图书介绍
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![网页设计实用教程](https://www.shukui.net/cover/38/31729536.jpg)
- 耿强主编 著
- 出版社: 北京:中国青年出版社
- ISBN:7500670303
- 出版时间:2006
- 标注页数:290页
- 文件大小:76MB
- 文件页数:305页
- 主题词:主页制作-教材
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图书目录
第1章 网页设计准备知识1
1.1 Internet基本概念1
1.2 图形图像基本知识3
1.2.1 位图与矢量图3
1.2.2 常用图像格式4
1.3 网页布局策划5
1.3.1 网页基本内容5
1.3.2 页面布局类型8
1.4 网页色彩搭配8
1.4.1 色彩属性与象征意义8
1.4.2 网页色彩整体规划10
1.5 小结11
1.6 习题11
第2章 Dreamweaver MX 2004网页设计基础11
2.1 认识Dreamweaver MX 200412
2.1.1 菜单栏13
2.1.2 工具栏13
2.1.3 功能面板14
2.2 构建本地站点15
2.2.1 创建本地站点15
2.2.2 管理站点18
2.2.3 站点中文件操作19
2.3 网页文本编辑20
2.3.1 文本输入和属性设置21
2.3.2 页面属性设置22
2.3.3 设置页面配色方案23
2.4 CSS样式23
2.4.1 创建CSS样式和CSS样式表24
2.4.2 样式表的链接、导入和编辑26
2.5 定制Dreamweaver MX 200428
2.6 简单网页制作实例30
2.7 小结32
2.8 习题32
第3章 添加图像与多媒体33
3.1 插入图像及属性设置33
3.1.1 插入图像33
3.1.2 设置图像属性34
3.2 网页中的图像操作36
3.2.1 创建翻转图像36
3.2.2 设置网页背景图像38
3.3 添加其他多媒体39
3.3.1 嵌入声音39
3.3.2 嵌入Flash影片40
3.3.3 嵌入视频电影41
3.4 多媒体网页制作实例43
3.5 小结45
3.6 习题45
第4章 创建各种类型的超级链接47
4.1 认识超级链接47
4.1.1 绝对路径47
4.1.2 相对路径47
4.1.3 根目录相对路径47
4.2 创建超级链接48
4.2.1 文本链接48
4.2.2 锚49
4.2.3 图像映射50
4.2.4 E-mail链接51
4.2.5 空链接52
4.3 创建导航条52
4.4 超级链接网页实例53
4.5 小结56
4.6 习题57
第5章 表格在网页中的定位58
5.1 创建表格58
5.1.1 插入独立的表格58
5.1.2 嵌套表格60
5.2 表格及单元格属性设置60
5.2.1 表格的属性设置60
5.2.2 单元格属性设置61
5.3 编辑表格62
5.3.1 增删行列62
5.3.2 拆合单元格63
5.3.3 导入/导出表格64
5.3.4 表格排序66
5.3.5 格式化表格67
5.4 利用表格设计网页布局68
5.4.1 布局视图68
5.4.2 创建布局表格和单元格69
5.4.3 布局表格和单元格的属性设置70
5.5 表格布局网页实例71
5.6 小结73
5.7 习题73
第6章 层与框架在表格中的定位75
6.1 创建层、设置层属性75
6.1.1 创建层75
6.1.2 设置层属性75
6.2 操作层76
6.2.1 选择层76
6.2.2 层的移动与对齐77
6.2.3 改变层顺序77
6.2.4 显示和隐藏层78
6.3 层与表格的相互转换79
6.3.1 层转换为表格79
6.3.2 表格转换为层80
6.4 创建、保存框架80
6.4.1 创建框架80
6.4.2 保存框架82
6.5 改变框架集属性82
6.5.1 设置框架集属性82
6.5.2 设置框架属性83
6.6 使用链接控制框架内容83
6.7 层与框架综合实例84
6.8 小结86
6.9 习题87
第7章 表单应用88
7.1 插入表单88
7.2 表单对象简介89
7.2.1 文本域89
7.2.2 单选按钮89
7.2.3 复选框90
7.2.4 列表框91
7.2.5 提交和重置按钮92
7.3 表单的提交设置93
7.4 表单应用实例93
