图书介绍
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![动漫角色造型与场景设计教程](https://www.shukui.net/cover/75/30210132.jpg)
- 安向艳,彭大立编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115207685
- 出版时间:2010
- 标注页数:160页
- 文件大小:35MB
- 文件页数:178页
- 主题词:动画-造型设计-教材;动画-背景-造型设计-教材
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图书目录
动漫概述篇7
第1章 动画概述7
1.1 动画7
1.2 动画的特点7
1.3 各国动画发展史7
1.3.1 中国的动画发展史7
1.3.2 美国的动画发展史9
1.3.3 日本的动画发展史10
1.4 动画片的类型11
1.4.1 平面动画11
1.4.2 立体偶动画14
1.4.3 CG动画15
1.4.4 多形式结合动画16
1.5 动画制作流程17
1.5.1 动画拍摄流程图17
1.5.2 前期创意阶段17
角色造型篇23
第2章 角色造型设定23
2.1 根据影片风格确立人物造型23
2.1.1 漫画风格类型26
2.1.2 写实风格类型27
2.2 造型设计的基本要素28
2.2.1 夸张变形28
2.2.2 简化和整体30
2.2.3 幽默感30
2.2.4 拟人化30
2.3 女孩造型设计31
2.3.1 设计分析32
2.3.2 绘制步骤33
2.3.3 角色色彩设计分析35
2.3.4 用Painter为角色上色37
2.3.5 女孩造型设计练习46
2.4 男孩造型设计47
2.4.1 设计分析及绘制要点48
2.4.2 角色服饰颜色设计分析54
2.4.3 男孩造型设计练习55
2.5 英雄人物和反面人物的造型设计58
2.5.1 英雄人物设计分析58
2.5.2 反面人物设计分析62
2.6 动物的造型设计68
2.6.1 动物造型设计要点70
2.6.2 各种狗的形体特征74
2.6.3 其他动物的形体特征77
第3章 角色表情设计81
3.1 喜的表情81
3.2 怒的表情83
3.3 悲哀的表情84
3.4 其他表情85
第4章 角色动作设计88
4.1 角色的常规运动88
4.2 角色的特殊运动89
4.3 角色的性格化动作90
4.4 动态线90
场景设计篇95
第5章 场景设计中的透视95
5.1 动画场景的分类及透视法95
5.1.1 动画场景的分类95
5.1.2 透视法95
5.2 平视、仰视和俯视107
5.2.1 平视、俯视、仰视的区分107
5.2.2 正俯视、正仰视和斜俯视、斜仰视108
5.2.3 俯视和仰视的透视画法110
第6章 室内场景设计112
6.1 童话室内场景112
6.1.1 场景设计的透视分析113
6.1.2 画面的构图115
6.1.3 色彩创作118
6.1.4 光影造型122
6.2 酒吧室内场景124
6.2.1 楼梯透视分析125
6.2.2 使用Painter绘制场景125
6.2.3 调整明暗关系127
6.3 古堡走廊场景130
6.3.1 场景分析130
6.3.2 绘制场景131
6.3.3 调整明暗关系132
第7章 室外场景设计136
7.1 古镇一角136
7.1.1 设计分析137
7.1.2 绘制步骤139
7.1.3 线稿上色142
7.2 森林阳光144
7.2.1 设计分析144
7.2.2 绘制步骤149
7.2.3 线稿上色150
7.3 卡通装饰风格154
7.3.1 设计分析155
7.3.2 绘制步骤156