图书介绍

Flash CS4技法精粹 中文版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

Flash CS4技法精粹 中文版
  • (美)乔治尼斯著;田尊华译 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302225218
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:317页
  • 文件大小:93MB
  • 文件页数:330页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash CS4

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

Flash CS4技法精粹 中文版PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 设计风格1

1.1 利用基本图形绘制2

1.2 “刷子”工具4

1.3 “混色”工具6

1.4 渐变8

1.5 添加纹理10

1.6 “钢笔”工具14

1.7 转换位图为矢量图16

1.8 阴影1:线条的使用技巧18

1.9 阴影2:定形20

1.10 阴影3:填充色选择22

1.11 阴影4:轮廓24

1.12 用渐变实现26

1.13 “喷涂刷”工具30

1.14 Deco工具32

1.15 插曲:新Flash界面34

第2章 变形与扭曲37

2.1 扭曲位图38

2.2 “封套”工具40

2.3 弯曲42

2.4 卡片翻转44

2.5 3D旋转46

2.6 蝴蝶48

2.7 挤压与拉伸50

2.8 插曲:细微52

第3章 遮罩55

3.1 旋转的地球56

3.2 飘舞的红旗58

3.3 虹膜过渡60

3.4 手写体62

3.5 聚光灯64

3.6 聚焦66

3.7 插曲:恍然大悟68

第4章 动画提示与技巧71

4.1 新的补间动画72

4.2 动画编辑器80

4.3 基本阴影82

4.4 投影84

4.5 透视阴影86

4.6 模糊滤镜88

4.7 飞动的文字90

4.8 组合效果92

4.9 模糊滤镜(文本)94

4.10 选择性模糊96

4.11 背景模糊98

4.12 插曲:学会变得简单100

第5章 角色动画103

5.1 2.5D基础应用104

5.2 2.5D高级应用106

5.3 2.5D猴子108

5.4 嘴唇同步(交换方法)110

5.5 嘴唇同步(嵌套方法)112

5.6 同步与不同步114

5.7 同步(传统补间)116

5.8 同步(补间动画)118

5.9 链接身体部位120

5.10 “骨骼”工具(逆向动力学)122

5.11 填补缝隙126

5.12 位图动画(JibJab)128

5.13 PSD导入器(JIbJab)130

5.14 运动引导层(JibJab)132

5.15 行走周期134

5.16 高级行走周期138

5.17 预测140

5.18 自我绘制142

5.19 循环背景144

5.20 传统数字动画146

5.21 插曲:我如何达到现有水平150

第6章 Flash到视频的转换155

6.1 文档配置156

6.2 Ape Escape158

6.3 字幕和动作安全160

6.4 安全色162

6.5 安全色(Kuler)164

6.6 保持同步166

6.7 QuickTime导出器168

6.8 SWF2Video170

6.9 插曲:图形绘图板172

第7章 动画示例175

7.1 超级文本特效176

7.2 翻页178

7.3 渐变的烟雾180

7.4 风格化的烟雾182

7.5 呈上一杯咖啡184

7.6 烟花186

7.7 边缘柔化188

7.8 星球大战效果的文本190

7.9 颜色调整192

7.10 头晕目眩194

7.11 下雨吧196

7.12 玩火198

7.13 冬日仙境200

7.14 3D透视202

7.15 骨骼与喷涂刷204

7.16 插曲:由里到外206

第8章 处理声音209

8.1 记录声音210

8.2 Audacity?软件212

8.3 Adobe Soundbooth?CS4214

8.4 Adobe?Audition?3.0216

8.5 Flash中的声音218

8.6 动态音效(AS3)220

8.7 插曲:Flash过去并非这么好用222

第9章 处理视频225

9.1 导入视频226

9.2 Flash视频(FLV)228

9.3 插曲:FLV工具与文章230

第10章 交互233

10.1 事件处理234

10.2 超酷一拖238

10.3 暂停时间轴240

10.4 加载图像(AS3)242

10.5 加载图像(AS2)244

10.6 切换声音(AS3)246

10.7 插曲:对象,无处不在的对象250

第11章 扩展Flash253

11.1 JSFL入门254

11.2 转换位图为矢量图和JSFL256

11.3 AnimSlider Pro262

11.4 Ajar扩展264

11.5 iK动画266

11.6 Swift 3D Xpress268

11.7 Flashjester270

11.8 Toon Boom Animate272

11.9 插曲:修改我的Flash274

第12章 Flash CS4的新增功能277

12.1 动画预设278

12.2 动画与传统补间280

12.3 创建补间动画282

12.4 处理动画范围284

12.5 编辑运动路径286

12.6 “动画编辑器”属性288

12.7 自定义缓动290

12.8 补间动画与3D292

12.9 3D定位和查看294

12.10 基本骨骼骨架296

12.11 复杂的骨骼骨架298

12.12 联接旋转与约束300

12.13 “骨骼”工具缓动基础302

12.14 骨骼与图形304

12.15 “绑定”工具308

12.16 Flash的历史310

附录A CD所含内容313

热门推荐