图书介绍

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AutoCAD设计制图职场操练
  • 高志清主编;科大工作室,张传记等编著 著
  • 出版社: 北京:中国水利水电出版社
  • ISBN:750843790X
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:402页
  • 文件大小:103MB
  • 文件页数:422页
  • 主题词:机械制图:计算机制图-应用软件,AutoCAD

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图书目录

目录1

丛书前言1

本书导读1

第一章 初识AutoCAD 20061

1.1 AutoCAD 2006简介2

1.1.1 基本概念2

1.1.2 新增功能2

1.2.1 AutoCAD 2006的启动4

1.2 AutoCAD 2006启动与退出4

1.1.3 用户配置4

1.2.2 AutoCAD 2006的退出6

1.3 AutoCAD工作界面6

1.3.1 标题栏6

1.3.2 菜单栏7

1.3.3 工具栏8

1.3.4 绘图区11

1.3.5 命令行11

1.4 职场操练12

1.4.1 教你入门——文件的新建与存储12

1.3.6 状态栏12

1.4.2 基础提高——文件的打开与另存为15

1.4.3 课外实践——设置系统的启动方式18

1.5 本章小结20

第二章 AutoCAD工作界面的定制与操作21

2.1 工作界面的定制与操作22

2.1.1 菜单的操作及定制22

2.1.2 工具栏的操作及定制26

2.1.3 更改绘图窗口的颜色29

2.1.4 关闭绘图窗口滚动条31

2.1.5 改变十字光标32

2.1.6 改变拾取框大小33

2.1.7 多文件窗口操作33

2.1.8 坐标系图标的定制37

2.2 鼠标的定制与操作39

2.2.1 鼠标的操作39

2.2.2 定制鼠标右键40

2.3 了解AutoCAD命令的执行特点41

2.3.1 菜单栏命令41

2.3.2 工具栏按钮41

2.3.5 快捷键42

2.3.3 命令表达式42

2.3.4 命令简写42

2.4 AutoCAD点的精确输入43

2.4.1 绝对直角坐标点的精确输入44

2.4.2 绝对极坐标点的精确输入44

2.4.3 相对直角坐标点的精确输入44

2.4.4 相对极坐标点的精确输入45

2.4.5 直接距离输入法45

2.5 学习几个基本的制图工具45

2.5.1 键盘操作键45

2.5.3 删除/恢复46

2.5.2 放弃/重做46

2.5.4 平移与缩放47

2.5.5 【直线】(Line)47

2.6 职场操练48

2.6.1 教你入门——绘制平行四边形48

2.6.2 基础提高——自定义个性工具栏49

2.6.3 课外实践——绘制4号图表框52

2.7 本章小结54

第三章 辅助绘图环境的设置与控制55

3.1 设置图形的作图区域56

3.2 设置图形的绘制单位57

3.3 AutoCAD点的精确捕捉58

3.3.1 栅格58

3.3.2 捕捉60

3.3.3 自动对象捕捉61

3.3.4 临时对象捕捉63

3.4 AutoCAD点的精确追踪67

3.4.1 正交追踪67

3.4.2 极轴追踪68

3.4.3 对象追踪71

3.4.4 捕捉自73

3.4.5 临时追踪点73

3.4.6 两点之间的中点73

3.5 视图的调整与控制74

3.5.1 视图的缩放74

3.5.2 缩放上一个78

3.5.3 视图的平移78

3.5.4 视图的重画79

3.5.5 视图的重生成79

3.5.6 鸟瞰视图80

3.6 职场操练82

3.6.1 教你入门——设置作图范围及绘图单位82

3.6.2 基础提高——捕捉与栅格功能的综合应用84

3.6.3 课外实践——绘制双扇立面柜86

3.7 本章小结86

第四章 二维基本图形的绘制87

4.1 绘制点命令88

4.1.1 【单点】(Single Point)88

4.1.2 【多点】(Multiple Point)89

4.1.3 【定数等分】(Divide)90

4.1.4 【定距等分】(Measure)91

4.2 绘制线命令92

4.2.1 【构造线】(Construction Line)92

4.2.2 【射线】(Ray)93

4.2.3 【多线】(Multiline)94

4.2.4 【多段线】(Polyline)97

4.3 绘制曲线命令100

4.3.1 【圆】(Circle)100

4.3.2 【圆弧】(Arc)103

4.3.3 【椭圆】(Ellipse)107

4.3.4 【圆环】(Donut)108

4.3.5 【样条曲线】(Spline)109

4.3.6 【修订云线】(Revision Cloud)111

4.4 绘制多边形113

4.4.1 【矩形】(Rectangle)113

4.4.2 【正多边形】(Polygon)115

4.5 边界、面域与填充图形117

4.5.1 【边界】(Boundary)117

4.5.2 【面域】(Region)119

4.5.3 【图案填充】(Hatch)120

