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Visual C++ 6.0经典实例大制作PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Visual C++ 6.0经典实例大制作](https://www.shukui.net/cover/52/33021847.jpg)
- 李光明主编;吕庆文,傅蓉副主编 著
- 出版社: 北京:中国人事出版社
- ISBN:7801396421
- 出版时间:2001
- 标注页数:344页
- 文件大小:12MB
- 文件页数:356页
- 主题词:
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图书目录
第一章 对话框与控件1
【实例1-1】 口令对话框1
本例知识要点1
1.对话框的基本概念1
2.增加对话框资源1
3.增加对话框类2
4.创建对话框2
5.模式对话框的启动机制2
本例制作过程3
常见疑难问题与解答6
【实例1-2】 按钮、列表框和组合框控件7
本例知识要点7
1.控件的概念7
2.增加控件资源7
3.增加控件的成员变量和消息处理函数8
4.按钮控件8
5.列表框控件8
本例制作过程9
6.组合框控件9
常见疑难问题与解答14
【实例1-3】 查找替换对话框14
本例知识要点14
1.非模式对话框的概念15
2.非模式对话框的运行机制15
3.编辑框控件15
本例制作过程15
常见疑难问题与解答19
【实例1-4】 进程条和滑尺控件20
本例知识要点20
1.进程条控件20
2.滑尺控件20
3.Tip of the day控件20
本例制作过程21
常见疑难问题与解答24
本例知识要点25
1.静态控件25
【实例1-5】 静态控件与位图按钮25
2.位图按钮控件26
3.增加位图资源26
4.画刷27
本例制作过程27
本例知识要点30
1.树形视图控件30
【实例1-6】 树形控件和列表控件30
常见疑难问题与解答30
2.列表视图控件32
3.图形列表控件33
本例制作过程34
常见疑难问题与解答40
第二章 菜单与工具栏41
【实例2-1】 菜单与工具栏41
本例知识要点41
1.菜单的基本概念41
2.菜单的创建41
3.菜单助记符和加速键42
4.快捷菜单43
5.工具栏43
6.更新命令用户接口(UI)消息44
本例制作过程44
常见疑难问题与解答52
【实例2-2】 状态栏53
本例知识要点53
1.状态栏的基本概念53
2.创建状态栏新的窗格53
本例制作过程54
常见疑难点与解答56
【实例2-3】 创建一个不规则的窗口57
本例知识要点57
1.框架窗口的类型58
2.窗口的创建机制58
本例制作过程58
常见疑难问题与解答61
2.应用程序对象62
1.单文档界面应用程序的基本概念62
【实例3-1】 在单文档视图上绘图62
本例知识要点62
第三章 单文档62
3.主框架窗口对象63
4.文档模板63
5.在视图上绘图64
6.画笔64
本例制作过程65
常见疑难问题与解答69
【实例3-2】 在单文档视图上实现屏幕滚动69
本例知识要点69
1.文档/视图的概念69
2.MFC对象的相互访问方式70
3.逻辑坐标和设备坐标的概念及相互转换70
4.屏幕滚动71
本例制作过程71
本例知识要点75
【实例3-3】 文件的基本操作75
常见疑难问题与解答75
1.文件访问76
2.序列化77
3.CFileDialog类77
本例制作过程78
常见疑难问题与解答83
第四章 多文档和多视图84
【实例4-1】 同时打开两个文档类型的多文档应用程序84
本例知识要点84
1.多文档应用程序的基本概念84
2.多文档模板类84
3.多文档中命令消息传递机制85
4.为工程增加新类85
5.通用对话框类85
本例制作过程86
本例知识要点94
1.多视图的概念94
常见疑难问题与解答94
【实例4-2】 多视图应用程序94
2.动态分割窗口95
3.静态分割窗口95
4.CCreateContext结构96
本例制作过程96
常见疑难问题与解答103
本例知识要点104
1.图像及其格式104
【实例5-1】 图像显示:应用自建类库104
第五章 图像104
2.CimageObject类库简要说明105
本例制作过程107
常见疑难问题与解答109
【实例5-2】 利用BMP图像制作简单的动画110
本例知识要点110
1.调色板原理110
2.位图111
3.依赖于设备的位图DDB112
4.与设备无关的位图DIB115
本例制作过程117
常见疑难问题与解答120
【实例5-3】 抓取屏幕120
本例知识要点120
抓取屏幕120
本例制作过程121
常见疑难问题与解答123
本例知识要点125
1.OpenGL简介125
【实例6-1】 一条曲线125
第六章 OpenGL图形程序开发125
2.OpenGL的库函数126
3.Windows 95/NT下OpenGL编程原理126
4.用VC编写OpenGL程序的一般步骤127
本例制作过程127
常见疑难问题与解答135
2.图形变换的函数137
1.图形变换137
本例知识要点137
