图书介绍

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AUTOCAD 2007标准实例教程
  • 张六成主编;朱跃峰,陆凯,马晓普,任建敏副主编 著
  • 出版社: 北京:中国水利水电出版社
  • ISBN:9787508446042
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:322页
  • 文件大小:47MB
  • 文件页数:338页
  • 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2007-高等学校-教材

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图书目录

第1章 AutoCAD简介1

内容与要求1

1.1 AutoCAD概述1

1.2 AutoCAD 2007的工作界面2

1.2.1 第一次启动AutoCAD 20072

1.2.2 AutoCAD 2007的工作界面3

1.2.3 标题栏和菜单栏4

1.2.4 工具栏5

1.2.5 绘图窗口6

1.2.6 文本窗口7

1.2.7 状态栏7

1.2.8 增强的工具选项板8

1.3 用户自定义工作界面8

1.4 实训指导9

思考与练习9

第2章 AutoCAD的基本操作11

内容与要求11

2.1 图形文件的创建11

2.1.1 新建图形文件11

2.1.2 打开图形文件15

2.1.3 保存图形文件15

2.1.4 关闭图形文件与退出程序16

2.1.5 获得帮助16

2.2 命令的执行16

2.2.1 使用键盘17

2.2.2 使用鼠标18

2.2.3 拾取框和十字光标20

2.2.4 数据的输入20

2.3 使用菜单与工具栏22

2.3.1 使用菜单22

2.3.2 使用工具栏22

2.4 AutoCAD的坐标系24

2.4.1 世界坐标系和用户坐标系24

2.4.2 坐标表示法25

2.4.3 坐标输入方法26

2.5 常用命令27

2.5.1 绘制直线27

2.5.2 绘制圆28

2.5.3 删除、撤销、重做与恢复29

2.6 实训指导30

思考与练习32

第3章 平面绘图基础33

内容与要求33

3.1 配置绘图系统33

3.1.1 更改绘图区的背景颜色34

3.1.2 设置线型34

3.1.3 设置线宽35

3.2 绘图环境的设置35

3.2.1 设置图形界限36

3.2.2 设置图形单位37

3.3 图层的创建与管理37

3.3.1 创建和命名图层38

3.3.2 指定当前图层39

3.3.3 控制图层的可见性40

3.4 对象的选择42

3.4.1 拾取框单选模式42

3.4.2 其他各种选择模式42

3.5 草图设置45

3.5.1 正交、栅格和捕捉45

3.5.2 极轴追踪47

3.5.3 对象追踪48

3.6 对象捕捉49

3.6.1 指定对象捕捉50

3.6.2 执行对象捕捉52

3.7 动态输入52

3.8 实训指导56

思考与练习57

第4章 基本二维图形的绘制59

内容与要求59

4.1 构造线、射线和多线59

4.1.1 构造线59

4.1.2 射线61

4.1.3 多线的绘制62

4.1.4 多线样式的设置63

4.2 绘制圆弧64

4.3 绘制椭圆和椭圆弧68

4.4 矩形和正多边形70

4.4.1 绘制矩形70

4.4.2 绘制正多边形73

4.5 画圆环74

4.6 绘制多段线75

4.7 点的样式与绘制77

4.7.1 点的样式77

4.7.2 点的绘制78

4.7.3 点的定数等分79

4.7.4 点的定距等分80

4.8 样条曲线81

4.9 实训指导81

思考与练习85

第5章 图形编辑86

内容与要求86

5.1 编辑菜单与工具栏86

5.2 修剪与打断87

5.2.1 图形修剪87

5.2.2 打断与合并88

5.3 圆角与倒角89

5.3.1 圆角89

5.3.2 倒角90

5.4 旋转命令91

5.5 偏移命令93

5.6 对象复制94

5.7 移动命令95

5.8 镜像命令96

5.9 阵列命令98

5.10 拉伸、延伸与拉长99

5.10.1 拉伸100

5.10.2 延伸100

5.10.3 拉长101

5.11 变化比例102

5.12 对齐103

5.13 分解104

5.14 实训指导104

思考与练习112

第6章 图形的显示与查询113

内容与要求113

6.1 缩放、平移和鸟瞰视图113

6.1.1 缩放显示114

6.1.2 平移视图116

6.1.3 鸟瞰视图117

6.2 视口及其管理118

6.2.1 创建多视口118

6.2.2 命名视口119

6.2.3 管理视口120

6.2.4 切换视口121

6.3 图形重画与重生成121

6.3.1 重画121

6.3.2 重生成122

6.4 图形信息查询122

6.4.1 点坐标查询123

6.4.2 距离查询123

6.4.3 面积查询123

6.4.4 其他特性查询125

6.5 实训指导126

思考与练习132

第7 章图形的高级编辑134

内容与要求134

7.1 高级编辑134

7.1.1 夹点编辑134

7.1.2 快速选择136

7.1.3 特性修改138

7.1.4 绘图顺序141

7.1.5 多段线编辑142

7.1.6 多线编辑144

7.1.7 工具选项板145

7.2 边界和面域147

7.2.1 边界及其创建147

7.2.2 面域的创建150

7.3 图案填充151

7.3.1 填充图案151

7.3.2 渐变色填充154

7.4 AutoCAD设计中心154

7.4.1 设计中心窗口154

7.4.2 访问和搜索内容156

7.5 实训指导158

