图书介绍

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Visual C++ 6.0开发指南
  • 高守传,聂云铭,郑静编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115164762
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:958页
  • 文件大小:158MB
  • 文件页数:986页
  • 主题词:C语言-程序设计-指南

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图书目录

第1篇 Visual C++程序开发基础3

第1章 Visual C++与面向对象技术概述  3

1.1 面向对象技术  3

1.1.1 面向对象的基本概念  3

1.1.2 面向对象技术的基本特征  5

1.1.3 面向对象设计语言与Visual C++  5

1.2 C++的面向对象特性  7

1.2.1 C++中的类与对象  7

1.2.2 C++类的继承与派生  9

1.2.3 类的继承实例  11

1.2.4 虚函数与多态  13

1.2.5 虚函数实现运行时多态实例  15

1.2.6 动态联编与虚函数表  17

1.3 C++的一些重要要素  18

1.3.1 类的静态成员  18

1.3.2 const常量  19

1.3.3 this指针  20

1.3.4 inline内联函数  20

1.3.5 &操作符引用类型  21

1.3.6 友元  22

1.3.7 操作符重载  22

1.3.8 模板  25

第2章 Visual C++6.0概述  30

2.1 Visual C++6.0及其开发环境  30

2.2 Visual C++6.0的菜单栏  31

2.2.1 “File”菜单  32

2.2.2 “Edit”菜单  35

2.2.3 “View”菜单  38

2.2.4 “Insert”菜单  40

2.2.5 “Project”菜单  41

2.2.6 “Build”菜单  42

2.2.7 “Debug”菜单  44

2.2.8 “Tools”菜单  45

2.3 Visual C++6.0的资源及资源编辑器  47

2.3.1 资源编辑器  47

2.3.2 资源符号  48

2.3.3 对话框编辑器  49

2.3.4 加速键表及其编辑器  50

2.3.5 串表及其编辑器  51

2.3.6 版本信息编辑器  52

2.3.7 图形编辑器  52

第3章 应用程序框架  54

3.1 Windows编程基础  54

3.1.1 Windows API编程基础  54

3.1.2 窗口  54

3.1.3 事件驱动  55

3.1.4 句柄  56

3.1.5 消息  56

3.1.6 Windows应用程序的常用消息  57

3.2 Windows应用程序的组成及编程  58

3.2.1 典型的Windows程序结构  58

3.2.2 入口函数WinMain()  58

3.2.3 窗口函数WinProc()  61

3.2.4 常用的数据类型  62

3.2.5 API编程实例  63

3.3 MFC基础  66

3.3.1 MFC简介  67

3.3.2 MFC类库  67

3.3.3 应用程序体系结构类  68

3.4 MFC应用程序开发  69

3.4.1 简单的MFC程序分析  69

3.4.2 MFC对象和Windows对象  71

3.4.3 MFC的命名规则  72

3.4.4 MFC的全局函数与宏  73

3.4.5 MFC应用程序的创建  74

3.4.6 MFC程序执行过程  74

3.5 MFC消息映射及消息处理  75

3.5.1 消息映射宏  76

3.5.2 MFC消息的分类及消息映射  76

3.5.3 消息处理  78

第2篇 Visual C++基本程序开发要素第4章 基本输入处理  81

4.1 C++中的I/O流处理  81

4.1.1 iostream流类库  81

4.1.2 非格式化输入/输出  82

4.1.3 非格式化输入/输出实例  83

4.1.4 格式化输入/输出  85

4.1.5 格式化输入/输出实例  87

4.2 键盘和键盘消息处理  89

4.2.1 键盘消息  89

4.2.2 按键消息及其处理  90

4.2.3 字符消息及其处理  91

4.2.4 键盘输入的其他相关编程技术  92

4.2.5 键盘处理编程实例  92

4.3 鼠标消息及其处理  96

4.3.1 客户区鼠标消息  97