7.5 小结97
7.6 习题97
第8章 应用行为98
8.1 认识事件及行为98
8.2 行为的添加与修改98
8.3 内置行为应用实例99
8.4 时间轴动画实例101
8.5 小结103
8.6 习题103
第9章 模板与库的应用104
9.1 模板的建立104
9.1.1 创建可编辑区域104
9.1.2 保存模板105
9.2 模板的应用与更新105
9.2.1 模板的应用105
9.2.2 模板的更新106
9.3 创建与应用库项目106
9.3.1 创建和应用库项目107
9.3.2 编辑库项目108
9.3.3 用库项目更新网站109
9.4 模板应用实例109
9.5 小结111
9.6 习题112
第10章 Fireworks MX 2004图像制作113
10.1 认识Fireworks MX 2004113
10.1.1 Fireworks MX 2004工作界面113
10.1.2 文档操作115
10.2 文档属性设置118
10.2.1 修改画布设置118
10.2.2 修改图像大小119
10.3 矢量绘图120
10.3.1 矢量绘图工具120
10.3.2 “形状”面板123
10.3.3 编辑路径124
10.3.4 笔触和填充125
10.4 变形和组织对象127
10.4.1 变形对象127
10.4.2 对象的组合、层叠、对齐127
10.5 矢量绘图综合实例——徽标设计127
10.6 位图编辑130
10.6.1 选取工具130
10.6.2 裁剪工具131
10.6.3 绘图工具131
10.6.4 修饰工具132
10.7 小结132
10.8 习题132
第11章 Fireworks MX 2004图像综合处理132
11.1 使用图像效果134
11.1.1 添加效果134
11.1.2 效果设置135
11.1.3 使用滤镜135
11.2 使用样式137
11.2.1 应用样式137
11.2.2 自定义样式138
11.2.3 删除样式138
11.3 图像优化与导出139
11.3.1 图像优化139
11.3.2 图像导出141
11.4 批处理工具142
11.5 小结145
11.6 习题145
第12章 Fireworks MX 2004动画设计146
12.1 帧与层的操作146
12.1.1 帧的操作146
12.1.2 层的操作148
12.2 动画设计150
12.2.1 合并图像形成动画150
12.2.2 实体生成补间动画151
12.2.3 菜单命令生成动画155
12.3 动画的导出156
12.4 小结158
12.5 习题158
第13章 Fireworks MX 2004在网页制作中的应用实例13.1 动态按钮的制作159
13.1.1 制作动态按钮159
13.1.2 按钮的导出162
13.2 制作带弹出菜单的导航条163
13.2.1 创建一个导航条163
13.2.2 添加弹出菜单164
13.3 热区的应用166
13.3.1 创建热区167
13.3.2 编辑热区167
13.3.3 导出热区168
13.4 切片的应用169
13.4.1 创建切片169
13.4.2 为切片添加“交换图像”行为170
13.4.3 切片的导出171
13.5 Fireworks MX 2004与Dreamweaver MX 2004的结合172
13.5.1 在Dreamweaver MX 2004中插入Fireworks MX 2004代码172
13.5.2 在Dreamweaver MX 2004中调用Fireworks MX 2004编辑图像173
13.5.3 建立网站相册174
13.6 小结176
13.7 习题176
第14章 Flash MX 2004绘图基础178
14.1 认识Flash MX 2004178
14.1.1 工作界面178
14.1.2 Flash MX 2004文档创建180
14.1.3 面板组使用180
14.2 Flash MX 2004绘图工具箱使用182
14.2.1 铅笔工具的使用182
14.2.2 线条工具、椭圆工具和矩形工具使用182
14.2.3 墨水瓶工具、颜料桶工具和橡皮工具使用183
14.2.4 选择工具和部分选取工具使用184
14.2.5 刷子工具和橡皮擦工具使用184
14.2.6 钢笔工具使用185
14.2.7 文本工具使用186
14.2.8 任意变形工具和填充变形工具使用187