思考与练习160

第8章 块、属性及外部参照162

内容与要求162

8.1 块的创建和使用162

8.1.1 内部块162

8.1.2 外部块164

8.1.3 块的等分插入165

8.1.4 块的多重插入167

8.1.5 嵌套、分解与删除块168

8.2 块属性及其管理169

8.2.1 块属性的定义与使用169

8.2.2 块属性的编辑173

8.3 外部参照175

8.3.1 附着外部参照175

8.3.2 外部参照管理176

8.3.3 更新附着的外部参照176

8.3.4 绑定外部参照177

8.3.5 拆离、卸载外部参照178

8.4 实训指导178

思考与练习182

第9章 创建文字与标注184

内容与要求184

9.1 注写文本184

9.1.1 文字工具栏184

9.1.2 文字样式185

9.1.3 单行文字187

9.1.4 多行文字188

9.1.5 在文本中插入符号和特殊字符190

9.1.6 文字的堆叠特性191

9.2 多行文字的编辑192

9.2.1 编辑文字192

9.2.2 文字特性编辑192

9.2.3 多行文字的对正192

9.3 标注概述194

9.3.1 标注的概念194

9.3.2 标注的元素194

9.3.3 标注的类型195

9.4 创建标注样式197

9.4.1 标注样式管理器197

9.4.2 创建标注样式的步骤198

9.4.3 设置直线和箭头格式199

9.4.4 设置标注文字的格式202

9.4.5 调整标注文字和箭头205

9.4.6 设置主标注单位的格式207

9.4.7 添加换算标注单位208

9.4.8 将公差添加到标注209

9.5 创建标注211

9.5.1 创建线性标注211

9.5.2 创建对齐标注212

9.5.3 创建坐标标注213

9.5.4 创建半径和直径标注213

9.5.5 创建角度标注214

9.5.6 创建圆心标记和中心线215

9.5.7 创建基线标注215

9.5.8 连续标注216

9.5.9 快速标注多个对象217

9.5.10 创建引线和注释218

9.6 添加形位公差219

9.6.1 定义形位公差219

9.6.2 用qleader命令标注形位公差219

9.7 编辑标注220

9.7.1 标注的关联与更新220

9.7.2 倾斜界线和文字旋转221

9.7.3 调整标注的位置222

9.7.4 编辑标注的文字222

9.7.5 管理标注样式224

9.8 实训指导224

思考与练习228

第10章 工程绘图实训230

内容与要求230

10.1 典型机械零件图230

10.2 准备绘图环境231

10.3 输出轴各视图的绘制232

10.4 标注零件的尺寸239

10.5 标注粗糙度和公差242

10.6 注写技术要求并填写标题栏243

思考与练习244

第11章 三维曲面绘制与观察245

内容与要求245

11.1 三维UCS坐标245

11.1.1 新建UCS坐标246

11.1.2 动态UCS图标247

11.1.3 三维多段线247

11.1.4 设置基高与厚度248

11.1.5 图形消隐249

11.2 3D曲面的绘制249

11.2.1 三维面250

11.2.2 平面曲面251

11.2.3 三维网格252

11.2.4 旋转网格252

11.2.5 平移网格254

11.2.6 直纹网格254

11.2.7 边界网格255

11.3 3D图形的观察256

11.3.1 3D视点257

11.3.2 视点预置258

11.3.3 平面视图259

11.3.4 正交和等轴测视图259

11.3.5 动态观察260

11.3.6 使用相机262

11.3.7 漫游和飞行262

11.3.8 运动路径动画264

11.4 实训指导265

思考与练习267

第12章 实体造型与渲染269

内容与要求269

12.1 创建简单3D模型269

12.1.1 三维建模界面269

12.1.2 三维菜单和工具栏270

12.1.3 长方体271

12.1.4 楔体272

12.1.5 圆锥体273

12.1.6 球体273

12.1.7 圆柱体274

12.1.8 圆环体275

12.1.9 棱锥体275

12.2 实体造型276

12.2.1 拉伸实体276

12.2.2 旋转实体278

12.2.3 多段体的绘制278

12.2.4 螺旋线280

12.2.5 扫掠建模281

12.2.6 放样建模281

12.3 实体编辑283

12.3.1 三维镜像阵列283

12.3.2 三维阵列284

12.3.3 布尔操作286

12.3.4 实体剖切287

12.3.5 增强的3D编辑288

12.4 视觉样式290

12.5 渲染设置292

12.6 材质与光源293

12.6.1 添加材质293

12.6.2 创建光源295

12.7 实训指导297

12.7.1 创建法兰盘的主体模型297

12.7.2 绘制法兰盘上的安装孔301

12.7.3 法兰盘模型的视觉效果303

12.7.4 法兰盘的渲染效果303

思考与练习304

第13章 图纸打印305

内容与要求305

13.1 模型空间与布局空间305

13.2 浮动视口307

13.2.1 在布局空间中创建浮动视口307

13.2.2 视口对象的修改309

13.2.3 使用浮动视口310

13.2.4 视口边界的重定义310

13.3 创建布局311

13.4 页面设置315

13.5 打印设置317

13.6 实训指导317

13.6.1 从模型空间打印图形317

13.6.2 从布局空间打印图形318

思考与练习320

部分习题参考答案322

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