图书介绍

中文版Flash 8动画设计制作入门与提高PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

中文版Flash 8动画设计制作入门与提高
  • 智丰电脑工作室编著 著
  • 出版社: 北京:中国林业出版社
  • ISBN:7503842865
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:328页
  • 文件大小:121MB
  • 文件页数:346页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8

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图书目录

第一部分 基础篇1

第1章 初识Flash Professional 82

1.1 Flash是什么2

1.2 Flash动画的特点2

1.3 今天的Flash 83

1.4 Flash 8的新增功能4

1.5.1 Flash 8系统要求8

1.5.2 安装Flash 88

1.5 中文版Flash 8的安装与启动8

1.5.3 启动Flash 89

1.6 操作界面10

1.6.1 启动后的开始页10

1.6.2 中文版Flash 8的操作界面10

1.6.3 中文版Flash 8的菜单栏11

1.6.4 中文版Flash 8工具栏13

1.6.5 场景和舞台13

1.6.6 时间轴窗口14

1.6.7 【属性】面板14

1.6.8 浮动面板组15

1.7 Flash文档的基本操作17

1.7.1 新建Flash文档17

1.6.9 其他常用面板17

1.7.2 创建Flash幻灯片18

1.7.3 设置Flash文档的属性18

1.7.4 保存Flash文档19

1.7.5 打开Flash文档20

1.8 思考与练习20

2.1.1 矢量图21

2.1.2 位图21

2.1 矢量图和位图21

第2章 矢量绘图基础21

2.2 绘制矢量图22

2.2.1 对象绘制模式22

2.2.2 绘图工具23

2.2.3 上色工具28

2.2.4 【颜色】面板组31

2.2.5 选择工具34

2.2.6 编辑工具36

2.2.7 查看工具38

2.3 实例演练——绘制夜景39

2.4 思考与练习43

第3章 文本对象44

3.1 使用文本工具45

3.1.1 创建文本45

3.2 设置文本对象的属性46

3.2.1 静态文本46

3.1.3 关于嵌入字体46

3.1.2 选择文本46

3.2.2 动态文本47

3.2.3 输入文本48

3.3 实例演练——修改文本49

3.4 使用滤镜50

3.4.1 【滤镜】面板50

3.4.2 添加滤镜50

3.4.3 查看和删除滤镜54

3.4.4 启用和禁用滤镜54

3.5 检查拼写54

3.6.1 制作发光文字效果55

3.6 实例演练55

3.6.2 制作位图填充文字效果57

3.7 思考与练习59

第4章 对象的操作61

4.1 对象的移动、复制和删除61

4.1.1 移动对象61

4.1.2 复制对象62

4.1.3 删除对象62

4.2 对象的合并62

4.3.1 组合和取消组合63

4.3 对象的组合和分离63

4.3.2 分离对象64

4.4 对象的变形64

4.4.1 【变形】面板64

4.4.2 【变形】子菜单65

4.5 对象的对齐和排列66

4.5.1 对象的对齐66

4.5.2 对象的排列67

4.6 线条和轮廓的编辑67

4.7.2 使用标尺68

4.7.1 使用网格68

4.7 对象编辑的辅助工具68

4.7.3 使用辅助线69

4.8 图层70

4.8.1 编辑图层70

4.8.2 图层的状态73

4.8.3 引导层和遮罩层74

4.8.4 分散到各图层75

4.9 思考与练习75

5.1 元件的类型77

第5章 元件、实例和库77

5.1.1 影片剪辑(MC)78

5.1.2 按钮78

5.1.3 图形78

5.2 创建元件79

5.2.1 转换为元件79

5.2.2 新建元件79

5.2.3 将已有的动画转换成元件80

5.3 实例演练——创建动态文字按钮81

5.5.1 图形元件与实例84

5.5 元件与实例84

5.4 创建实例84

5.5.2 MC元件与实例85

5.5.3 按钮元件与实例85

5.6 改变实例86

5.6.1 改变实例的类型86

5.6.2 改变实例的颜色效果86

5.6.3 交换实例87

5.6.4 打散实例88

5.6.5 应用混合模式88

5.7.1 认识库89

5.7.2 【库】面板89

5.6.6 应用滤镜89

5.7 库89

5.7.3 管理库90

5.7.4 公用库92

5.7.5 自建公用库92

5.7.6 打开外部库93

5.8 思考与练习94

6.1.2 Flash动画95

6.1.1 什么是动画95

第6章 动画制作基础95

6.1 关于动画95

6.1.3 Flash的动画类型96

6.2 时间轴和时间轴窗口96

6.3 关于帧97

6.3.1 帧的分类97

6.3.2 关键帧97

6.3.3 帧的编辑97

6.3.4 帧的【属性】面板99

6.4.2 实例演练——彩旗飘舞100

6.4 Flash基本动画制作100

6.4.1 逐帧动画100

6.4.3 运动补间动画102

6.4.4 实例演练——简单文字动画104

6.4.5 形状补间动画107

6.4.6 实例演练——制作椭圆变文字动画107

6.5 Flash特殊动画制作108

6.5.1 沿路径运动的动画108

6.6.1 飞舞的蝴蝶109

6.6 实例演练109

6.5.2 遮罩动画109

6.6.2 制作图片遮罩动画112

6.7 思考与练习115

第7章 导入外部素材117

7.1 素材类型117

7.2 图像素材117

7.2.1 导入位图117

7.2.2 导入矢量图形118

7.3.1 在Flash 中编辑位图119

7.3 编辑位图119

7.3.2 在外部编辑器中编辑位图122

7.4 导入声音123

7.4.1 声音类型123

7.4.2 添加声音123

7.5 编辑声音124

7.5.1 设置声音的属性124

7.5.2 声音效果的编辑124

7.5.5 声音编辑器125

7.5.3 声音的同步125

7.5.4 声音的循环125

7.5.6 声音的压缩126

