图书介绍

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FLASH CC动画制作案例教程
  • 孔祥亮编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302444084
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:290页
  • 文件大小:85MB
  • 文件页数:301页
  • 主题词:动画制作软件-教材

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图书目录

第1章 Flash CC基础知识2

1.1 Flash与动画制作2

1.1.1 Flash动画的特点2

1.1.2 Flash动画的应用2

1.1.3 Flash动画的制作流程3

1.1.4 Flash CC的新特性4

1.2 Flash CC的工作界面5

1.2.1 启动和退出Flash CC5

1.2.2 欢迎屏幕6

1.2.3 标题栏7

1.2.4 【工具】面板7

1.2.5 【时间轴】面板8

1.2.6 面板集8

1.2.7 舞台和工作区10

1.2.8 设置工作环境11

1.3 Flash CC文档基础操作12

1.3.1 Flash文档格式12

1.3.2 新建Flash文档12

1.3.3 打开和关闭Flash文档13

1.3.4 保存Flash文档14

1.4 案例演练14

1.4.1 文档基本操作14

1.4.2 设置界面16

第2章 绘制基本图形18

2.1 认识Flash图形18

2.1.1 位图和矢量图18

2.1.2 图形的色彩模式18

2.1.3 可以导入的图像格式19

2.1.4 绘制图形的作用19

2.2 绘制线条图形20

2.2.1 使用【线条】工具20

2.2.2 使用【铅笔】工具21

2.2.3 使用【钢笔】工具21

2.3 绘制填充图形24

2.3.1 使用【颜料桶】工具24

2.3.2 使用【墨水瓶】工具24

2.3.3 使用【滴管】工具25

2.3.4 使用【刷子】工具25

2.3.5 使用【橡皮擦】工具26

2.4 绘制几何形状图形29

2.4.1 使用【矩形】工具29

2.4.2 使用【椭圆】工具29

2.4.3 使用【多角星形】工具30

2.5 案例演练32

2.5.1 绘制气球图形32

2.5.2 绘制咖啡杯34

2.5.3 绘制叶片35

第3章 编辑Flash图形38

3.1 使用查看和选择工具38

3.1.1 使用【手形】工具38

3.1.2 使用【缩放】工具38

3.1.3 使用【选择】工具39

3.1.4 使用【部分选取】工具40

3.1.5 使用【套索】工具41

3.2 图形的基本编辑操作42

3.2.1 移动图形42

3.2.2 复制和粘贴图形43

3.2.3 排列和对齐图形44

3.2.4 组合和分离图形45

3.2.5 贴紧图形46

3.2.6 翻转图形48

3.2.7 使用【任意变形】工具48

3.2.8 删除图形49

3.3 调整图形颜色52

3.3.1 使用【颜色】面板52

3.3.2 使用【渐变变形】工具52

3.3.3 调整色彩显示效果56

3.4 添加图形的3D效果57

3.4.1 使用【3D平移】工具57

3.4.2 使用【3D旋转】工具58

3.4.3 透视角度和消失点59

3.5 案例演练61

3.5.1 绘制水晶球61

3.5.2 制作邮票62

3.5.3 绘制飞机倒影65

第4章 编辑Flash文本68

4.1 创建Flash文本68

4.1.1 Flash文本类型68

4.1.2 创建静态文本68

4.1.3 创建动态文本69

4.1.4 创建输入文本70

4.2 编辑Flash文本71

4.2.1 设置文本属性71

4.2.2 选择Flash文本72

4.2.3 分离文本72

4.2.4 变形Flash文本73

4.2.5 消除文本锯齿75

4.2.6 添加文字链接75

4.2.7 制作上下标文本77

4.2.8 调整文本行间距78

4.3 添加Flash文本滤镜78

4.3.1 添加文本滤镜78

4.3.2 添加【投影】滤镜79

4.3.3 添加【模糊】滤镜79

4.3.4 添加【发光】滤镜79

4.3.5 添加【斜角】滤镜80

4.3.6 添加【渐变发光】滤镜80

4.3.7 添加【渐变斜角】滤镜81

4.3.8 添加【调整颜色】滤镜81

4.4 案例演练83

4.4.1 制作圣诞卡片83

4.4.2 制作登录界面85

第5章 导入外部修饰对象88

5.1 导入外部图形88

5.1.1 导入图像格式88

5.1.2 导入位图88

5.1.3 编辑位图89

5.1.4 导入其他图像格式92

5.2 导入声音95

5.2.1 导入声音文件95

5.2.2 编辑声音98

5.2.3 压缩声音101

5.3 导入视频102

5.3.1 FLV文件特点102

5.3.2 导入视频文件103

5.3.3 设置视频属性104

5.4 案例演练104

5.4.1 制作视频播放器104

5.4.2 导入和编辑声音106

第6章 使用元件、实例和库110

6.1 使用元件110

6.1.1 元件类型110

6.1.2 创建元件110

6.1.3 转换元件115

6.1.4 复制元件115

6.1.5 编辑元件116

6.2 使用实例117

6.2.1 创建实例117

6.2.2 交换实例119

6.2.3 改变实例类型119

6.2.4 分离实例119

6.2.5 设置实例属性120

6.3 使用库121

6.3.1 认识【库】面板121

6.3.2 处理库项目121

6.3.3 【库】的基本操作121

6.3.4 共享库资源126

6.4 案例演练127

6.4.1 制作文字按钮动画127

