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重思策展 新媒体后的艺术
  • (英)贝丽尔·格雷厄姆(Beryl Graham),萨拉·库克(Sarah Cook)著;龙星如 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302434740
  • 出版时间:2016
  • 标注页数:423页
  • 文件大小:141MB
  • 文件页数:438页
  • 主题词:多媒体技术-应用-艺术-研究

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图书目录

1 引言1

新媒体艺术是什么?3

何为策展?12

本书的结构14

第一部分 新媒体后的艺术——历史、理论及行为状态23

2 曾被认知为新媒体艺术的艺术24

“新风潮”28

新媒体艺术——当代主义的,或者前卫性的?35

从“后现代主义”到“后媒介的状况”38

艺术案例:科妮莉亚·索尔弗兰克(Cornelia Sollfrank),《网络艺术生生器》以及《女性延伸物》42

重思策展49

展览案例:哈伍德@蒙格雷尔艺术团体,《不适的亲近》57

总结:在后媒介状况中策展?62

3 空间和物质性66

去物质化——从观念艺术到系统艺术67

新媒体艺术如何不同78

艺术案例:汤姆森和克雷格黑德,《来自明日之光》(Light from Tomorrow)86

重思策展89

展览案例:《让我们娱乐》(Let’sEntertain),和《艺术娱乐网络》(ArtEntertainmentNetwork),沃克艺术中心94

总结:去物质化的,抑或只是分布式的?105

4 时间109

基于时间的艺术们——录像和行为111

新媒体艺术有何不同115

艺术案例:雷切尔·鲁普克(Rachel Reupke),《皮克·米拉多》(Pico Mirador)119

重思策展125

展览案例:媒体休息区,哈德斯菲尔德媒体中心130

总结:实时策展?137

5 参与式系统140

互动、参与与合作142

为何新媒体艺术有所不同149

艺术作品案例:哈勒尔·弗莱彻(HarrellFletcher)和米兰达·裘莱(Miranda July),《学会更爱你》153

重思策展158

展览案例:《严肃游戏》,莱恩美术馆(LaingArt Gallery)170

总结:这些系统有多“参与式”?174

第二部分 重思策展——语境、实践和过程181

6 重思策展导论182

语境中的策展——机构内外184

模型与模式——策展实践190

总结:策展于当下——分布式的过程?196

7 关于诠释、呈现和观众199

教育、诠释和策展200

案例:泰特媒体(Tate Media)203

关于展示212

观众219

总结:一种有用的困惑?228

8 美术馆中的策展232

为何新媒体艺术家希望在美术馆展出?233

建筑,还是无形的系统?236

跨部门工作238

案例:《010101》,旧金山当代艺术博物馆239

文献纪录和存档246

关于收藏249

总结:链接博物馆259

9 其他的策展模式263

艺术节——新的、混合的以及(向上地?)移动的263

案例:甫克·寇席克,《文献展结束了》(DocumentaDone)和《网络.艺术/我》(Net.artperme)268

艺术专门机构和公共艺术——限地的、参与的、灵活的274

案例分析:苏格兰新媒体机构278

出版和广播——分布式的、可复写的、网络化的281

案例:凯特·里奇285

实验室——实验性、跨学科、研究主导的287

案例分析:V2_,鹿特丹292

总结:从生产到投放,再到投放之后297

10 策展中的合作301

艺术家运营——另类空间和独立机构302

角色互换——艺术家作为策展人309

案例分析:NODE.伦敦(NODE.London)318

合作式实践——网络和观众324

结论:艺术家主导还是观众主导?337

第三部分 结论343

11 结论:历史、词汇、模式344

一系列的历史346

关键的语汇——哪些动词,哪些系统?351

在新鲜之外——策展模式363

手头的任务——转译367

中英文对照表371

展览列表388

参考文献392

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