7.6 在移动设备的Flash文档中使用声音127

7.7 实例演练——给按钮添加音效127

7.8 思考与练习129

8.1.2 外部视频130

8.3 视频的导入130

8.2 支持的视频类型130

8.1.1 嵌入视频130

8.1 视频的应用130

第8章 视频和模板的应用130

8.3.1 导入渐进式下载视频131

8.3.2 导入嵌入视频133

8.4 更改视频剪辑的属性135

8.4.1 使用【属性】面板135

8.4.2 使用嵌入“视频属性”对话框135

8.4.3 将视频剪辑导出为.flv文件136

8.5 实例演练——使用媒体元件播放外部FLV视频文件136

8.6.1 广告138

8.6 模板的应用138

8.6.3 照片幻灯片放映139

8.6.2 表单应用程序139

8.6.4 演示文稿140

8.6.5 测验141

8.6.6 幻灯片演示文稿141

8.7 实例演练——照片幻灯片放映模板的应用141

8.8 思考与练习144

第二部分 进阶篇145

9.1.1 什么是ActionScript146

第9章 ActionScr ipt基础146

9.1 关于ActionScript146

9.1.2 ActionScript的发展147

9.1.3 ActionScript的新增功能147

9.2 在Flash 中实现交互的三要素148

9.2.1 ActionScript脚本类型148

9.2.2 事件149

9.2.4 动作151

9.3 关于【动作】面板151

9.2.3 目标151

9.3.1 打开【动作】面板152

9.3.2 【动作】面板的编辑界面152

9.3.3 添加动作脚本155

9.4 实例演练——用按钮控制电影的播放156

9.5 ActionScript入门158

9.5.1 基本语法158

9.5.2 ActionScript相关术语160

9.5.3 数据类型161

9.5.4 关于变量162

9.5.5 运算符164

9.6 思考与练习167

第10章 ActionScript的应用168

10.1 函数168

10.1.1 自定义函数168

10.1.2 调用函数169

10.2 对象的属性及其设置169

10.3.1 绝对路径170

10.3.2 相对路径170

10.3 对象的目标路径170

10.3.3 动态路径171

10.4 常见ActionScript命令语句171

10.4.1 控制类动作指令函数172

10.4.2 判断类动作173

10.4.3 循环类动作173

10.5 实例演练174

10.5.1 模拟鼠标跟随效果174

10.5.2 设置对象的属性178

10.5.3 制作滚动文本框182

10.6 思考与练习186

第11章 组件的应用187

11.1 认识组件187

11.1.1 【组件】面板187

11.1.2 组件的应用188

11.2 Data数据组件189

11.3 Media媒体组件190

11.4 UI用户界面组件190

11.5 FLV Playback视频组件197

11.6 实例演练——使用FLV Playback组件播放外部FLV视频文件198

11.7 思考与练习201

第12章 Flash电影的发布202

12.1 电影的优化202

12.2 作品的测试203

12.3 作品的导出204

12.3.1 导出影片205

12.3.2 作品的导出格式205

12.4 发布设置与预览207

12.4.1 指定导出文件的类型207

12.5 思考与练习212

12.4.2 发布预览212

第三部分 实例篇213

第13章 Flash动画典型实例214

13.1 色彩原理和上色练习214

13.1.1 色彩原理214

13.1.2 简单的上色练习216

13.1.3 卡通人物的上色217

13.2 花开动画效果219

13.3 水中倒影效果223

13.4 时间轴特效227

13.5.1 头发飘动的运动规律231

13.5 头发飘动动画效果231

13.5.2 制作头发飘动的动画233

13.6 动感水珠效果239

13.7 漂亮的网站导航245

13.8 音乐开关的制作253

13.9 Loading的制作259

13.10 鼠标跟随效果263

13.11 模糊轨迹效果269

13.12 位图马赛克效果272

第四部分 实战篇275

第14章 圣诞贺卡276

14.1 影片预览276

14.2 创意分析277

14.3 脚本与分镜277

14.4 动画制作前期准备277

14.4.1 绘制草图277

14.4.2 准备素材277

14.5.3 制作元件278

14.5.2 导入素材278

14.5.1 新建Flash文档278

14.5 制作过程278

14.5.4 整合动画283

第15章 影片《月影七绝刀》片断《竹林》289

15.1 影片介绍289

15.2 影片预览290

15.3 创意与构思290

15.5 脚本与分镜291

15.5.1 什么是分镜291

15.4 人物设定291

15.5.2 动画片断《竹林》的分镜292

15.6 准备素材294

15.6.1 绘制场景草图294

15.6.2 在Photoshop中手绘场景294

15.7 制作元件297

15.7.1 撑船动作297

15.7.2 鱼游动作299

15.8 整合动画301

16.1 全Flash网站的制作思路303

第16章 全Flash个人网站策划与制作303

16.2 常用技术304

16.2.1 ActionSeript代码控制304

16.2.2 Loading预载动画304

16.3 网站策划304

16.3.1 确定网站的名称304

16.3.2 设计网站的标志(Logo)305

16.3.3 网站素材的准备305

16.3.4 确定网站的栏目和结构305

16.3.6 设计网站的版面布局306

16.3.5 确定网站的色彩和风格306

16.4 全Flash网站的制作307

16.4.1 制作首页动画(index.swf)307

16.4.2 制作蝶儿档案子动画(about.swf)315

16.4.3 制作蝶儿作品子动画(works.swf)318

16.4.4 整体整合323

16.5 网站的发布和上传324

16.5.1 发布网页324

16.5.2 上传网站327

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