14.2.9 辅助绘图工具使用188
14.3 图形的编辑及修改188
14.3.1 变形188
14.3.2 排列189
14.3.3 对齐189
14.3.4 组合和取消组合190
14.4 位图操作190
14.4.1 使用位图填充190
14.4.2 分离位图191
14.4.3 将位图转换成矢量图191
14.5 绘图实例192
14.6 小结193
14.7 习题193
第15章 Flash MX 2004时间轴与元件194
15.1 认识Flash MX 2004中的时间轴194
15.1.1 图层194
15.1.2 帧和播放头195
15.2 时间轴使用195
15.2.1 图层使用196
15.2.2 帧使用196
15.2.3 播放头使用197
15.3 元件与实例概念197
15.3.1 元件与实例概念197
15.3.2 元件类型198
15.4 不同类型元件创建198
15.4.1 创建图形元件198
15.4.2 创建影片剪辑元件199
15.4.3 创建按钮元件199
15.5 实例的应用与编辑实例201
15.6 小结204
15.7 习题204
第16章 Flash MX 2004动画制作205
16.1 动画制作原理205
16.2 创建动画205
16.2.1 线性移动与缩放动画205
16.2.2 旋转与色彩渐变动画207
16.2.3 遮罩层动画211
16.2.4 引层线动画214
16.2.5 形状渐变动画216
16.2.6 时间轴特效动画218
16.3 在动画中导入和编辑声音219
16.3.1 声音文件导入219
16.3.2 声音使用219
16.4 小结222
16.5 习题222
第17章 Flash MX 2004动画中的交互控制222
17.1 动作面板使用224
17.1.1 动作面板介绍224
17.1.2 动作脚本基本元素225
17.2 ActionScript基本语句226
17.2.1 时间轴控制命令226
17.2.2 浏览器/网络命令227
17.3 动作的应用228
17.3.1 将脚本指定给帧228
17.3.2 将脚本指定给按钮228
17.3.3 将脚本指定给影片剪辑229
17.4 交互式动画实例231
17.5 小结234
17.6 习题234
第18章 Flash MX 2004动画发布235
18.1 测试Flash MX 2004动画235
18.1.1 制作过程中的测试235
18.1.2 测试方法235
18.1.3 下载模拟测试236
18.2 发布影片237
18.2.1 发布格式的设置237
18.2.2 添加Flash版本检测功能238
18.2.3 优化Flash MX 2004文档的技巧239
18.3 小结240
18.4 习题240
第19章 Photoshop CS与ImageReady CS在网页制作中的应用240
19.1 Photoshop CS处理图像241
19.1.1 选区、切片的基本操作241
19.1.2 图层的基本操作246
19.1.3 通道和蒙版的操作249
19.1.4 图像色彩调整250
19.1.5 使用滤镜对图像进行处理252
19.2 ImageReady CS编辑动画254
19.3 小结257
19.4 习题257
第20章 站点测试与上传259
20.1 站点的测试259
20.1.1 检查辅助功能259
20.1.2 链接的检查与修正259
20.1.3 不同分辨率下的测试261
20.1.4 浏览器兼容性262
20.2 创建远程站点263
20.2.1 定义远程站点263
20.2.2 连接远程站点265
20.3 文件上传与下载266
20.3.1 文件上传266
20.3.2 下载文件267
20.3.3 文件取出与存回267
20.4 小结269
20.5 习题269
第21章 网站设计与企业营销270
21.1 网站在企业营销中的作用270
21.2 企业网站风格定位与建设原则271
21.2.1 企业网站风格定位271
21.2.2 企业网站建设原则273
21.3 网站创建流程274
21.3.1 筹划网站274
21.3.2 设计与规划275
21.3.3 主页及子页面制作277
21.3.4 测试与发布277
21.4 企业网站综合实例277
21.4.1 筹划网站278
21.4.2 制作网页280
21.4.3 申请网站空间和域名287
21.5 小结289
21.6 习题289