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![Visual Basic程序设计基础教程与上机指导](https://www.shukui.net/cover/56/32336163.jpg)
- 计算机职业教育联盟主编 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302065373
- 出版时间:2003
- 标注页数:348页
- 文件大小:74MB
- 文件页数:362页
- 主题词:BASIC语言-程序设计-技术培训-教材
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图书目录
第1章 Visual Basic编程概述1
1.1 Visual Basic简介1
1.1.1 Visual Basic的诞生和发展1
1.1.2 可视化快速开发工具2
1.1.3 Visual Basic的特点3
1.2 Visual Basic 6.0集成开发环境4
1.2.1 系统主窗口5
1.2.4 工程设计窗口7
1.2.3 属性窗口7
1.2.2 工程视图窗口7
1.2.5 工具箱窗口8
1.3 Visual Basic编程基本概念8
1.3.1 Visual Basic编程概述8
1.3.2 Windows编程9
1.4 Visual Basic程序开发的一般过程12
1.4.1 建立Visual Basic项目12
1.5.1 安装Visual Basic 6.014
1.5 上机指导14
1.4.2 用户界面14
1.5.2 启动和退出Visual Basic 6.016
1.5.3 定制集成开发环境17
1.6 习题24
第2章 Visual Basic语言基础26
2.1 变量和常量26
2.1.1 标识符26
2.1.2 数据类型27
2.1.3 变量29
2.1.4 常量32
2.2 操作符35
2.2.1 赋值操作符35
2.2.2 算术操作符35
2.2.3 关系操作符35
2.2.4 逻辑操作符36
2.3 数组36
2.3.1 关于数组36
2.3.2 静态数组37
2.3.3 动态数组38
2.4 基本编程语句39
2.4.1 顺序语句39
2.4.2 条件语句42
2.5 上机指导47
2.5.1 数组的使用47
2.5.2 条件语句的使用48
2.6 习题50
第3章 Visual Basic语言进阶53
3.1 高级编程语句53
3.1.1 循环语句53
3.1.2 转移语句57
3.2 子过程和函数58
3.2.1 子过程58
3.2.2 函数过程59
3.2.3 过程的使用60
3.2.4 参数的传递61
3.3.1 算术运算函数63
3.3 常用内部函数63
3.3.2 字符串函数64
3.3.3 随机函数和随机语句64
3.3.4 格式输出函数65
3.3.5 日期和时间函数68
3.3.6 数据类型转换函数68
3.4 上机指导69
3.4.1 循环语句的使用69
3.4.2 子过程与函数的使用70
3.5 习题72
第4章 Visual Basic面向对象编程75
4.1 面向对象编程思想75
4.1.1 何谓面向对象75
4.1.2 对象的成员76
4.1.3 对象的属性76
4.1.4 对象的方法78
4.1.5 对象的事件79
4.1.6 对象的使用80
4.2 Visual Basic 6.0可视化编程86
4.2.1 可视化编程的一般步骤86
4.1.7 对象间的通信86
4.2.2 创建第一个工程87
4.2.3 管理Visual Basic工程90
4.3 基本控件的使用92
4.3.1 在窗体中添加基本控件92
4.3.2 VB基本控件的使用93
4.4 上机指导94
4.4.1 定义类模块94
4.4.2 一个简单的动画程序96
4.5 习题98
第5章 窗体的使用100
5.1 窗体的外观100
5.1.1 窗体的控制菜单100
5.1.2 窗体的外观控制101
5.2 窗体菜单的设计102
5.2.1 使用菜单编辑器102
5.2.2 长短不同的菜单形式104
5.3.1 人工创建工具栏105
5.3 工具栏的创建105
5.2.3 生成弹出式菜单105
5.3.2 使用ToolBar控件创建工具栏106
5.4 使用多文档界面108
5.4.1 应用程序的界面方式108
5.4.2 MDI应用程序基础知识110
5.4.3 MDI程序简单功能的实现111
5.4.4 MDI应用程序中的窗体112
5.4.5 实现真正的MDI多窗体功能113
5.5.2 DragDrop和DragOver方法115
5.5 窗体中拖放功能的实现115
5.5.1 关于施放功能115
5.6 上机指导116
5.6.1 MDI界面的创建过程116
5.6.2 MDI窗体设计实例117
5.7 习题118
第6章 基本控件的使用120
6.1 控制类控件120
6.1.1 命令按钮控件120
6.1.2 计时器控件121
6.1.3 滚动条控件122
6.2 数据类控件124
6.2.1 文本框控件124
6.2.2 复选框控件126
6.2.3 单选按钮控件127
6.2.4 列表框控件128
6.2.5 组合框控件131
6.2.6 文件系统控件132
6.3.1 标签控件134
6.3 界面类控件134
6.3.2 线条控件135
6.3.3 形状控件136
6.3.4 框架控件137
6.3.5 图片框控件137
6.3.6 图像框控件138
6.4 上机指导138
6.5 习题140
7.1.1 关于ActiveX控件142
7.1 ActiveX控件简介142
第7章 ActiveX控件142
7.1.2 使用ActiveX的优点143
7.2 ActiveX控件的使用143
7.2.1 使用简介143
7.2.2 添加ActiveX控件144
7.2.3 删除ActiveX控件144
7.2.4 已发布的ActiveX产品144
7.3 常用的ActiveX控件145
7.3.1 CommonDialog控件145
7.3.2 RichTextBox控件147
7.3.3 ProgressBar控件149
7.3.4 PictureClip控件150
7.3.5 MSFlexGrid控件151
7.3.6 Winsock控件153
7.4 上机指导156