4.3.2 非客户区鼠标消息  98

4.3.3 鼠标捕捉  99

4.3.4 鼠标光标及其处理  100

4.3.5 常用的鼠标操作API函数  102

4.3.6 鼠标处理编程实例  106

第5章 菜单、工具栏、状态栏及其相关资源  110

5.1 菜单的使用  110

5.1.1 菜单消息  111

5.1.2 使用菜单编辑器生成下拉菜单  112

5.1.3 简单的下拉菜单创建及使用实例  113

5.1.4 动态操作菜单  117

5.1.5 动态操作菜单实例  119

5.1.6 弹出式菜单编程  122

5.1.7 弹出式菜单编程实例  123

5.1.8 菜单项中使用图标  125

5.1.9 快捷键  126

5.2 工具栏的使用  129

5.2.1 控件栏与CControlBar类  129

5.2.2 工具栏及工具栏类CToolBar131

5.2.3 工具栏的简单实例  131

5.2.4 工具栏的创建过程  135

5.2.5 工具提示  137

5.2.6 工具栏的高级应用  138

5.3 状态栏的使用  143

5.3.1 状态栏类CStatusBar  143

5.3.2 状态栏的简单应用  144

5.3.3 状态栏的创建  145

5.3.4 状态栏的创建实例  147

第6章 设备描述表和图形对象  151

6.1 设备描述表的相关概念  151

6.1.1 图形设备接口与设备描述表  151

6.1.2 设备描述表的类型  152

6.1.3 图形对象  152

6.2 MFC设备描述表基类CDC  153

6.2.1 CDC类简介  153

6.2.2 CDC类常用函数  153

6.2.3 CDC类应用实例  156

6.3 CDC类的派生类  158

6.3.1 CPaintDC类  158

6.3.2 CClientDC类  160

6.3.3 CWindowDC类  161

6.4 坐标系统与映射方式  163

6.4.1 GDI坐标系统  163

6.4.2 映射方式  163

6.4.3 坐标映射实例  165

6.5 画笔、画刷和字体  166

6.5.1 画笔(CPen)  166

6.5.2 画刷(CBrush)  167

6.5.3 字体(CFont)  168

6.5.4 应用实际  170

6.6 位图与调色板  172

6.6.1 设备相关位图(DDB)  172

6.6.2 CBitmap应用实例  174

6.6.3 设备无关位图(DIB)  176

6.6.4 调色板(CPalette)  177

6.6.5 CPalette应用实例  179

6.7 区域  182

6.7.1 区域的选择和建立  182

6.7.2 区域的操作  182

6.7.3 类CRgn184

6.7.4 区域操作实例  185

第7章 Windows通用控件  187

7.1 Windows通用控件及其相关操作  187

7.1.1 Windows通用控件及其相关类  187

7.1.2 控件的创建方法  189

7.1.3 通用控件的常用操作  190

7.1.4 控件的消息及其处理  191

7.2 按钮控件  194

7.2.1 基本概念  194

7.2.2 MFC对按钮控件的支持  194

7.2.3 使用ClassWizard添加成员变量和消息映射  197

7.2.4 动态创建、设置按钮属性  198

7.2.5 与按钮控件有关的CWnd成员函数  200

7.2.6 单选按钮的相关操作  201

7.2.7 按钮控件使用实例  202

7.3 编辑控件、列表框和组合框  207

7.3.1 编辑控件基本概念  207

7.3.2 MFC对编辑控件的支持  208

7.3.3 对话框数据验证(DDV)  212

7.3.4 编辑控件应用实例  214

7.3.5 列表框的基本概念  216

7.3.6 MFC对列表框的支持  217

7.3.7 列表框的常用操作及派生类  220

7.3.8 组合框的基本概念  221

7.3.9 MFC对组合框的支持  222

7.3.10 组合框的常用操作及派生类  225

7.3.11 列表框、组合框应用实例  226

7.4 微调控件、滑块控件、滚动条和进度条  230

7.4.1 微调控件的基本概念  230

7.4.2 MFC对微调控件的支持  231

7.4.3 微调控件的常用操作  233

7.4.4 滑块控件的基本概念  235

7.4.5 MFC对滑块控件的支持  236

7.4.6 滑动控件的常用操作  238

7.4.7 滚动条控件的基本概念  239

7.4.8 MFC对滚动条控件的支持  240

