图书介绍

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APPLE LOGO绘图入门 下
  • 奇士编辑部编著 著
  • 出版社: 奇士出版社
  • ISBN:
  • 出版时间:未知
  • 标注页数:167页
  • 文件大小:3MB
  • 文件页数:174页
  • 主题词:

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图书目录

第一章 APPLEⅡ的LOGO1

简介1

建立系统2

启动LOGO4

BUG BOX5

BUG BOX6

键盘7

键盘说明8

第二章 PRINT指令11

清除指令14

写段程式15

BUG BOX18

BUG BOX19

LOGO字汇19

第三章 认识海龟21

改变状态的指令22

BUG BOX23

LOGO字汇27

第四章 第一个程式:教海龟画方格29

编辑程式(LOGO EDITOR)简介30

BUG BOX31

使用新指令33

BUG BOX38

LOGO字汇42

第五章 程式的储存和载入43

BUG BOX43

从磁碟载入档案44

BUG BOX45

LOGO字汇45

第六章 在萤幕上的海龟和文字 LOGO字汇47

第七章 其他海龟指令51

图笔指令52

改变底色56

改变笔色57

BUG BOX58

编辑程式外的编辑行动58

第八章 编辑程式的深入探讨61

BUG BOX64

编辑程式外的编辑行动65

第九章 使用者的工作空间69

BUG BOX73

LOGO字汇73

第十章 第一个设计:蜘蛛75

第十一章 几何学:三角形83

海龟造屋91

第十二章 变数:大正方形与小正方形93

BUG BOX98

BOXR的其他应用99

大三角形和小三角形100

LOGO字汇100

算术运算104

第十三章 圆109

BUG BOX109

圆的应用110

第十四章 具有两个输入变数的指令:多边形和弧线117

海龟画圆弧(Arcs)118

BUG BOX119

第十五章 更进一步的技巧—螺旋曲线123

第十六章 海龟的疆域129

WRAP、FENCE和WINDOW133

利用POSITION画图137

LOGO字汇139

第十七章 游戏设计141

制作一个游乐器程式141

以字键作为游乐器的按钮143

BUG BOX149

运用IF指令的说明150

LOGO术语小注150

LOGO字汇151

第十八章 递回程序153

递回程序的停止点154

递回模式:一群助手(helpers)156

附录 LOGO的启动档案163

BUG BOX165

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