4.5.4 【二维填充】(2D Solid)124

4.5.5 【区域覆盖】(Wipeout)125

4.6 职场操练127

4.6.1 教你入门——绘制手柄平面图127

4.6.2 基础提高——绘制双扇铁艺立面门131

4.6.3 课外实践——绘制卫生间平面布置图134

4.7 本章小结138

第五章 二维基本图形的编辑139

5.1 图形对象的选择140

5.1.1 基本选择140

5.1.2 快速选择143

5.2 图形对象的复制146

5.2.1 【复制】(Copy)146

5.2.2 【偏移】(Offset)147

5.2.3 【镜像】(Mirror)148

5.2.4 【阵列】(Array)150

5.3 图形对象的位移与变形152

5.3.1 【移动】(Move)152

5.3.2 【旋转】(Rotate)152

5.3.3 【缩放】(Scale)153

5.3.4 【拉伸】(Stretch)154

5.3.5 【拉长】(Lengthen)155

5.3.6 【分解】(Explode)158

5.4 图形对象的边角编辑158

5.4.1 【修剪】(Trim)158

5.4.2 【延伸】(Extend)160

5.4.3 【倒角】(Chamfer)161

5.4.4 【圆角】(Fillet)164

5.4.5 【打断】(Break)166

5.5.1 编辑多线167

5.5 特殊对象的修改编辑167

5.5.2 编辑多段线170

5.5.3 对象的夹点编辑173

5.6 职场操练176

5.6.1 教你入门——夹点编辑工具的应用176

5.6.2 基础提高——绘制螺栓二视图178

5.6.3 课外实践——绘制基板二视图181

5.7 本章小结186

第六章 图块、参照与光栅图像187

6.1 块与基点188

6.1.1 【创建块】(Make Block)189

6.1.2 【写块】(Write Block)192

6.1.3 【插入块】(Insert Block)194

6.1.4 【多重插入块】(Minsert)196

6.1.5 【基点】(Base)197

6.2 属性198

6.2.1 【定义属性】(Define Attributes)198

6.2.2 修改属性201

6.2.3 【编辑属性】(Edit Attribute)201

6.2.4 【块属性管理器】(Block Attribute Manager)204

6.3.1 【外部参照】(External Reference)207

6.3 外部参照207

6.3.2 【外部参照管理器】(Xref Manager)210

6.4 光栅图形214

6.5 职场操练215

6.5.1 教你入门——布置施工图中的平面门215

6.5.2 基础提高——标注建筑立面图的标高尺寸219

6.6 本章小结224

第七章 图形资源的组织与高级管理225

7.1 图层226

7.1.2 设置图层特性227

7.1.1 设置新图层227

7.1.3 控制图层状态230

7.2 对象特性与特性匹配231

7.2.1 对象特性231

7.2.2 特性匹配234

7.3 设计中心资源管理器235

7.3.1 设计中心窗口简介236

7.3.2 通过设计中心打开DWG图形文件238

7.3.4 通过设计中心创建工具选项板239

7.3.3 通过设计中心共享图形资源239

7.4 工具选项板与信息选项板240

7.4.1 工具选项板240

7.4.2 信息选项板243

7.5 职场操练244

7.5.1 教你入门——设置对象的图层与特性244

7.5.2 基础提高——利用特性快速编辑工程图247

7.5.3 课外实践——绘制二维装配图249

7.6 本章小结252

第八章 文字、表格与信息的查询253

8.1 文字样式254

8.2 三种创建文字工具256

8.2.1 【单行文字】(Single Line Text)256

8.2.2 【多行文字】(Multiline Text)259

8.2.3 【快速引线】(Quick Leader)263

8.3 文字的编辑与修改266

8.3.1 【编辑文字】(Edit Text)266

8.3.2 【缩放文字】(Scale Text)267

8.3.3 【对正文字】(Justify Text)268

8.4.1 【表格】(Table)269

8.4 表格与表格样式269

8.4.2 【表格样式】(Table Style)270

8.5 图形信息的查询272

8.5.1 【距离】(Distance)272

8.5.2 【面积】(Area)273

8.5.3 【点坐标】(ID Point)274

8.5.4 【列表】(List)274

8.6 职场操练275

8.6.1 教你入门——填写表格文字275

8.6.2 基础提高——标注施工图房间功能277

8.6.3 课外实践——标注零件图技术要求280

8.7 本章小结281

第九章 图形的尺寸标注283

9.1 常用标注工具284

9.1.1 【线性】(Linear)285

9.1.2 【对齐】(Aligned)286

9.1.3 【弧长】(Arc Length)287

9.1.4 【坐标】(Ordinate)288

9.1.5 【半径】(Radius)288