7.4.9 进度条控件的基本概念  242

7.4.10 MFC对进度条控件的支持  242

7.4.11 应用实例  243

7.5 列表视图控件和树形视图控件  249

7.5.1 列表视图控件的基本概念  250

7.5.2 MFC对列表视图控件的支持  251

7.5.3 列表视图控件的常用操作  255

7.5.4 树形视图控件的基本概念  257

7.5.5 MFC对树形视图控件的支持  259

7.5.6 树形视图控件的常用操作  262

7.5.7 列表视图控件和树形视图控件的应用实例  263

7.6 其他一些控件的简单介绍  268

7.6.1 IP地址控件  268

7.6.2 月历控件  269

7.6.3 时间、日期提取控件  271

第8章 MFC通用类  275

8.1 字符串类(CString)  275

8.1.1 CString与UNICODE275

8.1.2 CString对象的内存分配  277

8.1.3 CString对象的创建  277

8.1.4 CString类的主要成员函数  278

8.1.5 CString常用的操作  279

8.1.6 CString类型转换  283

8.2 数组类(CArray)  285

8.2.1 数组类简介  285

8.2.2 数组类的成员函数  286

8.2.3 CArray数组模板类的使用实例  287

8.3 链表类(CList)  291

8.3.1 链表类简介  291

8.3.2 链表类的成员函数  292

8.3.3 链表类的常用操作  293

8.3.4 链表类的应用实例  294

8.4 日期、时间类  299

8.4.1 CTime类及其成员函数  299

8.4.2 CTime类常用操作  300

8.4.3 CTimeSpan类  302

8.4.4 CTimeSpan类的使用  303

8.4.5 COleDataTime和COleDataTimeSpan类  304

8.4.6 WM_TIMER消息与定时器  304

8.4.7 简单定时器实例  306

第3篇 Visual C++基本应用程序开发第9章 对话框编程  311

9.1 对话框的基本概念与操作  311

9.1.1 模态与非模态对话框  311

9.1.2 策划话框类CDialog312

9.1.3 设计对话框模板并与对话框类连接  313

9.2 对话框的创建  316

9.2.1 创建模态对话框  316

9.2.2 模态对话框创建实例  316

9.2.3 创建非模态对话框  318

9.2.4 非模态对话框创建实例  320

9.2.5 模态对话框与非模态对话框的区别  322

9.3 对话框消息与常用函数  322

9.3.1 对话框消息处理  322

9.3.2 控件与控件类的连接  324

9.3.3 对话框中常用函数的执行顺序  325

9.4 对话框数据交换与验证  326

9.4.1 绑定数据成员与控件  326

9.4.2 数据交换及交换方向的确定  327

9.4.3 数据验证  328

9.4.4 对话框使用实例  329

9.5 基于对话框的应用程序  332

9.5.1 AppWizard创建基于对话框的应用程序框架  332

9.5.2 基于对话框的应用程序框架结构  335

第10章 常用对话框  337

10.1 消息对话框  337

10.1.1 MessageBox对话框  337

10.1.2 AfxMessageBox对话框  340

10.2 通用对话框  340

10.2.1 通用对话框的支持类  341

10.2.2 颜色对话框  342

10.2.3 字体对话框  344

10.2.4 颜色、字体对话框使用实例  346

10.2.5 文件对话框  349

10.2.6 查找、替换对话框  351

10.2.7 打印对话框  355

10.2.8 页面设置对话框  356

10.3 属性表对话框  358

10.3.1 标签控件  358

10.3.2 使用标签控件实现属性表对话框实例  361

10.3.3 属性表和属性页  367

10.3.4 属性表的创建  369

10.3.5 属性表的按钮处理  369

10.3.6 属性表编程实例  370

10.4 应用向导对话框  374

10.4.1 常用的应用向导函数  375

10.4.2 应用向导开发  375

第11章 基于文档/视图的程序开发  378

11.1 文档/视图结构  378

11.1.1 文档/视图结构简介  378

11.1.2 MFC文档/视图结构相关的类  379

