图书介绍
3ds max 6案例教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3ds max 6案例教程](https://www.shukui.net/cover/38/31764124.jpg)
- 邢小茹主编 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7121032929
- 出版时间:2007
- 标注页数:203页
- 文件大小:12MB
- 文件页数:213页
- 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX 6-高等学校:技术学校-教材
PDF下载
下载说明
3ds max 6案例教程PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第1章 快速入门1
1.1 3ds max 6的界面1
1.2 3ds max 6的基本操作3
1.2.1 新建场景3
1.2.2 保存3ds max 6文件4
1.2.3 退出3ds max 64
1.3 3ds max 6的坐标系统4
1.4 入门实例5
1.4.1 实例说明5
1.4.2 制作步骤6
本章小结7
习题17
第2章 商品样板房广告设计8
2.1 实例说明8
2.2 制作步骤9
2.2.1 绘制二室一厅地基平面图9
2.2.2 修改二室一厅地基平面图13
2.2.3 创建二室一厅的墙体14
2.2.4 生成二室一厅的三维墙体16
2.2.5 制作二室一厅的门和窗17
2.2.6 制作二室一厅的楼梯23
2.2.7 制作简单家具25
本章小结44
习题244
第3章 商品楼小区广告设计48
3.1 实例说明48
3.2 制作步骤49
3.2.1 制作商住大楼49
3.2.2 制作水景60
3.2.3 制作泳池63
3.2.4 制作亲子乐园68
3.2.5 制作草坪74
3.2.6 合成商品楼小区76
本章小结79
习题379
第4章 家装设计——材质编辑(一)80
4.1 木纹材质实例说明80
4.2 木纹材质制作步骤80
4.2.1 制作普通木质效果80
4.2.2 制作高光木质效果83
4.3 塑料材质实例说明84
4.4 塑料材质制作步骤84
4.4.1 制作机身材质85
4.4.2 制作出水口材质87
4.4.3 制作塑料桶材质89
4.5 布纹和皮革材质实例说明90
4.6 布纹和皮革材质制作步骤90
4.6.1 制作多维材质90
4.6.2 制作沙发布质材质92
4.6.3 制作沙发皮质材质97
本章小结99
习题499
第5章 家装设计——材质编辑(二)101
5.1 瓷器与水纹实例说明101
5.2 瓷器与水纹制作步骤101
5.2.1 制作瓷砖材质101
5.2.2 制作瓷器材质103
5.2.3 制作水材质105
5.3 不锈钢材质实例说明108
5.4 不锈钢材质制作步骤109
5.4.1 制作墙与地面材质109
5.4.2 制作不锈钢材质112
5.4.3 制作刀柄材质114
5.5 玻璃材质实例说明115
5.6 玻璃材质制作步骤116
5.6.1 制作透明玻璃瓶材质116
5.6.2 制作玻璃酒瓶材质119
本章小结126
习题5126
第6章 灯光128
6.1 灯光的分类128
6.2 泛光灯128
6.2.1 实例说明128
6.2.2 制作步骤129
6.3 聚光灯133
6.3.1 实例说明133
6.3.2 制作步骤133
本章小结138
习题6139
第7章 摄像机140
7.1 目标摄像机140
7.1.1 实例说明140
7.1.2 制作步骤140
7.2 自由摄像机144
7.2.1 实例说明144
7.2.2 制作步骤144
本章小结145
习题7145
第8章 旋转的文字146
8.1 实例说明146
8.2 制作步骤146
8.2.1 创建文字146
8.2.2 绘制旋转路径148
8.2.3 创建摄像机150
8.2.4 为倒角文字指定路径152
8.2.5 设置动画153
8.2.6 设置材质156
8.2.7 输出动画157
本章小结158
习题8159
第9章 片头设计160
9.1 实例说明160
9.2 制作步骤160
9.2.1 制作电视屏幕160
9.2.2 创建摄像机163
9.2.3 创建天空中的繁星164
9.2.4 创建文字造型168
9.2.5 制作电影胶片171
9.2.6 设置动画173
9.2.7 创建特效176
本章小结178
习题9178
第10章 片尾设计179
10.1 实例说明179
10.2 制作步骤179
10.2.1 制作文字模型179
10.2.2 为镂空的文字倒角183
10.2.3 加入暴风雪粒子183
10.2.4 制作材质187
10.2.5 创建摄像机动画192
10.2.6 创建背景动画195
本章小结199
习题10199
第11章 其他三维软件200
11.1 Maya4.0简介200
11.1.1 主界面200
11.1.2 常用窗口操作201
11.1.3 视图操作方法202
11.2 Poser简介202
11.2.1 设置默认的工作区202
11.2.2 建立新的默认模型203