6.4.2 交换多个实例129

第7章 使用帧和图层132

7.1 认识时间轴和帧132

7.1.1 时间轴和帧的概念132

7.1.2 帧的类型132

7.1.3 使用【绘图纸外观】工具133

7.2 帧的基本操作134

7.2.1 插入帧134

7.2.2 选择帧134

7.2.3 删除和清除帧135

7.2.4 复制帧135

7.2.5 移动帧135

7.2.6 翻转帧136

7.2.7 帧频和帧序列136

7.3 制作基础逐帧动画137

7.3.1 逐帧动画的概念137

7.3.2 逐帧动画的制作137

7.4 认识图层139

7.4.1 图层的类型139

7.4.2 图层的模式139

7.5 图层的基本操作140

7.5.1 创建图层和图层文件夹140

7.5.2 选择图层141

7.5.3 删除图层141

7.5.4 复制和拷贝图层141

7.5.5 重命名图层142

7.5.6 调整图层顺序142

7.5.7 设置图层属性144

7.6 案例演示144

7.6.1 制作走路动画144

7.6.2 制作滚动文字动画146

7.6.3 制作倒计时动画148

第8章 制作常用Flash动画152

8.1 制作补间动画152

8.1.1 创建补间动画152

8.1.2 编辑补间动画155

8.1.3 使用【动画预设】面板155

8.2 制作补间形状动画157

8.2.1 创建补间形状动画157

8.2.2 编辑补间形状动画159

8.3 制作传统补间动画160

8.3.1 创建传统补间动画160

8.3.2 编辑传统补间动画162

8.4 制作引导层动画163

8.4.1 创建普通引导层163

8.4.2 创建传统运动引导层163

8.5 制作遮罩层动画165

8.5.1 遮罩层动画原理165

8.5.2 创建遮罩层动画165

8.6 制作多场景动画168

8.6.1 编辑场景168

8.6.2 创建多场景动画169

8.7 案例演示171

8.7.1 制作云朵飘动效果171

8.7.2 制作电子相册173

8.7.3 制作卷轴动画178

8.7.4 制作补间动画181

8.7.5 制作传统补间动画182

8.7.6 制作引导层动画184

第9章 使用ActionScript语言186

9.1 认识ActionScript语言186

9.1.1 【动作】面板186

9.1.2 ActionScript常用术语187

9.2 ActionScrip语言组成187

9.2.1 ActionScrip基本语法187

9.2.2 ActionScrip数据类型188

9.2.3 ActionScrip变量189

9.2.4 ActionScrip常量190

9.2.5 ActionScrip关键字190

9.2.6 ActionScrip函数190

9.2.7 ActionScrip运算符191

9.3 添加代码193

9.3.1 在帧上输入代码193

9.3.2 添加外部单独代码195

9.3.3 代码编写流程197

9.4 ActionScript常用语句198

9.4.1 条件判断语句198

9.4.2 循环控制语句199

9.5 处理对象200

9.5.1 属性200

9.5.2 方法200

9.5.3 事件201

9.5.4 创建对象实例201

9.6 类和数组201

9.6.1 使用类202

9.6.2 使用数组202

9.7 案例演示203

9.7.1 制作按钮切换图片203

9.7.2 制作计算闰年的程序206

9.7.3 制作切换视频动画209

第10章 使用Flash组件212

10.1 认识Flash组件212

10.1.1 组件的类型212

10.1.2 组件的操作212

10.2 常用的UI组件214

10.2.1 按钮组件214

10.2.2 复选框组件215

10.2.3 单选按钮组件217

10.2.4 下拉列表组件218

10.2.5 文本区域组件219

10.2.6 进程栏组件220

10.2.7 滚动窗格组件222

10.2.8 数字微调组件224

10.2.9 文本标签组件224

10.2.10 列表框组件225

10.3 使用视频类组件225

10.4 案例演练228

10.4.1 制作注册界面228

10.4.2 制作用户登录程序230

第11章 导出和发布Flash影片234

11.1 测试Flash影片234

11.1.1 测试影片概述234

11.1.2 测试影片和场景235

11.2 优化Flash影片235

11.2.1 优化文档元素235

11.2.2 优化动画性能236

11.3 导出Flash影片237

11.3.1 导出影片237

11.3.2 导出图像238

11.4 发布Flash影片240

11.4.1 发布设置影片240

11.4.2 设置Flash发布格式241

11.4.3 设置HTML发布格式242

11.4.4 设置GIF发布格式244

11.4.5 设置JPEG发布格式245

11.4.6 设置PNG发布格式245

11.5 案例演练246

11.5.1 发布设置并导出图像246

11.5.2 发布为GIF格式文件248

11.5.3 元件导出为PNG图片249

第12章 Flash CC综合案例应用252

12.1 制作电子贺卡252

12.2 制作缓动效果动画254

12.3 制作马赛克过渡效果动画257

12.4 制作蒲公英飘动动画259

12.5 制作拼图游戏262

12.6 制作放大文字动画266

12.7 制作可绘制的黑板271

12.8 制作光盘界面273

12.9 制作拍照过程效果278

12.10 制作3D旋转效果281

12.11 制作水面波纹效果287

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