11.2 单文档应用程序框架的建立与分析  380

11.2.1 利用AppWizard建立单文档应用程序框架  380

11.2.2 单文档应用程序框架所使用的类  382

11.2.3 单文档应用程序框架的简单实现过程  383

11.2.4 单文档应用程序框架的资源  384

11.3 文档/视图结构开发基础  385

11.3.1 CDocument类及其常用函数  385

11.3.2 CView类及其常用函数  386

11.3.3 文档的读写操作  387

11.3.4 文档/视图结构的应用程序执行流程  389

11.3.5 文档/视图的初始化和清除  391

11.4 文档/视图结构开发实例  392

11.4.1 实例说明  392

11.4.2 视图的处理  392

11.4.3 文档的处理  395

11.4.4 文档数据的序列化  399

11.4.5 视图窗口的滚动处理  401

11.5 多视的实现——窗口分割  403

11.5.1 窗口分割的基本概念  403

11.5.2 窗口分割的支持类CSplitterWnd  404

11.5.3 动态分割窗口的实例  406

11.6 静态分割窗口与多视图的实例  407

11.6.1 实例说明  408

11.6.2 创建工程  408

11.6.3 添加视图类  408

11.6.4 静态分割窗口的实现  410

11.6.5 窗格视图与文档的交互  412

11.7 多文档应用程序开发  414

11.7.1 多文档的应用程序的特点  414

11.7.2 多文档应用程序框架的创建及分析  415

11.7.3 多文档应用程序各类的关系  417

11.7.4 多文档应用程序开发实例  419

第12章 文件操作  421

12.1 C++中文件的I/O操作  421

12.1.1 文件的I/O类及其使用  421

12.1.2 C++的文件流进行文件管理实例  423

12.2 Win32 API函数进行文件操作  425

12.2.1 打开与关闭文件  425

12.2.2 文件的读写  427

12.2.3 文件指针位置设置及获取文件大小  429

12.2.4 文件的异步读写  430

12.2.5 文件的复制、删除、移动和重命名  431

12.2.6 文件的查找与遍历  432

12.2.7 文件遍历实例  433

12.2.8 获取驱动器的信息  435

12.2.9 目录操作  437

12.3 MFC文件操作类——CFile  438

12.3.1 CFile类简介  438

12.3.2 CFile对象的构造类函数  439

12.3.3 输入输出方法  440

12.3.4 文件定位函数  441

12.3.5 CFile类的其他常用函数  441

12.3.6 使用CFile类进行文件操作实例  443

12.4 CFile的派生类与CFileFind类  446

12.4.1 CStdioFile类  446

12.4.2 CMemFile类  447

12.4.3 CSharedFile类  448

12.4.4 CFileFind类  448

第13章 打印与帮助  450

13.1 文档/视图结构的打印与打印预览  450

13.1.1 文档/视图结构自动实现的打印与打印预览  450

13.1.2 CPrintlnfo结构  452

13.1.3 打印操作  453

13.1.4 打印预览  455

13.1.5 打印比例  456

13.1.6 打印实例——“所见即所得”打印  456

13.2 WinHelp帮助  457

13.2.1 应用程序框架与WinHelp  457

13.2.2 WinHelp帮助文件的制作  459

13.2.3 应用程序框架中WinHelp的使用过程  462

13.2.4 WinHelp帮助的添加  465

13.3 HtmlHelp帮助  467

第14章 内存管理、调试与异常  470

14.1 Win32的内存管理  470

14.1.1 内存分配  470

14.1.2 堆内存的管理  471

14.1.3 虚拟内存的管理  474

14.1.4 C++中的简单内存分配  477

14.2 内存泄漏  478

14.3 Visual C++程序的调试技术  478

14.3.1 配置调试环境  478

14.3.2 设置调试断点  479

14.3.3 断点的取消  482

14.3.4 控制程序的运行  482

14.3.5 查看工具  483

14.3.6 高级调试技术  485

14.4 Visual C++异常处理  488

14.4.1 C++的异常处理  488

