图书介绍

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3DS MAX 5入门与提高
  • 王洪淼编著 著
  • 出版社: 上海:上海科学普及出版社
  • ISBN:7542724460
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:371页
  • 文件大小:121MB
  • 文件页数:380页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 5

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图书目录

第1章 体会MAX1

1.1 启动MAX、调整MAX1

1.2 首先建立一堵墙2

1.3 复制墙体3

1.4 旋转墙体3

1.5 对齐墙体4

1.6 准备建立门窗6

1.7 制作门窗7

1.8 制作天棚和地板8

1.9 放置相机10

1.10 放置灯光10

1.11 制作材质并赋予材质11

1.12 调节材质坐标14

1.13 设置背景14

1.14 放置人物15

1.15 简单动画浏览17

1.16 渲染输出17

第2章 准备工作19

2.1 MAX初学者进度表19

2.2 最基本的Windows操作20

2.3 键盘的基本使用21

2.4 鼠标左右键点击、双击及拖动 22

2.5 MAX的启动和关闭23

2.6 MAX界面的调整23

2.7 MAX内部鼠标左右键的约定25

2.8 MAX内部命令25

第3章 参数化 建立与编辑28

3.1 建立器28

3.2 玩参数30

3.3 编辑器33

3.4 补充工具35

3.4.1 移动命令36

3.4.2 旋转命令37

3.4.3 比例缩放命令38

3.4.4 准确地移动、旋转和比例缩放命令38

3.4.5 克隆命令Clone39

3.4.6 对齐命令41

3.5 顺便学习44

3.6 动画制作45

3.7 总结46

3.8 作业46

3.9 答案47

第4章 深入布尔与材质59

4.1 Boolean布尔物体59

4.2 Extrude拉伸编辑器63

4.3 相机65

4.4 灯光68

4.4.1 点光源的制作68

4.4.2 射灯的制作69

4.5 材质72

4.5.1 调一张图片做材质73

4.5.2 制作透明材质74

4.5.3 制作反射材质74

4.5.4 制作人物材质75

4.5.5 制作背景材质78

4.5.6 复原错误材质80

4.5.7 修改材质贴图82

4.6 简单画线83

4.7 总结84

4.8 作业84

4.9 答案87

第5章 提高 放样与子物体96

5.1 材质坐标调节UVWMap编辑器96

5.2 Loft放样物体98

5.3 绘制漂亮的平面造型101

5.4 调节放样物体的子物体108

5.5 调节UVWMap编辑器的子物体111

5.6 总结112

5.7 作业113

5.8 答案115

第6章 加强 高能编辑器121

6.1 Lathe编辑器121

6.2 Bend、Taper、Twist编辑器123

6.3 Bevel、Bevel Profile编辑器125

6.4 FFD系列编辑器127

6.5 Slice、Cap Holes编辑器128

6.6 Edit Mesh、MeshSmooth编辑器129

6.7 总结130

6.8 作业131

6.9 答案134

第7章 飞跃 动画制作198

7.1 路径动画198

7.2 相机绑定202

7.3 渲染输出205

7.4 总结208

7.5 作业209

7.6 答案209

第8章 高效 补充工具210

8.1 选择方法210

8.3 轴心使用及调节216

8.2 隐藏方法216

8.4 镜像和阵列221

8.5 总结225

8.6 作业225

8.7 答案226

第9章 实例练习232

9.1 足球造型232

9.2 游乐环车结构242

9.3 游乐环车座椅246

9.4 游乐环车动画259

9.5 环车的动画渲染285

9.6 制作玫瑰花287

9.7 制作蒲公英花295

9.8 制作一条电话线302

9.9 制作一个真实的床单和枕巾307

9.10 用Max模拟数学中的摆线315

9.11 用Max模拟物理中的磁现象328

9.12 用Max模拟机械中的三连杆运动331

第10章 合作CAD+Photoshop引言340

10.1 向MAX中插入“*.DWG”文件340

10.2 向MAX中插入“*.3DS”文件341

10.3 Photoshop处理效果图342

10.4 Photoshop制作材质342

10.5 Premiere处理动画343

10.6 总结344

第11章 毕业 就业指南345

附录1 命令汇总346

附录2 快捷键表352

附录3 安装说明356

附录4 推荐网站361

附录5 习题集362

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