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![系统工程 基于信息的设计方法](https://www.shukui.net/cover/54/32350574.jpg)
- (美)乔治 A.哈泽里格(George A.Hazelrigg)著;代振宇,王松译 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302063265
- 出版时间:2003
- 标注页数:474页
- 文件大小:33MB
- 文件页数:499页
- 主题词:系统工程
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图书目录
第1章 工程设计与决策制定简介1
1.1 工程发展的过程1
1.2 工程发展简史7
1.3 决策过程9
1.4 罐里的豆10
1.5 小结14
第2章 设计选项19
2.1 本章目的19
2.2 选项在制定决策过程中的作用20
2.3 系统目标22
2.4 实际设计中的选项24
2.5 系统的制造与部署26
2.6 系统操作中的选项28
2.7 系统报废选项32
2.8 缩小选项空间32
2.9 小结33
第3章 概率论基础36
3.1 本章目的36
3.2 基本概念36
3.3 随机变量的属行43
3.4 随机变量的数学特点46
3.5 几种重要的分布50
3.6 贝叶斯公式59
3.7 假设检验61
3.8 小结63
第4章 蒙特卡洛模拟67
4.1 本章目的67
4.2 什么是蒙特卡洛模拟67
4.3 随机数生成器69
4.4 按概率分布抽样73
4.5 蒙特卡洛模拟的流程75
4.6 蒙特卡洛模拟结果的分杉?78
4.7 蒙特卡洛模拟结果的另一种分析方法79
4.8 内嵌决策的蒙特卡洛模拟80
4.9 小结80
第5章 最优化方法82
5.1 本章目的82
5.2 系统工程的优化需求82
5.3 最小值和最大值的概念83
5.4 函数的最大化85
5.5 搜索方法87
5.6 约束优化法96
5.7 线性规划99
5.8 整数规划104
5.9 网络流优化106
5.10 运输问题109
5.11 变分法110
5.12 小结125
第6章 工程经济学129
6.1 本章目的129
6.2 偏好的基本概念129
6.3 平衡经济学137
6.4 折现与现值147
6.5 利息与年金149
6.6 通货膨胀与贬值151
6.7 预测的作用153
6.8 资源经济学154
6.9 影子价格157
6.10 小结158
第7章 效用理论161
7.1 本章目的161
7.2 理性161
7.3 效用的概念164
7.4 多属性效用函数167
7.5 Arrow不可能理论170
7.6 帕累托最优方案172
7.7 风险条件下的决策173
7.8 较好信息的作用176
7.9 改进安全性的价值178
7.10 小结180
第8章 预测184
8.1 本章目的184
8.2 预测的类型185
8.3 回归分析187
8.4 逻辑曲线195
8.5 不确定性的预测197
8.6 内嵌决策的不确定性预测203
8.7 预测的缺点205
8.8 小结205
第9章 工程系统建模208
9.1 本章目的208
9.2 工程系统与系统模型209
9.3 建模过程216
9.4 符号模型的误差来源217
9.5 设计模型224
9.6 系统生存周期建模227
9.7 目标函数231
9.8 小结233
第10章 系统可靠性分析235
10.1 本章目的235
10.2 系统可靠性的概念235
10.3 系统可靠性图例240
10.4 卡通与计划说明书248
10.5 决策/事件树254
10.6 两种不同的蒙特卡洛方法257
10.7 概率风险评估261
10.8 另一种概率风险评估方法262
10.9 小结263
第11章 成本和效益分析267
11.1 本章目的267
11.2 成本267
11.3 系统成本建模270
11.4 概率成本分析277
11.5 效益280
11.6 概率效益分析288
11.7 效益—成本分析289
11.8 项目的选择291
11.9 小结293
第12章 决策分析方法298
12.1 本章目的298
12.2 决策与决策分析298
12.3 逆推归纳法300
12.4 期望效用分析305
12.5 无限个可能结果时决策/事件树的使用308
12.6 决策的置信水平312
12.8 遗憾值313
12.7 极小极大决策313
12.9 贝叶斯法316
12.10 小结317
第13章 状态转移矩阵模型321
13.1 本章目的321
13.2 状态转移矩阵模型321
13.3 问题示例322
13.4 在状态转移矩阵模型中加入不确定因素327
13.5 小结328
14.1 本章目的330
14.2 研究与开发活动的特性330
第14章 研究与开发过程的建模330
14.3 评估研究与开发活动的一种模拟方法331
14.4 小结344
第15章 信息346
15.1 本章目的346
15.2 信息的量化方法346
15.3 小结349
第16章 系统生存周期建模与优化351
16.1 本章目的351
16.2 公司的目标函数352
16.3 消费者的目标函数354
16.4 产品生存周期的各个阶段355
16.5 系统的优化与改进361
16.6 长周期计划362
16.7 模型的校验364
16.8 设计过程中模型结果的使用365
16.9 小结366
第17章 游戏理论368
17.1 本章目的368
17.2 游戏的描述369
17.4 游戏示例371
17.3 游戏的类型371
17.5 游戏理论中的信息376
17.6 混和策略游戏384
17.7 Nash模型387
17.8 极小极大定理393
17.9 通过线性规化求解双人零和游戏395
17.10 小结397
第18章 工程系统设计和操作的管理401
18.1 本章目的401
18.2 工程系统设计管理402
18.3 工程系统操作管理406
18.4 产品的不断改进408
18.5 小结413
第19章 案例研究415
19.1 本章目的415
19.2 罐中豆问题的解答415
19.3 海底电缆设计422
19.4 系统工程方法小结444
第20章 结语446
附录A 矢量与矩阵449
附录B 属性组的效用独立性测试460
附录C 线性增加效用函数中权重因子的确定462