14.4.2 MFC异常类  489

14.4.3 MFC异常的使用  491

第4篇 Visual C++高级开发技术495

第15章 动态链接库编程  495

15.1 DLL基础  495

15.1.1 动态链接库与静态链接库  495

15.1.2 DLL的工作原理  496

15.1.3 DLL的特点  497

15.1.4 Visual C++中DLL的分类  498

15.1.5 导入/导出的概念  498

15.2 非MFC动态库  499

15.2.1 Win32 DLL的创建  499

15.2.2 导出函数  500

15.2.3 DLL的调用实例(显式链接)  501

15.2.4 DLL的调用方式  503

15.2.5 隐式链接DLL实例  504

15.2.6 DLL程序调试  506

15.3 DLL的其他相关知识  507

15.3.1 DIIMain函数  507

15.3.2 函数调用的约定  508

15.3.3 导出变量DLL的开发  508

15.3.4 导出变量DLL的调用  510

15.3.5 导出类的DLL开发实例  512

15.3.6 导出类的DLL调用  515

15.4 MFC规则DLL  518

15.4.1 MFC规则DLL的基本概念  518

15.4.2 MFC规则DLL创建实例  518

15.4.3 MFC规则DLL的调用实例  521

15.5 MFC扩展DLL  523

15.5.1 MFC扩展DLL概述  523

15.5.2 MFC扩展DLL的创建实例  524

15.5.3 MFC扩展DLL的调用实例  528

15.6 钩子(HOOK)技术  531

15.6.1 钩子的基本原理  532

15.6.2 钩子的编写过程  533

15.6.3 全局钩子DLL创建实例  535

15.6.4 全局钩子DLL调用实例  539

第16章 注册表编程  541

16.1 注册表的基本概念  541

16.1.1 注册表文件构成  541

16.1.2 注册表的结构  542

16.1.3 注册表的作用  543

16.2 常用的注册表键  544

16.2.1 HKEY_LOCAL_MACHINE根键  544

16.2.2 HKEY_CURRENT_USERS根键  545

16.2.3 HKEY_CLASS_ROOT根键  545

16.2.4 HKEY_USERS根键  545

16.2.5 HKEY_CURRENT_CONFIG根键  546

16.3 简单的注册表操作实例  546

16.3.1 实例说明  546

16.3.2 开发过程  546

16.3.3 程序要点  548

16.4 注册表函数  550

16.4.1 打开/关闭注册表键  551

16.4.2 获取、设置、删除注册表中的键值  552

16.4.3 创建/删除键  554

16.4.4 枚举每一个子键  556

16.4.5 注册表函数综合应用实例  557

16.5 注册表类CRegKey  561

16.5.1 打开/关闭注册表键成员函数  562

16.5.2 注册表键值的操作成员函数  562

16.6 创建自己的注册表类  564

16.6.1 CRegistry类的声明  565

16.6.2 CRegistry类的实现  566

16.7 CWinApp类实现的注册表操作  570

16.7.1 SetRegistryKey函数  571

16.7.2 CWinApp类中读写注册表信息函数  571

16.7.3 CWinApp类读写注册表信息实例  572

第17章 多线程程序设计  579

17.1 Windows多任务的概念  579

17.1.1 进程  579

17.1.2 线程  579

17.1.3 用Spy++工具观察进程和线程  580

17.2 简单的多线程实例  581

17.2.1 实例说明  581

17.2.2 实例创建过程  581

17.2.3 要点说明  589

17.3 Win32API线程处理  590

17.3.1 线程的创建和终止函数  590

17.3.2 线程的终止条件  592

17.3.3 线程的优先级  593

17.3.4 线程优先级操作  594

17.3.5 线程的调度  594

17.4 MFC线程处理  595

17.4.1 MFC线程简介  595

17.4.2 用户界面线程的创建  596

17.4.3 用户界面线程创建实例  598

17.4.4 工作线程的创建  602

17.4.5 工作线程的创建实例  602

17.5 线程间的通信  605

17.5.1 使用全局结构实现线程间的通信  605

