图书介绍

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Authorware 6.5实用教程
  • 欧阳聪编 著
  • 出版社: 兵器工业出版社
  • ISBN:
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:348页
  • 文件大小:75MB
  • 文件页数:359页
  • 主题词:

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图书目录

目录1

第1章 Authorware 6.5简介1

1.1 有关多媒体1

1.2 Authorware的主要功能和特点1

1.3 Authorware 6.5的安装、启动和退出2

1.3.1 Authorware 6.5运行的环境2

要求2

1.3.2 安装Authorware 6.53

1.3.3 Authorware 6.5的启动和退出4

1.4 Authorware 6.5的新功能5

1.4.1 新增了Authorware ApplicationAccessibility Kit(AAAK)工具5

1.4.2 新增了大量外部扩展功能6

1.4.3 更加简单易用6

1.4.4 支持新的媒体类型6

1.4.5 新增了多个函数6

思考与练习7

思考与练习7

1.5 本章小结7

1.4.9 修正了Authhorware 6.0中的一些Bug7

1.4.7 增加了对Windows系统控件7

1.4.8 增强了对RTF对象的控制7

1.4.6 增强了变量的功能7

的支持7

2.1 Authorware 6.5的主窗口8

第2章 认识Autnorware 6.58

2.2 Authorware 6.5的图标栏9

2.2.1 图标功能9

2.2.2 有关图标的操作11

2.3.1 菜单特点12

2.3 Authorware 6.5的菜单12

2.3.2 菜单说明13

2.4 Authorware 6.5的工具栏17

2.5 Authorware 6.5的控制面板19

2.6 Authorware 6.5的常用窗口20

2.6.1 设计窗口20

2.6.2 演示窗口21

2.6.3 其他对话框22

2.7 本章小结23

思考与练习23

3.1 认识Toolbox工具箱24

第3章 文本对象的处理24

3.2.1 文本的创建26

3.2 文本的创建和导入26

3.2.2 文本的导入27

3.3 文本属性设置29

3.3.1 字符格式化29

3.3.2 文本的段落设置31

3.3.3 文本的平滑效果设置33

3.4.2 认识Find对话框34

3.4.1 查找和替换34

3.4 查找和替换34

3.5 RTF Object Editor35

3.6 本章小结35

第4章 图形和图像对象的处理37

4.1 图形的创建37

4.1.1 绘制直线37

4.1.2 绘制椭圆38

4.1.3 绘制矩形38

4.1.5 绘制多边形39

4.1.4 绘制圆角矩形39

4.2 图形基本属性设置40

4.2.1 修改图形的线型40

4.2.2 修改图形颜色40

4.2.3 修改图形填充方式41

4.3 图像的导入42

4.3.1 从外部文件直接导入图像42

4.3.2 以粘贴方式导入图像42

4.3.3 拖拉方式导入图像42

4.3.4 导入图像的属性设置43

4.4 多个图形和图像对象的关系设置44

4.4.1 设置图形/图像对象显示模式45

4.4.2 多个图形/图像对象的排列46

设置46

4.4.3 多个图形/图像对象层次关系设置46

4.4.4 多个图形/图像对象之间的47

组合47

4.5 本章小结47

思考与练习47

5.1 声音对象的导入48

5.1.1 从声音图标导入声音文件48

第5章 声音、数字化电影和视频对象的处理48

5.1.2 以拖拉方式导入声音文件49

5.2 声音对象的属性设置50

5.2.1 控制声音对象与其他对象50

的关系50

5.2.2 控制声音对象的播放次数50

字化电影格式51

数字化电影51

5.3.2 以“数字化电影”图标导入51

5.3.1 Authorware 6.5支持的数51

5.3 数字化电影的导入51

5.2.3 控制声音对象的播放速度51

5.3.3 以拖拉方式导入数字化电影52

5.4 数字化电影的属性设置53

5.4.1 设置数字化电影的显示模式53

5.4.2 设置数字化电影与其他对象53

的关系53

5.4.4 设置数字化电影在演示窗口54

中的位置54

5.4.3 控制数字化电影的播放次数、速度和范围54

5.5 视频对象的导入和控制55

5.5.1 设置硬件设备55

5.5.2 导入视频对象56

