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![计算机网络中的拥塞控制与流量控制](https://www.shukui.net/cover/40/31749161.jpg)
- 徐昌彪,鲜永菊编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115165211
- 出版时间:2007
- 标注页数:211页
- 文件大小:17MB
- 文件页数:220页
- 主题词:计算机网络-研究
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图书目录
第1章 计算机网络概述1
1.1 计算机网络的发展1
1.1.1 计算机网络的发展历程1
1.1.2 Internet应用与高速网络技术发展3
1.1.3 计算机网络的发展趋势5
1.2 计算机网络体系结构6
1.2.1 相关概念6
1.2.2 OSI参考模型7
1.2.3 因特网模型10
参考文献12
第2章 网络拥塞控制与流量控制基础13
2.1 网络拥塞与流量控制的背景知识13
2.1.1 网络拥塞的含义13
2.1.2 互联网的网络模型14
2.1.3 拥塞产生的原因15
2.1.4 流量控制的含义16
2.2 拥塞控制和流量控制措施16
2.2.1 拥塞控制措施16
2.2.2 流量控制措施17
2.3 拥塞控制和流量控制的有效性评价17
2.3.1 资源分配效率18
2.3.2 资源分配公平性18
参考文献19
第3章 TCP拥塞控制与流量控制20
3.1 传输控制协议(TCP)20
3.1.1 TCP概述20
3.1.2 TCP报文段格式21
3.1.3 TCP连接的建立和释放23
3.1.4 TCP实施策略26
3.1.5 TCP差错控制27
3.1.6 TCP的计时器28
3.1.7 TCP状态转换机29
3.2 TCP拥塞控制原理32
3.2.1 慢起动(Slow Start)32
3.2.2 拥塞避免(Congestion Avoidance)33
3.2.3 快速重传(Fast Retransmit)34
3.2.4 快速恢复(Fast Recovery)34
3.3 主要的TCP版本及其所采用的拥塞控制36
3.3.1 TCP Tahoe36
3.3.2 TCP Reno36
3.3.3 TCP New Reno37
3.3.4 TCP SACK38
3.3.5 TCP Vegas41
3.3.6 FAST TCP44
3.3.7 I-TCP46
3.3.8 SNOOP48
3.4 TCP-Friendly拥塞控制50
3.4.1 TCP友好算法的提出背景50
3.4.2 几种典型的TCP友好拥塞控制算法51
3.5 TCP中的流量控制55
3.5.1 TCP的数据编码与确认55
3.5.2 滑动窗口协议56
3.5.3 糊涂窗口综合症59
3.6 TCP拥塞控制研究进展61
3.6.1 TCP拥塞控制的改进61
3.6.2 特定网络上的TCP拥塞控制研究64
参考文献66
第4章 路由器中的队列管理与调度70
4.1 队列管理原则71
4.2 队列管理技术概述72
4.3 用于“尽力而为”服务的主动队列管理技术73
4.3.1 随机早期检测算法(RED,Random Early Detection)74
4.3.2 RED的变形算法77
4.3.3 BLUE算法83
4.3.4 AVQ算法83
4.3.5 其他几种AQM算法84
4.4 可用于提供区分服务的AQM算法85
4.4.1 区分服务体系结构86
4.4.2 RIO算法(RED with In and Out/strong)88
4.4.3 WRED(Weighted Random Early Detection)——加权随机早期检测90
4.4.4 基于分类的阈值(CBT,Class-Based Thresholds)92
4.5 基于控制理论的其他AQM技术92
4.5.1 TCP流量控制中AQM系统的模型93
4.5.2 PI算法94
4.5.3 H∞PID控制器的主动队列管理算法95
4.5.4 智能控制理论在AQM中的应用研究98
4.6 AQM技术比较分析及若干问题讨论102
4.6.1 基于“尽力而为”服务的算法比较102
4.6.2 基于区分服务的算法比较103
4.6.3 AQM技术中几个问题的讨论104
4.7 队列调度技术概述109
4.7.1 队列调度原理109
4.7.2 队列调度原则及分类110
4.7.3 分组排队策略110
4.7.4 分组调度的功能111
4.7.5 调度算法的性能指标111
4.8 主要的队列调度算法112
4.8.1 基于轮循的调度算法112
4.8.2 基于GPS模型的PFQ调度算法113
4.8.3 基于时延的调度算法117
4.8.4 核心无状态调度算法117
4.8.5 高速路由器的队列调度算法121
4.9 队列管理和调度研究进展130
参考文献132
第5章 数据链路层流量控制和媒体访问控制137
5.1 数据链路层的流量控制138
5.1.1 最简单最基本的停止—等待(Stop-and-Wait)协议138
5.1.2 停止—等待ARQ协议139
5.1.3 连续ARQ协议144
5.1.4 滑动窗口协议145
5.1.5 选择重传协议147
5.2 媒体访问控制技术147
5.2.1 ALOHA协议147
5.2.2 载波检测多路访问协议(CSMA)150
5.2.3 无冲突的协议154
5.2.4 有限竞争协议156
5.2.5 波分复用协议158
5.2.6 无线LAN协议160
5.2.7 IEEE 802.3163
5.2.8 令牌环(Token Ring)访问控制164
5.2.9 令牌总线(Token Bus)访问控制165
5.3 媒体访问控制技术研究进展165
5.3.1 802.11协议166
5.3.2 802.16协议170
5.3.3 Ad Hoc中的MAC技术173
5.3.4 无线传感器中的MAC技术177
参考文献180
第6章 基于NS的仿真应用182
6.1 NS仿真器简介182
6.1.1 离散事件模拟器182
6.1.2 丰富的构件库182
6.1.3 分裂对象模型183
6.1.4 开放的源代码184
6.1.5 相关工具和资源184
6.2 使用NS进行网络模拟185
6.2.1 模拟过程185
6.2.2 时间调度机制186
6.2.3 事件(Event)187
6.2.4 节点(Node)188
6.2.5 链路(Link)191
6.2.6 仿真环境的建立195
6.3 NS中的仿真示例198
6.3.1 TCP仿真示例198
6.3.2 队列管理与调度仿真示例207
6.3.3 媒体访问控制仿真示例209
参考文献211