17.5.2 使用自定义的消息实现线程间的通信  606

17.5.3 线程间通信的实例  607

17.6 线程的同步  609

17.6.1 线程同步的概念  609

17.6.2 CEvent类实现线程同步  609

17.6.3 等待函数  611

17.6.4 CEvent类线程同步实例  612

17.6.5 CCriticalSection类实现线程同步  614

17.6.6 CMutex类实现线程同步  615

17.6.7 CSemaphore类实现线程同步  615

17.6.8 CSemaphore类线程同步实例  616

17.7 多线程编程综合实例  618

17.7.1 实例说明  618

17.7.2 实例创建过程  619

17.7.3 实例开发要点  624

第18章 ActiveX控件的使用与开发  626

18.1 ActiveX控件概述  626

18.1.1 ActiveX控件简介  626

18.1.2 ActiveX控件的结构  626

18.1.3 ActiveX控件的特点  628

18.2 MFC中ActiveX控件的使用  628

18.2.1 Visual C++中的组件和控件库  628

18.2.2 MFC中ActiveX控件的使用方法  629

18.3 对话框应用程序中使用ActiveX控件实例  630

18.3.1 实例说明  630

18.3.2 实例开发过程  631

18.3.3 程序要点分析  637

18.4 非对话框应用程序中ActiveX控件的使用  637

18.4.1 ActiveX控件的动态创建  637

18.4.2 实例说明  638

18.4.3 实例开发过程  638

18.5 ActiveX控件的开发  641

18.5.1 ActiveX控件的基本要求  642

18.5.2 MFC对ActiveX控件的支持  642

18.5.3 使用MFC开发ActiveX控件实例  645

18.5.4 测试ActiveX控件  650

18.5.5 ATL简介  652

18.5.6 使用ATL开发ActiveX控件实例  653

第5篇 Visual C++专项应用开发技术第19章 数据库及SQL基础  661

19.1 数据库概述  661

19.1.1 数据库系统的基本概念  661

19.1.2 数据模式  662

19.2 关系型数据库系统  663

19.2.1 关系模型简介  664

19.2.2 关系数据结构  664

19.2.3 关系模型的完整性约束  666

19.3 关系型数据库设计  667

19.3.1 设计流程  667

19.3.2 E-R数据模型和E-R图  668

19.4 SQL概述  670

19.4.1 SQL语言的特点  670

19.4.2 基本概念和数据类型  671

19.4.3 SQL语言的分类  672

19.5 数据定义语言(DDL)  673

19.5.1 新建、删除与修改表  673

19.5.2 新建和取消视图  674

19.5.3 新建和删除索引  675

19.6 简单的SQL查询语言  675

19.6.1 SELECT子句和FROM子句  676

19.6.2 WHERE子句定义查询条件  677

19.6.3 GROUP BY子句对查询结果分组  679

19.6.4 ORDER BY子句对查询结果分组  679

19.7 深入SQL查询语言  680

19.7.1 集合查询  680

19.7.2 连接查询  680

19.7.3 嵌套查询  682

19.8 SQL中的视图  684

19.8.1 定义和删除视图  684

19.8.2 查询视图  685

19.9 数据操纵语言(DML)  686

19.9.1 INSERT语句  686

19.9.2 DELETE语句  687

19.9.3 UPDATE语句  688

19.9.4 视图的更新  689

19.10 数据控制语言(DCL)  689

19.10.1 数据库安全  690

19.10.2 访问控制  690

19.10.3 授权操作和收回权限操作  691

19.10.4 事务控制和并发控制简介  692

第20章 ADO数据库编程  694

20.1 概述  694

20.1.1 数据库编程概述  694

20.1.2 ODBC API  694

20.1.3 MFC ODBC  695

20.1.4 DAO  695

20.2 ADO技术  696

20.2.1 COM技术简介  696

20.2.2 ADO与OLEDB696

20.2.3 ADO的对象模型简介  698

