图书介绍
SketchUp草图大师与VRay、Maxwell、Piranesi渲染三剑客PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![SketchUp草图大师与VRay、Maxwell、Piranesi渲染三剑客](https://www.shukui.net/cover/40/30192916.jpg)
- 韩涌编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121073922
- 出版时间:2009
- 标注页数:240页
- 文件大小:81MB
- 文件页数:249页
- 主题词:建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,SketchUp、VRay、Maxwell、Piranesi
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SketchUp草图大师与VRay、Maxwell、Piranesi渲染三剑客PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 草图大师和渲染1
1.1 SketchUp概述2
1.1.1 SketchUp的概念3
1.1.2 SketchUp关键特色3
1.2 SketchUp界面和设置5
1.2.1 简单界面导航5
1.2.2 SketchUp系统属性6
1.2.3 SketchUp场景信息8
1.3 常用渲染器插件10
1.3.1 渲染伴侣Artlantis10
1.3.2 VRay for SketchUp11
1.3.3 Maxwell for SketchUp12
1.3.4 彩绘大师Piranesi12
1.3.5 SU Podium13
第2章 快速创建住宅模型15
2.1 精确建模辅助工具16
2.1.1 导入参照图片16
2.1.2 绘制辅助测量线17
2.2 创建建筑主体结构18
2.2.1 绘制外墙平面18
2.2.2 挤出外墙高度20
2.2.3 创建和编辑群组21
2.2.4 创建窗户洞口22
2.3 创建基本元素25
2.3.1 使用窗户组件26
2.3.2 创建落地窗27
2.3.3 创建滑动门28
2.3.4 创建旋转门30
2.4 创建室内的家具33
2.4.1 创建书架33
2.4.2 创建橱柜36
2.4.3 创建折叠床38
2.4.4 创建室内的隔墙42
2.4.5 添加更多的模型45
第3章 创建多层住宅模型51
3.1 创建底层建筑结构52
3.1.1 建模前的预先设置52
3.1.2 创建首层的墙体53
3.2 创建二、三楼层57
3.2.1 二楼的墙体57
3.2.2 完善二楼的建筑结构59
3.2.3 三楼外墙建模62
3.2.4 完成建筑模型67
3.3 添加建筑构件69
3.3.1 添加门和窗组件69
3.3.2 创建玻璃门和窗70
3.3.3 创建阳台栏杆73
3.3.4 完善室内壁炉细节75
3.4 创建3种类型的楼梯77
3.4.1 创建室内楼梯77
3.4.2 创建楼上走廊的栏杆83
3.4.3 创建室外楼梯85
3.4.4 添加旋转楼梯89
3.5 室内结构和家具90
3.6 添加家具模型95
3.6.1 添加起居室的家具95
3.6.2 添加卧室的床97
第4章 创建休闲别墅模型99
4.1 创建别墅的首层100
4.1.1 创建首层的墙壁100
4.1.2 创建墙体门窗洞口103
4.2 创建二楼的基本结构107
4.2.1 绘制二楼的平面图107
4.2.2 制作二楼的地板108
4.2.3 创建二楼的结构框架110
4.2.4 创建别墅的屋顶113
4.2.5 创建二楼的墙体114
4.2.6 创建二楼玻璃墙117
4.2.7 处理楼梯洞口和屋顶118
4.2.8 创建住宅的遮阳板120
4.3 二楼室内空间布局122
4.3.1 创建厨房的操作间122
4.3.2 创建室内的壁炉123
4.4 添加必需的构件126
4.4.1 添加门、窗组件126
4.4.2 创建玻璃隔墙129
4.4.3 创建室内楼梯132
4.4.4 创建室外栏杆133
4.5 添置家具和设施138
4.5.1 添加室内家具138
4.5.2 创建游泳池扶手140
第5章 森林中的小木屋143
5.1 创建框架结构144
5.1.1 创建主体框架144
5.1.2 制作工形横梁146
5.2 添加木屋的墙体148
5.2.1 创建滑动外墙148
5.2.2 添加门窗组件151
5.3 创建阳台和楼梯154
5.3.1 创建阳台154
5.3.2 创建户外的楼梯157
5.3.3 创建室内的楼梯160
5.3.4 添加材质161
5.4 完成建筑模型162
5.4.1 创建一楼的储藏室162
5.4.2 制作储藏室的门窗163
第6章 使用VRay渲染器167
6.1 自然光照效果168
6.1.1 室外的自然光照效果168
6.1.2 使用曝光控制170
6.1.3 室内的自然光照效果172
6.2 黄昏的光照效果175
6.2.1 基本的渲染设置175
6.2.2 使用SketchUp的页面176
6.2.3 逐渐过渡到黑夜177
6.2.4 进入真正的黑夜178
6.3 夜晚的人工照明180
6.3.1 创建VRay的灯光180
6.3.2 设置矩形光源182
6.3.3 让室内亮起来183
6.4 编辑VRay的材质186
6.4.1 创建木地板的材质186
6.4.2 使用关联材质188
6.4.3 最终渲染输出190
第7章 渲染多层住宅夜景195
7.1 渲染建筑外观效果图196
7.1.1 草图阶段的设置196
7.1.2 测试不同的自然光效果197
7.1.3 室内灯光的设置199
7.2 渲染室内效果图204
7.2.1 测试照明效果204
7.2.2 创建玻璃材质205
7.2.3 编辑地板材质208
7.2.4 编辑扶手材质210
7.3 最终渲染输出212
第8章 Maxwell的渲染215
8.1 创建相机的角度216
8.2 设置照明216
8.2.1 测试默认的渲染效果217
8.2.2 改变太阳光的照射角度218
8.3 编辑Maxwell材质220
8.3.1 编辑地板材质220
8.3.2 编辑沙发材质223
8.3.3 休闲椅黑色靠背的材质225
8.3.4 关联Maxwell的材质226
8.4 最终高质量的渲染229
第9章 Piranesi彩绘效果231
9.1 使用彩绘大师Piranesi232
9.1.1 导出一个epix文件232
9.1.2 在Piranesi中绘制232
9.2 自然画笔的效果236
9.2.1 产生初步的特效236
9.2.2 进行最后的效果绘制238