7.4.1 使用Winsock控件编程156
7.4.2 使用Winsock实现无连接通信161
7.5 习题164
8.1 图形载入166
8.1.1 使用绘图控件166
第8章 图形设计166
8.1.2 使用图形文件167
8.2 坐标系统170
8.2.1 坐标系统概述170
8.2.2 使用属性设置坐标系统171
8.2.3 使用方法定义坐标系统172
8.3 绘图方法173
8.3.1 关于绘图方法173
8.3.2 各种绘图方法173
8.4 图形处理178
8.4.1 图形的重绘178
8.4.2 图形的变换180
8.4.3 图形的保存182
8.5 上机指导182
8.5.1 绘制三角函数曲线182
8.5.2 绘制饼图185
8.5.3 绘图综合实例186
8.6 习题189
第9章 文件操作191
9.1 文件的结构及种类191
9.1.1 文件的结构191
9.1.2 文件的种类192
9.2 顺序文件的操作192
9.2.1 顺序文件的打开192
9.2.3 从文件中读取数据193
9.2.2 向文件中写数据193
9.2.4 关闭文件访问194
9.2.5 其他相关函数194
9.3 随机文件的操作195
9.3.1 随机文件的打开195
9.3.2 向文件中写数据196
9.3.3 读取文件数据196
9.3.4 添加记录196
9.4.1 打开二进制文件197
9.4 二进制文件操作197
9.4.2 向文件中写数据197
9.3.5 删除记录197
9.3.6 清除随机访问文件中删除的记录197
9.4.3 从文件中读数据198
9.4.4 在可变字段中保存信息198
9.5 上机指导199
9.5.1 随机文件操作实例199
9.5.2 二进制文件操作实例200
9.6 习题201
10.1.1 语法错误203
第10章 程序调试与错误处理203
10.1 程序错误203
10.1.2 运行时错误204
10.1.3 逻辑错误205
10.2 Visual Basic的调试环境205
10.2.1 调试菜单205
10.2.2 【调试】工具栏207
10.2.3 调试窗口207
10.3 程序调试208
10.3.2 进入中断模式209
10.3.1 三种模式209
10.3.3 跟踪应用程序的执行210
10.3.4 使用调试窗口211
10.4 错误捕获及处理213
10.4.1 On Error语句214
10.4.2 错误处理程序的设计215
10.5 条件编译217
10.5.1 条件编译语句217
10.6 上机指导218
10.6.1 程序调试实例218
10.5.2 #If…Then…#Else的应用218
10.6.2 错误处理实例221
10.7 习题222
第11章 动态链接库224
11.1 什么是动态链接库224
11.1.1 基本概念224
11.1.2 使用DLL的优点225
11.2 动态链接库的使用225
11.2.1 声明DLL过程226
11.2.2 向DLL过程传递特殊类型的数据232
11.3 上机指导240
11.4 习题245
第12章 Windows API247
12.1 Windows API的应用247
12.1.1 关于Windows API247
12.1.2 API文本查看器248
12.1.3 在Visual Basic中使用Windows API251
12.1.4 回调函数252
12.2 上机指导253
12.2.1 使用回调函数枚举系统中的所有可用字体253
12.2.2 限制应用程序仅能生成当前实例256
12.3 习题261
第13章 数据库编程初步263
13.1 数据库基本概念263
13.1.1 关系数据库的基本结构263
13.1.2 Microsoft Jet引擎264
13.1.3 相关概念265
13.2 结构化查询语言SQL266
13.2.1 SQL语言的组成267
13.2.2 数据查询语句267
13.3.1 建立一个数据库268
13.2.3 SQL的使用268
13.3 使用数据库管理器268
13.3.2 添加数据表269
13.3.3 数据表中数据的编辑271
13.3.4 数据窗体设计器的使用272
13.4 Data控件274
13.4.1 Data控件的属性274
13.4.2 Data控件的方法275
13.4.3 Data控件的事件275
13.4.4 Recordset对象276
13.5 DBGrid控件277
13.5.1 用DBGrid控件浏览数据库表277
13.5.2 DBGrid控件设计操作278
13.5.3 DBGrid控件的运行操作279
13.6 ADO Data控件280
13.6.1 关于ADO Data控件280
13.6.2 ADO Data控件的属性280
13.6.3 ADO Data控件的方法283
13.7.1 Data控件应用实例284
13.6.4 ADO Data控件的事件284
13.7 上机指导284
13.7.2 DBGrid控件的应用实例287
13.8 习题289
第14章 多媒体应用开发291
14.1 文字处理291
14.1.1 基本文字效果291
14.1.2 常用文字特效292
14.2.1 自定义窗口界面297
14.2 界面设计297
14.2.2 设计屏幕保护程序300
14.3 音频处理302
14.3.1 MMControl控件302
14.3.2 制作CD播放程序306
14.4 视频处理308
14.4.1 使用MCI控件进行视频处理308
14.4.2 使用API函数播放AVI309
14.5 上机指导312
14.5.1 窗口背景的颜色渐变312
14.5.2 为屏幕保护添加设置功能315
14.6 习题319
第15章 应用程序的发布320
15.1 打包与部署向导320
15.1.1 关于应用程序的发布320
15.1.2 启动打包与部署向导321
15.2 使用向导进行打包322
15.2.1 程序打包简介322
15.2.2 打包过程的全步骤323
15.2.4 标准软件包324
15.2.3 打包功能324
15.2.5 从属文件326
15.3 使用向导部署应用程序327
15.3.1 部署过程的步骤327
15.3.2 部署功能328
15.3.3 部署应用程序328
15.4 上机指导328
15.5 习题330
附录 参考答案332