20.2.4 ADO编程概述  700

20.3 开发实例——前期准备  703

20.3.1 设计和创建数据库  704

20.3.2 构建程序框架  705

20.3.3 引入ADO动态链接库  709

20.3.4 初始化COM库环境  710

20.4 开发实例——创建ADO与数据库的连接  710

20.4.1 使用Connection对象打开连接  711

20.4.2 例程中实现数据库连接  712

20.5 开发实例——使用记录集对象查询数据库  713

20.5.1 记录集对象的属性和方法  714

20.5.2 主对话框List控件的初始化  716

20.5.3 QueryDVDName函数的实现  718

20.5.4 主对话框中ComboBox控件初始化  719

20.5.5 查询功能的实现  720

20.5.6 “出租”对话框List控件的初始化  724

20.6 开发实例:操作记录  726

20.6.1 使用记录集对象添加记录  726

20.6.2 使用Command对象添加记录  728

20.6.3 使用记录集对象修改记录  730

20.6.4 删除记录  732

20.7 开发实例——事务处理  733

20.8 开发实例:调用存储过程  735

第21章 水晶报表Crystal Reports  739

21.1 使用前的准备  739

21.1.1 简介  739

21.1.2 安装水晶报表  739

21.1.3 水晶报表编程概述  740

21.2 制作简单报表  741

21.2.1 软件界面简介  741

21.2.2 新建报表  742

21.2.3 选择要使用的数据库  743

21.2.4 插入字段  745

21.2.5 插入多个字段  747

21.2.6 使用“文本对象”组合数据库字段  747

21.2.7 添加摘要信息  749

21.2.8 添加报表标题  749

21.2.9 设置对象格式  749

21.2.10 添加字段标题  751

21.3 记录选定、分组和排序  751

21.3.1 记录选定简介  752

21.3.2 使用“选择专家”进行记录选定  752

21.3.3 使用“选择公式”选定记录  754

21.3.4 修正大写/小写不一致  758

21.3.5 使用多个选择条件  758

21.3.6 记录排序和分组  760

21.3.7 组选定  765

21.4 子报表  766

21.4.1 什么是子报表  766

21.4.2 未链接的子报表与链接的子报表  766

21.4.3 插入子报表  767

21.4.4 更改子报表为主报表  770

21.4.5 创建按需显示子报表  770

21.4.6 更新子报表  773

21.5 在Visual C++中使用水晶报表控件  774

21.5.1 Crystal Reports提供的控件  774

21.5.2 在Visual C++6.0中使用水晶报表概述  775

21.5.3 pubs数据库报表查看程序  776

第22章 Winsock网络编程  787

22.1 网络通信基础  787

22.1.1 网络的结构  787

22.1.2 网络的分层  788

22.1.3 TCP/IP协议  789

22.2 WinSock概述  790

22.2.1 Windows Sockets基础  790

22.2.2 Windows Sockets通信机制  791

22.2.3 Windows Sockets网络编程原理  791

22.3 一个简单的网络程序  792

22.3.1 实例说明  793

22.3.2 服务器程序的实现  793

22.3.3 客户端程序的实现  796

22.4 WinSock API函数  799

22.4.1 WinSock API函数概述  799

22.4.2 初始化——WSAStartup()  801

22.4.3 创建套接字——socket()  802

22.4.4 绑定套接字地址与端口——bind()  802

22.4.5 在服务器上监听——Iisten()、accept()  803

22.4.6 从客户机上建立连接——connect()  804

22.4.7 利用流套接字进行数据交换——send()、recv()  804

22.4.8 利用数据报套接字进行数据交换——sendto()、recvfrom()  805

22.5 MFCWinSock编程  806

22.5.1 MFC WinSock类  807

22.5.2 WinSock初始化  808

22.5.3 Socket的创建、连接与关闭  809

