图书介绍

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3ds max 6动画制作高级教程
  • 黄少刚编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302092656
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:228页
  • 文件大小:75MB
  • 文件页数:236页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 6-教材

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图书目录

第1章 基础动画常识1

1.1 3D动画概述1

1.2 可设置动画的要素2

1.3 渲染和保存动画3

第2章 关键帧动画7

2.1 什么是关键帧7

2.2 创建关键帧动画8

2.3 关键帧的编辑和修改8

第3章 动画控制器13

3.1 动画控制器简介13

3.2 利用控制器控制物体移动15

3.3 弹性动画控制器23

3.4 利用控制器控制物体旋转26

第4章 动画约束33

4.1 动画约束简介33

4.2 位置动画约束34

4.3 附着动画约束35

4.4 表面UV约束36

4.5 路径动画约束38

4.6 注视动画约束40

4.7 旋转动画约束44

4.8 连接动画约束45

第5章 动画修改器50

5.1 蒙皮动画修改器51

5.2 变形动画修改器66

5.3 柔体动画修改器74

5.4 融化动画修改器82

5.5 连接变形动画修改器83

5.6 路径变形动画修改器86

5.7 面片变形动画修改器87

5.8 曲面变形动画修改器89

第6章 参数导线91

6.1 参数导线简介91

6.2 参数导线在机械动画中的运用92

6.3 参数导线在角色动画中的运用103

第7章 反向动力学108

7.1 什么是FK和IK108

7.2 查看和选择层级链109

7.3 反向动力学的六种形式111

7.4 IK在机械动画中的运用118

7.5 IK在角色动画中的运用135

第8章 粒子系统146

8.1 粒子系统的基本参数146

8.2 Spray粒子系统150

8.3 Snow粒子系统153

8.4 Blizzard粒子系统153

8.5 PArray粒子系统155

8.6 PCloud粒子系统163

8.7 Super Spray粒子系统164

8.8 Particle Flow粒子系统167

第9章 reactor动力学系统182

9.1 reactor简介182

9.2 reactor的物体种类184

9.3 创建刚体185

9.4 创建柔体188

9.5 创建布料192

9.6 创建绳索197

9.7 创建变形物体198

9.8 创建reactor平面199

9.9 创建弹簧199

9.10 创建直线缓冲器202

9.11 创建角度缓冲器202

9.12 创建马达205

9.13 创建风力206

9.14 创建玩具车207

9.15 创建断裂209

9.16 创建水&211

9.17 创建约束解算214

9.18 创建Rag Doll约束器214

9.19 创建Hinge约束器217

9.20 创建Point-Point约束器221

9.21 创建Prismatic约束器223

9.22 创建Car-Wheel约束器227

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