图书介绍

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高级语言程序设计 从C到C++
  • 王兆晖主编;周辉,李红蕾,王泽群副主编 著
  • 出版社: 西安:西安电子科技大学出版社
  • ISBN:9787560642178
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:264页
  • 文件大小:61MB
  • 文件页数:273页
  • 主题词:C语言-程序设计-高等职业教育-教材

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图书目录

第1章 C语言入门1

1.1 初识C程序1

1.2 C程序从编辑到运行3

1.3 变量与赋值8

1.4 输入与输出10

1.5 流程控制12

1.6 函数14

1.7 编程风格18

第2章 基本数据类型20

2.1 整型数据20

2.1.1 整型数据的进制20

2.1.2 整型变量22

2.1.3 整型常量24

2.1.4 整数的存储25

2.2 字符型数据26

2.2.1 字符型变量27

2.2.2 字符型常量29

2.3 浮点型数据30

2.4 格式化的输入与输出32

2.4.1 printf函数32

2.4.2 scanf函数41

2.4.3 putchar函数45

2.4.4 getchar函数46

2.5 小结47

第3章 运算符与表达式49

3.1 概述49

3.2 算术运算符和算术表达式50

3.3 赋值运算符和赋值表达式52

3.4 自增与自减运算符及其表达式54

3.5 关系运算符和关系表达式56

3.6 逻辑运算符和逻辑表达式59

3.7 逗号运算符及逗号表达式64

3.8 隐式类型转换65

3.9 强制类型转换运算符67

3.10 小结69

第4章 结构化程序设计71

4.1 顺序结构71

4.2 选择结构72

4.2.1 if语句72

4.2.2 if语句的嵌套77

4.2.3 条件运算符80

4.2.4 switch语句81

4.3 循环结构85

4.3.1 while型与do...while型循环86

4.3.2 for型循环89

4.3.3 循环结构的嵌套94

4.3.4 break与continue的使用95

4.4 循环结构的应用96

4.5 小结101

第5章 数组102

5.1 一维数组102

5.1.1 一维数组的定义102

5.1.2 数组元素的引用103

5.1.3 一维数组的初始化104

5.1.4 一维数组的存储形式104

5.1.5 一维数组应用举例105

5.2 二维数组107

5.2.1 二维数组的定义107

5.2.2 二维数组的存储形式107

5.2.3 二维数组元素的引用108

5.2.4 二维数组的初始化109

5.2.5 二维数组应用举例109

5.3 字符数组112

5.3.1 字符数组的定义112

5.3.2 字符数组的初始化112

5.3.3 字符数组的输入与输出113

5.3.4 使用字符数组处理字符串115

5.3.5 字符串的输入/输出116

5.3.6 字符数组与字符串的比较118

5.4 字符串输入/输出函数118

5.4.1 puts函数119

5.4.2 gets函数119

5.5 字符串处理函数120

5.5.1 strcat函数120

5.5.2 strcpy函数121

5.5.3 strcmp函数121

5.5.4 strlen函数122

5.5.5 strlwr函数和strupr函数123

5.6 数组应用举例123

5.7 小结127

第6章 函数128

6.1 函数的定义128

6.1.1 函数名131

6.1.2 返回值类型与return语句132

6.1.3 函数的形参与实参133

6.1.4 函数间的数据传递134

6.1.5 函数体135

6.1.6 函数的定义与函数的声明136

6.2 函数的调用136

6.2.1 函数的常规调用137

6.2.2 函数的嵌套调用137

6.2.3 函数的递归调用138

6.3 数组与函数140

6.3.1 数组元素作函数实参140

6.3.2 数组名作函数实参141

6.4 函数应用举例143

6.5 小结146

第7章 指针147

7.1 指针的概念147

7.2 指针变量147

7.2.1 指针变量的定义148

7.2.2 指针变量的赋值148

7.2.3 指针变量的引用149

7.2.4 指针变量的运算152

7.2.5 使用指针变量作函数参数152

7.3 指针与一维数组155

7.3.1 指向数组元素的指针155

7.3.2 指向数组元素的指针作函数参数158

7.4 指针与多维数组161

7.4.1 通过指针引用二维数组元素161

7.4.2 指向数组的指针162

7.4.3 指向数组的指针作函数参数166

7.5 指针与字符串167

7.5.1 字符串的引用形式168

7.5.2 指向字符串的指针168

7.5.3 指向字符串的指针作函数参数171

7.6 小结172

第8章 自定义数据类型173

8.1 结构体类型173

8.1.1 结构体类型的声明173

8.1.2 结构体变量的定义175

8.1.3 结构体变量的初始化和引用176

8.1.4 使用结构体数组178

8.2 共用体类型181

8.2.1 共用体类型的声明181

8.2.2 共用体变量的定义182

8.2.3 共用体变量的初始化和引用182

8.3 枚举类型185

8.3.1 枚举类型的声明185

8.3.2 枚举变量的定义186

8.3.3 枚举变量的初始化和引用187

8.4 用typedef声明新类型名188

8.5 小结189

第9章 从C到C++190

9.1 从结构化程序设计到面向对象程序设计190

9.2 C++与C的区别192

9.3 C++简单程序举例197

9.4 小结198

第10章 类与对象200

10.1 面向对象程序设计方法的特征200

10.2 类与对象201

10.2.1 类201

10.2.2 对象203

10.3 构造函数和析构函数205

10.3.1 构造函数205

10.3.2 复制构造函数206

10.3.3 参数初始化列表208

10.3.4 析构函数209

10.4 string类210

10.4.1 定义和初始化string类210

10.4.2 string类对象上的操作211

10.5 小结214

第11章 数据的共享与保护215

11.1 标识符的作用域与可见性215

11.1.1 作用域215

11.1.2 可见性218

11.2 对象的生存期219

11.3 类的静态成员221

11.3.1 静态数据成员221

11.3.2 静态成员函数222

11.4 友元224

11.4.1 友元函数224

11.4.2 友元类225

11.5 共享数据的保护227

11.5.1 常对象227

11.5.2 常对象成员228

11.5.3 指向对象的常指针229

11.5.4 指向常对象的指针变量229

11.5.5 对象的常引用229

11.6 多文件结构和编译预处理命令230

11.7 小结232

第12章 继承与派生233

12.1 继承与派生的概念233

12.2 派生类的定义235

12.3 派生类成员的访问属性237

12.3.1 公用继承237

12.3.2 私有继承239

12.3.3 保护继承240

12.4 派生类的构造函数242

12.5 基类与派生类的转换245

12.6 小结246

第13章 多态性247

13.1 函数重载247

13.2 虚函数249

13.3 静态关联与动态关联252

13.4 虚析构函数253

13.5 运算符重载的含义254

13.6 重载单目运算符257

13.7 重载运算符的规则261

13.8 小结262

附录 常用字符与ASCII代码对照表263

参考文献264

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