22.5.4 数据的发送与接收  811

22.5.5 Socket事件处理  812

22.5.6 Socket的其他相关操作  813

22.5.7 CSocket类对象的阻塞模式  815

22.5.8 CSocket类对象的非阻塞模式  816

22.6 MFC WinSock网络编程实例  817

22.6.1 实例说明  817

22.6.2 服务器端程序创建  818

22.6.3 客户端程序创建  822

第23章 Internet编程  827

23.1 Winlnet概述  827

23.1.1 WinlnetAPI函数  827

23.1.2 MFC Winlnet类  829

23.2 Winlnet开发Internet客户端程序  830

23.2.1 Winlnet开发要点  830

23.2.2 Winlnet的开发流程  833

23.2.3 使用Winlnet访问HTTP服务器  833

23.2.4 使用Winlnet访问FTP服务器  834

23.2.5 MFC Winlnet类编程实例  835

23.3 ISAPI服务器扩展  838

23.3.1 ISAPI概述  838

23.3.2 ISAPI与CGI  839

23.3.3 MFC提供的ISAPI类  839

23.3.4 使用MFC开发ISA程序  840

23.3.5 MFC开发ISAPI扩展程序实例  842

23.4 动态HTML  847

23.4.1 动态HTML的基本概念  847

23.4.2 Win32 WebBrowser ActiveX控件  848

23.4.3 使用WebBrowser控件开发Web浏览器实例  850

23.4.4 CHtmIView类  853

23.4.5 CHtmIView类应用实例——一个简单的浏览器  854

第24章 Visual C++数字图像处理基础  858

24.1 数字图像基础  858

24.1.1 图像及其分类  858

24.1.2 调色板  859

24.1.3 色彩系统  859

24.1.4 常用的图像格式  861

24.2 设备无关位图  862

24.2.1 常用的DIB函数  863

24.2.2 构造自己的DIB类  864

24.3 BMP文件的操作  873

24.3.1 BMP文件的格式  873

24.3.2 BMP文件读取、显示与存储  876

24.4 数字图像处理  881

24.4.1 数字图像处理的主要内容  882

24.4.2 数字图像处理的应用  883

24.4.3 数字图像处理的发展动向  884

24.5 Visual C++搭建数字图像处理平台  884

24.5.1 平台介绍  885

24.5.2 创建工程  886

24.5.3 标尺的实现  886

24.5.4 图像的读取与显示  892

24.5.5 图像处理——图像缩放  895

第25章 Visual C++音/视频处理  900

25.1 多媒体编程的基础知识  900

25.1.1 数字音频  900

25.1.2 数字图像  902

25.1.3 视频处理技术  902

25.2 简单的视频控件、音频处理函数  903

25.2.1 动画控件  903

25.2.2 动画控件的使用实例  905

25.2.3 Visual C++中音频播放的方法  906

25.2.4 使用低级波形音频函数播放音频文件实例  911

25.3 MCI基础知识  915

25.3.1 MCI简介  916

25.3.2 MCI设备类型  916

25.3.3 MCI接口  917

25.3.4 MCI命令接口函数  918

25.3.5 MCI命令消息  919

25.4 MCI音/视频编程  920

25.4.1 定制基于MCI的WAV音频处理类  920

25.4.2 基于MCI的波形音频编程实例  926

25.4.3 定制基于MCI的AVI视频处理类  931

25.4.4 基于MCI的AVI视频编程实例  934

25.5 视频捕捉  938

25.5.1 VFW简介  939

25.5.2 视频捕捉窗口的操作  940

25.5.3 视频捕捉的回调函数  941

25.5.4 视频预览与采集  943

25.5.5 视频设置对话框  944

25.5.6 视频压缩与传输  944

25.6 综合实例——点对点音/视频、文字传输  944

25.6.1 系统说明  945

25.6.2 程序的类和资源  946

25.6.3 程序的工作流程  953

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