图书介绍
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![Flash 8中文版应用教程 精华版](https://www.shukui.net/cover/65/32204021.jpg)
- 孙全党,赵宇,王珂等编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121059179
- 出版时间:2008
- 标注页数:232页
- 文件大小:108MB
- 文件页数:242页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8-教材
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图书目录
第1章 Flash概述1
1.1 关于动画2
1.2 关于Flash3
1.3 制作Flash文档的工作流程5
1.3.1 创造Flash应用程序的基本步骤5
1.3.2 Flash文件的类型5
第2章 Flash 8的工作界面7
2.1 开始页7
2.2 舞台8
2.3 辅助工具9
2.3.1 标尺9
2.3.2 辅助线9
2.3.3 网格10
2.4 时间轴10
2.4.1 时间轴的构成10
2.4.2 帧特性11
2.4.3 图层操作命令12
2.5 面板和属性检查器12
2.5.1 “变形”面板12
2.5.2 “场景”面板12
2.5.3 “库”面板13
2.5.4 “动作”面板14
2.5.5 属性检查器14
第3章 用绘图工具绘制图形15
3.1 直线工具15
3.1.1 绘制线条16
3.1.2 设置线条属性16
3.2 铅笔工具17
3.2.1 用铅笔工具绘图17
3.2.2 设置铅笔选项18
3.3 钢笔工具19
3.3.1 用钢笔工具绘制直线19
3.3.2 用钢笔工具绘制曲线20
3.4 椭圆工具20
3.4.1 绘制椭圆21
3.4.2 设置椭圆工具的属性及椭圆的大小21
3.5 矩形工具21
3.5.1 绘制矩形21
3.5.2 矩形设置22
3.6 多角星形工具23
3.6.1 用多角星形工具绘图23
3.6.2 设置多角星形工具23
3.7 刷子工具24
3.7.1 用刷子工具绘图24
3.7.2 设置刷子的选项25
3.7.3 设置刷子工具的属性25
3.8 墨水瓶工具26
3.9 颜料桶工具27
3.9.1 颜料桶的使用27
3.9.2 设置颜料桶属性及选项27
3.10 滴管工具29
3.11 橡皮擦工具29
3.11.1 橡皮擦的使用29
3.11.2 设置橡皮擦选项30
3.12 使用颜色31
3.12.1 绘图工具栏中的颜色工具31
3.12.2 属性检查器中的颜色选项32
3.12.3 混色器33
3.12.4 使用渐变色34
3.12.5 位图填充36
3.13 实例:女孩头像37
第4章 编辑和查看对象39
4.1 选取对象39
4.1.1 使用选择工具40
4.1.2 使用部分选取工具42
4.1.3 使用套索工具44
4.2 组合对象46
4.2.1 创建和取消对象的组合46
4.2.2 编辑组或组中的对象46
4.3 移动、复制和删除对象47
4.3.1 移动对象47
4.3.2 复制和粘贴对象48
4.3.3 删除对象49
4.4 缩放、旋转、倾斜和镜像对象50
4.4.1 缩放对象50
4.4.2 旋转对象52
4.4.3 倾斜对象53
4.4.4 镜像对象53
4.5 对象变形54
4.5.1 任意变形54
4.5.2 填充变形56
4.6 对象的贴紧和对齐58
4.6.1 贴紧58
4.6.2 对齐61
4.7 查看对象61
4.7.1 手形工具的使用62
4.7.2 缩放工具的使用62
4.8 层叠对象63
4.9 实例:下雪了64
第5章 编辑文本67
5.1 关于Flash中的文本67
5.1.1 文本的输入与排列67
5.1.2 Flash中文本的类型68
5.2 创建文本69
5.2.1 创建文本70
5.2.2 创建滚动文本70
5.3 设置文本属性71
5.4 设置文本的消除锯齿选项72
5.5 处理文本对象74
5.5.1 文本变形74
5.5.2 将水平文本链接到URL75
5.5.3 分离文本76
5.6 实例:剪纸文字77
第6章 导入图像79
6.1 导入图形图像79