5.5.3 设置视频对象停止播放时57

的状态57

5.5.4 设置视频对象的视频、音频57

播放设置57

5.5.5 设置视频对象的播放速度57

5.6 使用GIF动画58

5.5.6 设置视频对象播放范围58

5.5.7 停止视频对象的播放58

5.7 使用Flash动画60

5.8 同步媒体播放62

5.9 本章小结63

思考与练习63

第6章 对象效果的设置64

6.1 设置对象的过渡效果64

6.2 对象的过渡显示64

6.3 对象的过渡擦除65

6.4.1 设置“移动”图标属性66

6.4 设置对象的运动效果66

6.4.2 Direct to Point运动效果67

6.4.3 Direct to Line运动效果67

6.4.4 Direct to Grid运动效果68

6.4.5 Path to End运动效果69

6.4.6 Path to Point运动效果70

6.5 本章小结70

思考与练习70

7.1 建立交互结构并设置其属性71

7.1.1 建立交互结构71

第7章 使用交互图标创建人机交互功能71

7.1.2 设置交互属性73

7.2 Authorware 6.5的交互类型(一)75

7.2.1 按钮交互75

7.2.2 热区交互79

7.2.3 热对象交互82

7.3 Authorware 6.5的交互类型(二)85

7.3.1 文本交互85

7.3.2 按键交互89

7.3.3 条件交互92

7.4.1 限次交互95

7.4 Authorware 6.5的交互类型(三)95

7.4.2 限时交互98

7.5 Authorware 6.5的交互类型(四)100

7.5.1 下拉菜单交互100

7.5.2 目标区域交互103

7.6 永久交互设置和程序的跳转107

7.6.1 永久交互的设置107

7.6.2 程序的跳转108

7.6.3 永久交互的关闭109

思考与练习110

7.7 本章小结110

第8章 使用决策图标创建分支与循环112

8.1 “决策”图标及其属性112

8.1.1 分支程序浏览112

8.1.2 设置“决策”图标属性113

8.1.3 设置路径属性115

8.2 顺序分支结构的创建115

8.3 随机分支结构的创建118

8.4 条件分支结构的创建122

8.5 循环结构的创建124

思考与练习126

8.6 本章小结126

第9章 使用框架和导航图标创建127

框架和导航127

9.1 关于框架结构127

9.1.1 “框架”图标的属性设置127

9.1.2 “框架”图标的内部结构128

9.1.3 “导航”图标的使用130

9.2.1 修改“框架”图标的结构133

9.2 建立框架结构,完成浏览流程133

9.2.2 添加页面以完成浏览流程135

9.3 设计框架结构的一些技巧137

9.3.1 设计自己的“导航”图标137

9.3.2 使用程序自动创建页面139

9.3.3 框架结构的嵌套140

9.4 使用框架结构管理超级链接140

9.4.1 定义超级链接文本141

9.4.2 实现超级链接142

思考与练习143

9.5 本章小结143

第10章 变量、函数和表达式144

10.1 变量和函数144

10.1.1 使用变量和函数的场合144

10.1.2 系统变量和自定义变量146

10.1.3 变量的数据类型147

10.1.4 关于函数148

10.2 系统变量的使用149

10.3.1 定义自定义按钮151

10.3 自定义变量的使用151

10.3.2 修改自定义按钮152

10.4 系统函数的使用153

10.4.1 系统函数的使用153

10.4.2 函数的参数154

10.4.3 返回值155

10.5 自定义函数的使用155

10.5.1 Authorware能够使用的155

自定义函数155

10.5.2 使用自定义函数的实例156

10.6 运算符157

10.6.2 运算符的优先级158

10.6.1 运算符的类型158

10.6.3 运算符的运算结果159

10.7 表达式和语句160

10.7.1 表达式的使用160

10.7.2 条件语句与循环语句160

10.8 增强的运算图标编辑器162

10.9 本章小结165

思考与练习165

11.1.1 Xtras的5种类型166

11.1 使用Xtras效果166

第11章 使用Xtras和ActiveX控件166

11.1.2 Sprite Xtras167

11.1.3 Scripting Xtras169

11.1.4 工具Xtras171

11.2 ActiveX控件172

11.2.1 关于ActiveX控件172

11.2.2 使用ActiveX控件创建日历173

11.3 Microsoft Agent177

