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3ds max 5三维与动画设计精彩实例PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3ds max 5三维与动画设计精彩实例](https://www.shukui.net/cover/62/32381927.jpg)
- 邵谦谦,颜锋等编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302071829
- 出版时间:2003
- 标注页数:452页
- 文件大小:159MB
- 文件页数:468页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 5
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图书目录
第1章 3ds max 5带您进入三维空间1
1.1 3ds max 5简介1
1.2 3ds max 5的开发环境4
1.3 3ds max 5简介(一)——茶壶和茶杯17
1.4 3ds max 5简介(二)——手机模型23
1.5 3ds max 5简介(三)——燃烧的篝火30
1.6 3ds max 5简介(四)——跑跳的卡通娃娃38
第2章 建模技术47
2.1 建模技术要点47
2.2 修改工具的使用——剑兰48
2.3 修改工具的综合应用——蛋糕53
2.4 放样工具的应用——桌椅61
2.5 NURBS建模(一)——鼠标69
2.6 NURBS建模(二)——鲜花76
2.7 角色建模(一)——蝴蝶85
2.8 角色建模(二)——卡通鸟93
2.9 场景建模(一)——工厂模型103
2.10 场景建模(二)——幽静的公园115
2.11 Path Deform命令的应用——山涧跑道124
2.12 建筑建模——房屋132
2.13 复杂建模(一)——飞船140
2.14 复杂建模(二)——机器人150
2.15 复杂建模(三)——跑车165
第3章 材质贴图与灯光技术181
3.1 材质与灯光技术要点181
3.2 渐变贴图与混合材质——水果184
3.3 凹凸贴图的应用——饰品191
3.4 光线追踪材质应用——灯泡196
3.5 光线追踪材质——酒杯202
3.6 多层材质的应用——陶瓷209
3.7 火焰与材质——蜡烛220
3.8 体积光的应用——地下井228
3.9 材质综合应用——叶子236
3.10 材质综合应用(二)——跑车244
3.11 海面风景252
第4章 粒子系统与滤镜特效265
4.1 粒子系统与滤镜特效技术要点265
4.2 粒子系统的使用——雪景266
4.3 粒子系统的使用——圣坛271
4.4 粒子系统的使用——大漠飞沙279
4.5 滤镜特效初步——流星288
4.6 辉光滤镜——闪光蘑菇295
4.7 外星球304
4.8 高光滤镜——钻石311
4.9 场景综合应用——沙漠绿洲318
4.10 环境效果的综合应用——工厂326
5.1 运动控制与动画技术要点337
第5章 运动控制与动画337
5.2 林中的精灵338
5.3 Look At控制器的使用——钻石344
5.4 旋转运动的控制——电风扇351
5.5 Slice修改器的使用——灯光招牌361
5.6 角色动画——蝴蝶371
5.7 位置控制器的使用——时钟动画379
5.8 动力学系统的应用——弹跳小球387
5.9 反向运动控制——设置机器人动画397
第6章 综合实例详解407
6.1 综合应用要点407
6.2 综合建模——室内模型407
6.3 综合动画——炸弹415
6.4 摄像机特效——跑车429
6.5 综合动画——飞船动画435
6.6 综合动画——机器人动画443