图书介绍
边用边学Flash 8制作动画PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![边用边学Flash 8制作动画](https://www.shukui.net/cover/32/31728403.jpg)
- 温谦编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:711515984X
- 出版时间:2007
- 标注页数:274页
- 文件大小:79MB
- 文件页数:289页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8-教材
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图书目录
第1章 Flash 8基础1
1.1 用Flash 8可以做什么2
1.1.1 美工设计2
1.1.2 动画制作2
1.1.3 交互制作3
1.1.4 程序开发3
1.2 Flash 8的操作界面3
1.2.1 菜单栏4
1.2.2 舞台5
1.2.3 工具栏5
1.2.4 面板5
1.3 文档基本操作5
1.3.1 创建新文档6
1.3.2 保存文档8
1.3.3 打开文档8
1.3.4 关闭和退出8
1.4 快速体验实践8
第2章 绘图基础13
2.1 基本矢量形状14
2.1.1 矢量图和位图14
2.1.2 绘制线条、椭圆或矩形14
2.1.3 Flash的绘制模式14
2.1.4 使用“属性”面板15
2.1.5 实践与练习:使用“线条工具”绘制房子16
2.1.6 实践与练习:使用“椭圆工具”绘制花朵17
2.1.7 实践与练习:使用“矩形工具”绘制门18
2.1.8 绘制多边形和星形19
2.1.9 实践与练习:使用“多角星形工具”绘制图案20
2.2 使用铅笔工具21
2.2.1 使用铅笔工具绘图21
2.2.2 实践与练习:使用铅笔工具绘图22
2.3 使用钢笔工具23
2.3.1 用钢笔工具绘制线条23
2.3.2 调整线段24
2.3.3 实践与练习:使用“钢笔工具”绘制心形24
2.4 使用刷子工具26
2.5 使用文本26
2.5.1 创建文本26
2.5.2 实践与练习:制作文字效果27
2.6 混色器28
2.6.1 混色器中的选项28
2.6.2 实践与练习:绘制五角星29
第3章 编辑工具33
3.1 基本编辑操作34
3.1.1 选取与移动对象34
3.1.2 删除、移动和复制对象35
3.1.3 使用“撤销”、“重做”和“重复”菜单命令35
3.1.4 对齐对象35
3.1.5 实践与练习:瞄准镜36
3.1.6 组合与合并对象40
3.1.7 实践与练习:切割文字41
3.1.8 分离对象43
3.2 对象变形43
3.2.1 任意变形43
3.2.2 实践与练习:标志小人43
3.2.3 “变形”面板45
3.2.4 实践与练习:花朵(1)45
3.2.5 对象变形的功能选项48
3.2.6 实践与练习:花朵(2)49
3.3 形状的修改51
3.3.1 使用“选择”工具改变线条形状51
3.3.2 实践与练习:小人51
3.3.3 使用菜单命令修改形状54
3.3.4 实践与练习:太阳54
3.4 擦除对象58
3.5 修改笔触和填充58
3.5.1 “墨水瓶”工具、“颜料桶”工具与“滴管”工具58
3.5.2 填充变形工具59
3.5.3 实践与练习:文件夹图标59
3.5.4 实践与练习:表情图标62
3.6 导入插图66
3.6.1 导入插图的方法66
3.6.2 实践与练习:星球效果66
第4章 基础动画69
4.1 管理图层70
4.2 补间动画70
4.2.1 “补间”的分类70
4.2.2 创建补间动画71
4.2.3 实践与练习:弹跳的小球71
4.2.4 帧和关键帧的处理75
4.2.5 修改补间动画的详细属性75
4.2.6 实践与练习:游动的小鱼77
4.2.7 使用绘图纸80
4.3 补间形状80
4.3.1 “补间形状”动画的创建80
4.3.2 实践与练习:飘扬的旗帜81
4.3.3 使用形状提示83
4.3.4 实践与练习:旋转的三棱锥83
4.4 逐帧动画85
4.4.1 逐帧动画的创建86
4.4.2 实践与练习:电子表86
4.5 综合实践88
4.5.1 实践与练习:旋转的立方体88
4.5.2 实践与练习:动态表情91
4.5.3 实践与练习:水珠93
4.5.4 实践与练习:飞行的小鸟100
第5章 元件和实例105
5.1 元件与实例106
5.1.1 元件的分类106
5.1.2 使用库面板106
5.1.3 创建实例107
