图书介绍

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彩色漫画电脑技法
  • 于路,王敏著 著
  • 出版社: 上海:上海人民美术出版社
  • ISBN:7532251578
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:153页
  • 文件大小:50MB
  • 文件页数:165页
  • 主题词:漫画-技法(美术)-计算机辅助设计-高等学校-教材

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图书目录

第一章 概述1

第一节 简述2

第二节 作画前需掌握的基本技巧5

1.PHOTOSHOP中关于笔刷的设定和运用5

2.PHOTOSHOP中关于图层的设置8

3.PINTER中关于画笔的设定10

4.PINTER中关于图层的设定11

5.PINTER中有关调色板的设置12

第二章 商业插画——钢笔淡彩的色彩表现14

1.草稿的练习和墨稿的完成17

2.上色前的准备工作19

3.正式上色的步骤20

4.亮部的描绘和图层属性的使用技巧26

第三章 商业插画——大型科幻空间场景的表现33

1.设计草图的准备和色调草图的绘制35

2.正式上色前图层的设置36

3.关于图层面板预览框大小的调整38

4.开始正式的上色——中景金属立柱的描绘38

5.前景的上色41

6.中景建筑的表现45

7.远景建筑的表现46

8.太空船的表现48

9.太空船标识字体的制作50

10.背景天空的表现53

11.背景地面建筑的描绘54

第四章 商业插画——中景机甲战士的表现56

1.课堂案例分析58

2.PINTER作画工具的选取和草稿的绘制60

3.正式上色之前的图层设置63

4.前景人物的正式上色64

5.枪支的细节描绘66

6.身体其他部位的描绘68

7.人物脸部的描绘69

8.远景人物的描绘69

9.机器人的描绘71

10.地面和前景废墟的描绘73

11.整体画面的色调调整75

第五章 电脑游戏——人物的设计及表现77

1.设计稿80

2.草稿的扫描和线稿的提取83

3.配色、调整大关系84

4.选择光源及刻画85

5.头部的刻画87

6.身体的刻画95

7.道具的画法99

8.场景的画法100

9.人物与场景合成104

第六章 电脑游戏——魔幻怪兽的设计及表现110

1.设计稿113

2.在PAINTER中绘制外轮廓114

3.在PHOTOSHOP中提取线稿115

4.建立大体明暗关系116

5.在PAINTER中刻画117

6.制作阴影133

第七章 电脑游戏——环境气氛的渲染及表现135

1.起稿137

2.刻画139

3.增添角色143

4.合成材质146

5.PAINTER中浮动层的魔力148

附图150

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