9.1.7 【直径】(Diameter)289

9.1.6 【折弯】(jogged)289

9.1.8 【角度】(Angular)290

9.1.9 【公差】(Tolerance)290

9.1.10 【圆心标记】(Center Mark)291

9.2 复合标注工具292

9.2.1 【快速标注】(Quick Dimension)292

9.2.2 【基线】(Baseline)293

9.2.3 【连续】(Continue)294

9.3 尺寸标注管理器295

9.3.1 【直线】(lines)选项卡297

9.3.2 【符号和箭头】(Symbols and Arrows)选项卡298

9.3.3 【文字】(Text)选项卡299

9.3.4 【调整】(Fit)选项卡300

9.3.5 【主单位】(Primary Units)选项卡301

9.3.6 【换算单位】(Alternate Units)选项卡303

9.3.7 【公差】(Tolerances)选项卡304

9.4 尺寸编辑与修改305

9.4.1 【编辑标注】(Dimension Edit)305

9.4.2 【编辑标注文字】(Dimension Text Editor)306

9.4.3 【标注更新】(Dimension Update)307

9.5.1 教你入门——标注零件图尺寸308

9.5 职场操练308

9.5.2 基础提高——标注施工图尺寸313

9.5.3 课外实践——标注三维模型图的尺寸316

9.6 本章小结320

第十章 三维对象的绘图环境321

10.1 三维对象的显示322

10.1.1 【视点】(Vpoint)322

10.1.2 【视图】(View)324

10.1.3 【视口】(Viewports)325

10.1.4 【平面视图】(Plan View)326

10.1.5 三维动态显示326

10.1.6 视图消隐328

10.2 三维对象的着色328

10.2.1 【二维线框】(2D Wireframe)329

10.2.2 【三维线框】(3D Wireframe)329

10.2.3 【消隐】(Hidden)330

10.2.4 【平面着色】(Flat Shaded)330

10.2.5 【体着色】(Gouraud Shaded)331

10.2.7 【带边框体着色】(Gouraud Shaded,Edges On)332

10.2.6 【带边框平面着色】(Flat Shaded,Edges On)332

10.3 UCS的创建与管理333

10.3.1 用户坐标系(UCS)333

10.3.2 命名UCS335

10.4 三维对象的渲染337

10.4.1 【渲染】(Render)337

10.4.2 【材质】(Materials)339

10.4.3 【背景】(Background)340

10.5.1 教你入门——多视口的创建与视图的切换341

10.5 职场操练341

10.5.2 基础提高——坐标系的定义、存储与应用343

10.5.3 课外实践——制作一面带有窗子的墙体模型344

10.6 本章小结346

第十一章 三维对象的创建与编辑347

11.1 创建线框模型348

11.2 创建曲面模型349

11.2.1 三维面349

11.2.2 基本体表面350

11.2.3 旋转曲面351

11.2.4 平移曲面352

11.2.6 边界曲面353

11.2.5 直纹曲面353

11.3 创建基本实体354

11.3.1 长方体355

11.3.2 圆柱体355

11.3.3 圆锥体356

11.3.4 楔体357

11.3.5 球体357

11.3.6 圆环358

11.4 创建异形实体359

11.4.1 拉伸实体359

11.4.2 旋转实体360

11.4.3 剖切实体361

11.4.4 并集实体363

11.4.5 差集实体363

11.4.6 交集实体364

11.5 三维操作与编辑364

11.5.1 【三维镜像】(Mirror 3D)364

11.5.2 【三维阵列】(3D Array)365

11.5.3 【三维旋转】(Rotate 3D)367

11.5.4 【对齐】(Align)368

11.5.6 【圆角】(Fillet)369

11.5.5 【倒角】(Chamfer)369

11.6 职场操练370

11.6.1 教你入门——制作车轮模型370

11.6.2 基础提高——制作法兰盘模型373

11.6.3 课外实践——制作阀管模型377

11.7 本章小结380

第十二章 打印输出与数据交换381

12.1 两种操作空间382

12.2 绘图仪管理器383

12.3 打印样式管理器387

12.4 页面设置管理器388

12.5 打印与打印预览390

12.6 CAD图形的数据交换391

12.6.1 与3ds max之间的数据交换391

12.6.2 与Photoshop之间的数据交换391

12.7 职场操练391

12.7.1 教你入门——模型空间的简单打印391

12.7.2 基础提高——布局空间的精确打印395

12.7.3 课外实践——多个视口的打印输出399

12.8 本章小结402

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