6.1.1 Flash导入图形图像的方式与原则80
6.1.2 导入矢量或位图文件的文件格式80
6.1.3 导入到舞台81
6.1.4 导入到库82
6.2 处理位图83
6.2.1 分离位图83
6.2.2 将图像转换为矢量图形83
6.3 设置位图属性85
6.4 矢量图的最优化86
6.5 实例:变色的衣服87
第7章 使用元件、实例和库资源89
7.1 关于元件89
7.1.1 元件和实例90
7.1.2 元件的类型90
7.1.3 元件的优点91
7.2 创建元件91
7.2.1 将舞台中的元素转换成元件91
7.2.2 创建新元件92
7.2.3 将动画转换为影片剪辑元件94
7.2.4 复制元件95
7.2.5 创建字体元件96
7.3 创建元件实例97
7.4 创建按钮99
7.5 编辑元件101
7.5.1 在当前位置编辑元件101
7.5.2 在新窗口中编辑元件102
7.5.3 在元件编辑模式下编辑元件102
7.6 设置实例属性103
7.7 使用库资源106
7.7.1 公用库106
7.7.2 使用共享库资源108
7.7.3 解决库资源之间的冲突109
7.8 实例:孤帆远影110
第8章 使用图层115
8.1 创建图层和图层文件夹115
8.1.1 关于图层116
8.1.2 创建新图层116
8.1.3 创建图层文件夹117
8.2 查看和编辑图层及文件夹119
8.3 使用引导层120
8.3.1 普通引导层120
8.3.2 运动引导层121
8.4 使用遮罩层123
8.4.1 创建遮罩层123
8.4.2 设置和取消被遮掩层125
8.5 实例:探照灯效果125
第9章 创建动画129
9.1 使用时间轴特效130
9.1.1 添加时间轴特效130
9.1.2 设置时间轴特效130
9.2 创建关键帧136
9.2.1 建立关键帧137
9.2.2 翻转帧137
9.3 补间动画140
9.3.1 补间实例、组和类型140
9.3.2 沿着路径补间动画145
9.3.3 补间形状147
9.4 逐帧动画151
9.5 实例:旋转的文字153
第10章 创建交互式动画157
10.1 Flash 8中的交互作用157
10.1.1 事件158
10.1.2 目标162
10.1.3 动作163
10.2 Flash的动作语句163
10.3 使用脚本助手172
10.3.1 添加和删除动作173
10.3.2 查看动作描述173
10.4 实例:使用代码在舞台上移动对象176
第11章 使用滤镜和混合177
11.1 滤镜和混合模式177
11.2 应用滤镜178
11.2.1 应用投影179
11.2.2 创建倾斜投影180
11.2.3 应用模糊181
11.2.4 应用发光182
11.2.5 应用斜角183
11.2.6 应用渐变发光184
11.2.7 应用渐变斜角186
11.2.8 应用“调整颜色”滤镜187
11.3 使滤镜活动188
11.4 应用混合模式189
11.4.1 Flash中的混合模式190
11.4.2 应用混合模式191
11.5 实例:太阳东升西落191
第12章 添加声音195
12.1 引入声音195
12.1.1 声音的类型195
12.1.2 将声音导入到库中196
12.1.3 将声音添加到时间轴上197
12.2 编辑声音198
12.3 给按钮添加声音202
12.4 使用行为控制声音回放204
12.5 实例:打字205
第13章 使用视频207
13.1 Flash中的视频207
13.2 导入视频209
13.2.1 使用“导入视频”向导导入视频209
13.2.2 将Flash视频文件导入到库中215
13.3 设置视频剪辑属性215
13.3.1 使用属性检查器215
13.3.2 使用“视频属性”对话框&.216
13.4 视频的回放216
13.4.1 使用行为控制视频回放216
13.4.2 使用时间轴控制视频回放218
13.5 实例:天上掉下个财神爷218
第14章 测试与发布Flash作品221
14.1 测试221
14.1.1 在Flash的编辑环境中进行测试221
14.1.2 测试影片和测试场景222
14.2 作品的发布223
14.3 作品的导出225
14.4 实例:测试并发布作品225
第15章 综合实例227
15.1 新年贺卡227