图书介绍

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动漫平面构成
  • 陈伟主编 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302168850
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:183页
  • 文件大小:71MB
  • 文件页数:193页
  • 主题词:动画-平面构成-高等学校-教材

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图书目录

第1章 动漫平面构成概述1

1.1 构成的基本知识1

1.1.1 构成的起源1

1.1.2 构成的含义与目的4

1.1.3 构成的分类5

1.2 平面构成的含义、思维方式与学习方法6

1.2.1 平面构成的含义与目的7

1.2.2 平面构成的思维方式10

1.2.3 平面构成的学习方法15

1.2.4 生活环境中的平面形态18

1.3 动漫平面构成的含义与目的19

1.3.1 动漫平面构成的含义19

1.3.2 动漫平面构成的目的20

思考与练习21

第2章 动漫平面构成基本要素——“点”23

2.1 动漫“点”的基本概念23

2.1.1 “点”的基本概念26

2.1.2 动漫“点”的基本含义26

2.2 “点”的性质与作用27

2.2.1 “点”的独立性27

2.2.2 “点”的定位性29

2.2.3 “点”的张力性29

2.2.4 “点”的点缀性33

2.2.5 “点”的虚线性和虚面性33

2.2.6 “点”的错觉性36

2.3 动漫“点”的性格表现38

2.3.1 具象“点”的性格表现38

2.3.2 抽象“点”的性格表现39

2.4 “点”的时间构成——动画构成40

2.4.1 “点”在不同位置中的作用41

2.4.2 “点”在动画构成中的视觉平衡44

2.4.3 “点”在动画构成中的应用46

思考与练习49

第3章 动漫平面构成基本要素——“线”51

3.1 动漫“线”的基本概念53

3.1.1 “线”的基本概念53

3.1.2 动漫“线”的基本含义54

3.2 “线”的性质与作用55

3.2.1 “线”的界定性和凝聚性55

3.2.2 “线”的表形作用55

3.2.3 “线”的表意功能57

3.2.4 “线”的错视性61

3.3 “线”的种类与性格特征63

3.3.1 直线63

3.3.2 曲线63

3.3.3 排线65

3.4 “线”的时间构成——动画构成66

3.4.1 “线”在不同位置中的作用66

3.4.2 “线”在动画构成中的视觉平衡68

3.4.3 “线”在动画构成中的应用68

思考与练习72

第4章 动漫平面构成基本要素——“面”和“体”75

4.1 动漫“面”的基本概念77

4.1.1 “面”的基本概念77

4.1.2 动漫“面”的基本含义77

4.2 “面”的性质和作用79

4.2.1 “面”的体感79

4.2.2 “面”的量感80

4.2.3 “面”的虚化感81

4.2.4 “面”的错视感82

4.3 “面”的种类与性格特点84

4.3.1 现实形态中有机的“面”84

4.3.2 概念形态的“面”85

4.4 “图”与“底”互换原理91

4.4.1 “图”与“底”的含义92

4.2.2 “图”与“底”产生的条件93

4.4.3 “图”与“底”的形象转换及在动画构成中的应用95

4.5 “面”的时间构成——动画构成96

4.5.1 “面”在不同位置中的作用以及视觉平衡96

4.5.2 “面”与“点”在运动画面中的相互转换98

4.5.3 “面”在动画构成中的应用99

思考与练习101

第5章 动漫平面构成中的形态变化103

5.1 形态与心理感受104

5.2 层次106

5.3 空间108

5.3.1 空间的特点108

5.3.2 空间的意境109

5.3.3 空间的形式感109

5.4 视角113

5.5 构图117

5.5.1 构图的含义117

5.5.2 构图的形式特征117

5.6 运动123

5.7 变形125

5.7.1  变形的含义125

5.7.2 变形的形式特征125

5.8 质感135

思考与练习137

第6章 动漫平面构成中的形式美法则139

6.1 对比与统一的动画构成与形式140

6.1.1 对比与统一的概念141

6.1.2 对比与统一在画面中的作用142

6.1.3 对比与统一的形式144

6.1.4 动漫对比与统一的时间构成——动画构成148

6.2 对称与平衡的动漫构成152

6.2.1 对称与平衡的含义152

6.2.2 对称与平衡在画面中的作用153

6.2.3 对称与平衡的时间构成——动画构成156

6.3 节奏与韵律的动漫构成159

6.3.1 节奏与韵律的含义159

6.3.2 节奏与韵律在画面中的作用160

6.3.3 节奏与韵律的时间构成——动画构成161

6.4 灵性的“虚”与“实”的动漫构成163

6.4.1 “虚”与“实”的含义163

6.4.2 “虚”与“实”在画面中的作用164

6.4.3 “虚”与“实”的时间构成——动画构成164

思考与练习167

第7章 肌理在动漫平面构成中的应用169

7.1 肌理的含义、分类、形式及制作技法171

7.1.1 肌理的含义171

7.1.2 肌理的分类171

7.1.3 肌理的形式及制作技法171

7.2 肌理与心理174

7.3 肌理在动漫设计中的应用180

思考与练习182

参考文献183

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