11.3.1 使用Microsoft Agent前的177

准备工作177

11.3.2 制作动画精灵179

11.4 本章小结183

思考与练习183

第12章 库和模块的使用184

12.1 关于库和模块184

12.1.1 库184

12.1.2 模块185

12.1.3 库与模块的区别186

12.2 库的创建和使用186

12.2.1 库的创建186

12.2.2 认识库设计窗口187

12.2.3 库的使用189

12.2.4 库中图标的操作189

12.3 链接的更新和识别192

12.3.1 链接的更新192

12.3.2 链接的识别192

12.3.3 链接的恢复193

12.4 模块的创建和使用194

12.4.1 模块的创建194

12.4.2 模块的使用194

12.5 本章小结195

思考与练习195

12.4.3 模块的转换195

第13章 关于Knowledge Object功能197

13.1 从Knowledge Object功能开始建立程序197

13.1.1 从Application创建项目198

文件198

13.1.2 测览Application构建的205

程序效果205

程序结构208

13.1.3 查看Application构建的208

13.2 使用Knowledge Object功能实现特定功能211

13.2.1 Authorware 6.5提供的211

Knowledge Object211

13.2.2 Knowledge Object使用方法212

13.2.3 获取光驱盘符213

13.2.4 创建消息框215

13.2.5 文件保存219

13.2.6 文件拷贝222

13.2.7 创建Windows元素224

思考与练习226

13.3 本章小结226

第14章 程序的打包和发行227

14.1 设置文件的搜索路径227

14.1.1 Authorware 6.5默认搜索227

路径227

14.1.2 指定程序搜索的路径228

14.2 改变用户记录文件的位置229

14.2.1 使用用户记录文件230

14.2.2 改变用户记录文件的位置230

14.3.1 发行时需要包含的文件231

14.3 文件发行决策231

14.3.2 选择发行使用的载体234

14.4 文件发布234

14.4.1 发布的步骤235

14.4.2 One Button Publish对话框236

14.5 文件打包239

14.5.1 打包的步骤239

14.5.2 Package File对话框240

14.6 库文件单独打包241

14.7 本章小结242

思考与练习242

15.1 Authorware 6.5的网络功能243

第15章 Authorware的网络应用243

15.2 基于Web的Authorware程序设计244

15.2.1 基于Web的Authorware244

程序的设计思路244

15.2.2 程序中使用的图片和声音245

15.2.3 访问网络资源246

15.2.4 用Send E-mail Knowledge251

Object实现E-mail的发送251

15.3 基于Web的Authorware程序实例254

15.3.1 设置程序的总体框架254

15.3.3 设计发送E-mail部分256

15.3.2 设计程序的测试部分256

15.4 基于Web的Authorware程序的257

网络发行257

15.4.1 多媒体程序打包生成A5R257

文件257

15.4.2 使用Authorware Web Package将程序分段257

15.4.3 AAM文件的结构和编辑260

15.4.4 将分段打包的程序添加到261

网页中261

思考与练习262

15.5 本章小结262

第16章 综合开发实例263

16.1 电影播放器263

16.1.1 添加背景和过渡效果263

16.1.2 使用“等待”图标265

16.1.3 使用“电影”图标266

16.1.4 实现用户交互267

16.1.5 使用“擦除”图标270

16.1.6 功能完善272

16.2.1 发布可执行文件273

16.2 向网络上发布程序273

16.2.2 安装IIS服务器275

16.2.3 配置IIS服务器276

16.2.4 安装Web Player277

16.2.5 发布网络文件277

16.3 本章小结280

思考与练习280

附录A Authorware 6.5快捷操作一览表281

附录B Authorware 6.5系统变量一览表285

附录C Authorware 6.5系统函数一览表304

参考书目348

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