【实例6-2】 画三维的球体:具有真实感的图形137
3.真实感图形的绘制138
本例制作过程142
常见疑难问题与解答146
1.法向量147
2.三角面片147
本例制作过程147
本例知识要点147
【实例6-3】 用三角形面片显示物体的表面147
常见疑难问题与解答151
第七章 音频视频程序设计153
【实例7-1】 MCI编程153
本例知识要点153
1.MCI媒体控制接口153
2.MCI的控制方式153
3.MCI的设备类型154
4.MCI指令155
6.MCI处理流程156
5.对于类COMMCI定义的函数156
本例制作过程157
常见疑难问题与解答160
【实例7-2】 自制媒体播放器161
本例知识要点161
可视动画控件ActiveMovie161
本例制作过程162
常见疑难问题与解答164
【实例7-3】 波形混音器165
本例知识要点166
1.什么是WAV文件166
2.多媒体I/O166
3.WAV文件的读取与输出过程167
本例制作过程167
常见疑难问题与解答172
2.MFC默认打印流程174
1.设备无关性174
本例知识要点174
【实例8-1】 分页打印174
第八章 打印和打印预览174
3.CPrintInfo类结构175
4.准备打印176
5.开始打印作业177
6.准备打印设备描述表177
7.打印作业177
8.结束打印177
本例制作过程178
常见疑难问题与解答185
【实例8-2】 画出80个正方形,打印对应的四个角的坐标186
本例知识要点186
1.OnPrePareDC()函数设置映射模式186
2.OnPrint()函数打印内容186
本例制作过程186
常见疑难问题与解答190
1.数据库基本概念192
本例知识要点192
【实例9-1】 使用ODBC处理FoxPro数据库192
第九章 数据库编程192
2.ODBC和DAO193
3.MFC的ODBC类193
4.CDatabase类194
5.CRecordset类194
6.CRecordView类199
本例制作过程200
常见疑难问题与解答208
【实例9-2】 使用DAO处理Access数据库209
本例知识要点209
1.DAO基本概念209
2.DAO和ODBC的比较209
3.DAO的特色209
本例制作过程211
常见疑难问题与解答217
1.ActiveX简介219
本例知识要点219
第十章 ActiveX控件219
【实例10-1】 创建一个ActiveX控件219
2.ActiveX控件基本概念220
3.ActiveX控件的属性(Property)220
4.ActiveX控件的方法(Method)220
5.ActiveX控件的事件(Event)220
6.ActiveX控件的测试和注册220
本例制作过程220
本例知识要点235
1.使应用程序支持ActiveX控件235
常见疑难问题与解答235
【实例10-2】 使用ActiveX控件235
2.在非对话框容器中使用ActiveX控件236
本例制作过程238
常见疑难问题与解答242
2.RasDial拨号函数243
本例知识要点243
1.远程访问服务(RAS)简介243
【实例11-1】 实现拨号上网243
第十一章 网络编程243
3.拨号状态244
4.断开连接245
本例制作过程246
常见疑难问题与解答251
【实例11-2】 用Windows Socket接口实现网络通信251
本例知识要点251
1.套接字(Socket)简介251
2.CSocket类相关成员函数252
3.Windows Sockets开发网络通信程序的基本步骤253
4.Windows Sockets开发网络通信程序的技术要点254
本例制作过程255
常见疑难问题与解答264
第十二章 多线程及其实现265
【实例12-1 】 实现多线程的调度和处理265
本例知识要点265
1.多任务、多进程和多线程的基本概念265
3.Windows 95的抢先式多任务266
2.Windows 3.X的协同多任务的概念266
5.辅助线程的创建和终止267
4.基于MFC的多线程编程267
6.用户界面线程的创建和终止269
7.进程和线程的优先级270
8.线程的同步270
9.关键节和互锁变量访问274
本例制作过程275
常见疑难问题与解答290
1.串行口的打开和关闭291
【实例12-2】 利用多线程实现串行通讯291
本例知识要点291
2.串行口的初始化292
3.重叠I/O294
4.通信事件296
本例制作过程296
常见疑难问题与解答315
2.创建普通帮助系统的步骤316
1.普通帮助系统的几个基本概念316
【实例13-1】 HTML帮助文件的制作316
本例知识要点316
第十三章 帮助系统的制作与使用316
3.HTML帮助系统概述319
4.HTML帮助主题文件319
5.HTML帮助项目文件319
6.目录和目录文件319
7.关键字和索引文件320
本例制作过程320
常见疑难问题与解答337
【实例13-2】 HTML帮助文件的使用337
本例知识要点337
1.应用程序访问帮助的途径337
2.HTML帮助文件的调用337
3.上下文联机帮助的实现338
本例制作过程338
常见疑难问题与解答343