5.1.4 编辑元件的方法109
5.2 使用图形元件110
5.2.1 设置元件实例的颜色110
5.2.2 设置图形元件的循环方式112
5.2.3 实践与练习:旋转的风车112
5.3 使用影片剪辑114
5.3.1 创建影片剪辑114
5.3.2 实践与练习:蜡烛115
5.3.3 实践与练习:一群小鸟118
5.3.4 实践与练习:海里的鱼120
5.3.5 使用滤镜123
5.4 使用按钮125
5.4.1 按钮的结构125
5.4.2 实践与练习:电源开关125
第6章 高级动画129
6.1 遮罩动画130
6.1.1 创建遮罩动画130
6.1.2 实践与练习:电影文字131
6.1.3 实践与练习:闪耀的五角星133
6.1.4 遮罩层的运动136
6.1.5 实践与练习:切换背景136
6.1.6 用逐帧动画做遮罩层139
6.1.7 实践与练习:人物绘制过程140
6.2 引导动画142
6.2.1 创建引导动画142
6.2.2 实践与练习:甲壳虫143
6.2.3 实践与练习:激光文字145
第7章 按钮与影片剪辑综合实践151
7.1 影片剪辑152
7.1.1 影片剪辑与图形元件的关系152
7.1.2 实践与练习:气泡154
7.2 影片剪辑的嵌套156
7.2.1 认识嵌套关系157
7.2.2 实践与练习:蜻蜓1158
7.3 通过影片剪辑实现动画按钮163
7.3.1 动画按钮的原理163
7.3.2 实践与练习:旋转的星164
7.4 通过按钮控制影片的播放167
7.4.1 给按钮添加动作脚本167
7.4.2 实践与练习:蜻蜓2168
第8章 动画综合练习171
8.1 综合实例:贺卡——咖啡诉情172
8.1.1 绘制背景和咖啡172
8.1.2 上升的热气173
8.1.3 创建文字动画175
8.2 综合实例:贺卡——母亲节快乐176
8.2.1 制作闹钟176
8.2.2 制作小女孩的正面动画178
8.2.3 创建文字动画179
8.2.4 制作女孩儿背影动画181
8.3 综合实例:公益宣传——幸福的一家183
8.3.1 绘制背景183
8.3.2 创建影片剪辑元件184
8.3.3 创建运动动画185
8.3.4 创建文字动画188
8.4 综合实例:公益宣传——早出晚归189
8.4.1 创建小人动画190
8.4.2 创建背景动画191
8.4.3 创建星星动画&192
8.4.4 创建文字动画193
8.5 综合实例:儿童短片——太阳花194
8.5.1 创建小孩动画195
8.5.2 绘制场景196
8.5.3 创建花儿动画197
8.5.4 创建文字动画199
第9章 Flash 8中的声音和视频201
9.1 Flash中的声音202
9.1.1 在文档中添加声音202
9.1.2 声音的同步方式202
9.1.3 实践与练习:滚动的小球203
9.1.4 为按钮添加声音205
9.1.5 实践与练习:带声音的按钮205
9.1.6 实践与练习:声音的开关207
9.1.7 实践与练习:简单播放器211
9.2 使用视频214
第10章 Action Script编程入门221
10.1 一个简单的AS程序222
10.1.1 快速实践222
10.1.2 指定程序的执行者224
10.1.3 指定触发事件224
10.1.4 添加响应事件226
10.2 AS编辑环境226
10.2.1 动作面板226
10.2.2 使用快捷键229
10.2.3 预置编程环境230
第11章 Flash 8编程实战233
11.1 动态文本和输入文本234
11.1.1 动态文本和输入文本234
11.1.2 实践与练习:解方程234
11.2 影片剪辑的编程应用239
11.2.1 设置影片剪辑属性240
11.2.2 实践与练习:激光240
11.2.3 影片剪辑的冲突检测243
11.2.4 影片剪辑的拖曳243
11.2.5 实践与练习:放大镜244
11.2.6 实践与练习:拼图游戏248
11.2.7 影片剪辑的复制251
11.2.8 实践与练习:随机曲线252
11.2.9 实践与练习:满天飞雪255
第12章 综合练习259
12.1 实践与练习:小游戏——会咬人的青蛙260
12.1.1 绘制基本图形260
12.1.2 创建按钮元件261
12.1.3 复制并编辑按钮元件262
12.2 实践与练习: 贺卡——圣诞卡264
12.2.1 绘制基本背景264
12.2.2 创建补间动画265
12.2.3 创建影片剪辑元件268
12.3 实践与练习:广告——商城宣传269
12.3.1 准备动画所需元素270
12.3.2 创建补间动画272