图书介绍

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Flash 8中文版完全自学手册
  • 架构科技编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121045974
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:454页
  • 文件大小:153MB
  • 文件页数:476页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8

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图书目录

Chapter 01 Flash 8入门知识1

PART 1 实例入门篇2

1.1 Flash 8概述2

1.2 Flash动画的特点2

1.3 Flash 8的操作界面3

1.3.1 菜单栏3

1.3.2 主工具栏4

1.3.3 工具箱4

1.3.4 时间轴5

1.3.5 场景和舞台6

1.3.6 属性面板7

1.3.7 浮动面板7

1.4 Flash 8的文件操作8

1.4.1 新建文件8

1.4.2 保存文件9

1.4.3 打开文件10

1.5 操作系统配置10

1.5.1 首选参数面板11

1.5.2 设置浮动面板14

1.5.3 历史记录面板15

小结16

Chapter 02 图形的绘制与编辑16

2.1 线条与图形的绘制17

2.1.1 线条工具17

2.1.2 铅笔工具18

2.1.3 椭圆工具19

2.1.4 矩形工具20

2.1.5 多角星形工具21

2.1.6 刷子工具21

2.1.7 钢笔工具23

2.2 图形的选择25

2.2.1 选择工具25

2.2.2 部分选取工具26

2.2.3 套索工具28

2.3 图形的编辑30

2.3.1 墨水瓶工具30

2.3.2 颜料桶工具31

2.3.3 滴管工具32

2.3.4 橡皮擦工具34

2.3.5 任意变形工具和填充变形工具37

2.3.6 手形工具和缩放工具41

2.4 选择个性化的色彩43

2.4.1 纯色编辑面板43

2.4.2 混色器面板44

2.4.3 颜色样本面板47

2.5 绘制花店标志48

2.6 绘制雪景52

2.7 绘制透明按钮58

小结61

Chapter 03 对象的编辑和操作61

3.1 对象的变形62

3.1.1 扭曲对象62

3.1.2 封套对象62

3.1.3 缩放对象63

3.1.4 旋转与倾斜对象63

3.1.5 翻转对象64

3.2 对象的操作64

3.2.1 组合对象64

3.2.2 分离对象65

3.2.3 叠放对象65

3.2.4 对齐对象66

3.3 对象的修饰66

3.3.1 优化曲线66

3.3.2 将线条转换为填充67

3.3.3 扩展填充67

3.3.4 柔化填充边缘68

3.4 对齐面板与变形面板的使用70

3.4.1 对齐面板70

3.4.2 变形面板71

3.5 变化的按钮效果75

3.6 鲜花网站首页效果81

小结86

Chapter 04 文本的编辑86

4.1 文本工具的使用87

4.1.1 输入文本87

4.1.2 文本属性88

4.2 文本的类型94

4.2.1 静态文本94

4.2.2 动态文本95

4.2.3 输入文本95

4.3 拼写检查95

4.4 文本的转换97

4.4.1 变形文本97

4.4.2 填充文本97

4.5 制作变色文字99

小结104

Chapter 05 外部素材的应用104

5.1 图像素材105

5.1.1 图像素材的格式105

5.1.2 导入图像素材106

5.1.3 设置导入位图属性109

5.1.4 将位图转换为图形111

5.1.5 将位图转换为矢量图113

5.2 视频素材115

5.2.1 视频素材的格式115

5.2.2 导入视频素材115

5.2.3 视频的属性118

5.3 制作城市宣传动画119

小结124

Chapter 06 元件和库124

6.1 元件的类型125

6.1.1 图形元件125

6.1.2 按钮元件126

6.1.3 影片剪辑元件126

6.2 元件创建和编辑126

6.2.1 创建图形元件126

6.2.2 创建按钮元件128

6.2.3 创建影片剪辑元件130

6.2.4 转换元件132

6.3 元件的引用——实例134

6.3.1 建立实例135

6.3.2 转换实例的类型137

6.3.3 替换实例引用的元件137

6.3.4 改变实例的颜色和透明效果139

6.3.5 分离实例142

6.4 元件编辑模式142

6.5 库143

6.5.1 库面板的组成143

6.5.2 库面板弹出式菜单145

6.5.3 内置公用库及外部库的文件148

6.6 射击效果的制作150

6.7 菜单效果的制作156

小结161

Chapter 07 基本动画的制作161

7.1 动画中帧的概念162

7.2 帧的显示形式163

7.3 时间轴的使用164

7.3.1 时间轴面板165

7.3.2 绘图纸(洋葱皮)功能166

7.3.3 在时间轴面板中设置帧169

7.4 逐帧动画的形式170

7.4.1 帧动画170

7.4.2 逐帧动画172

7.5 形状补间动画173

7.5.1 简单形状补间动画174

7.5.2 应用变形提示175

7.6 动作补间动画178

7.7 色彩变化动画182

7.8 视频动画186

7.9 测试动画190

7.10 【影片浏览器】面板的功能190

7.11 逐帧动画的制作193

7.12 楼盘广告动画的制作196

7.13 香气蔓延的咖啡201

7.14 化妆品广告204

7.15 LOADING下载条212

7.16 变色标志效果216

小结220

Chapter 08 层与高级动画220

8.1 层221

8.1.1 层的设置221

8.1.2 图层文件夹226

8.2 引导层与运动引导层的动画制作227

8.2.1 普通引导层227

8.2.2 动引导层230

8.3 遮罩层与遮罩的动画制作233

8.3.1 遮罩层233

8.3.2 遮罩动画235

8.4 分散到图层239

8.5 时间轴特效239

8.5.1 时间轴特效的类型240

8.5.2 创建时间轴特效244

8.6 场景动画246

8.7 游动的鱼效果248

8.8 时装节海报绘制253

8.9 文字走光效果255

8.10 风吹字效果259

8.1.1 旋转效果263

小结266

Chapter 09 声音素材的编辑9.1 音频知识及声音素材的格式267

9.1.1 音频的基本知识267

9.1.2 声音素材的格式267

9.2 导入声音素材268

9.3 应用与编辑声音素材269

9.3.1 添加声音269

9.3.2 属性面板271

9.3.3 声音编辑器273

9.4 压缩声音素材275

9.5 字母发音278

小结282

Chapter 10 动作脚本的应用10.1 动作脚本中的术语283

10.2 动作面板的使用285

10.3 动作脚本的使用287

10.3.1 数据类型287

10.3.2 语法规则288

10.3.3 变量290

10.3.4 函数291

10.3.5 表达式和运算符291

10.4 系统时钟293

小结296

Chapter 11 交互式动画的制作296

11.1 播放和停止动画297

11.2 控制声音302

11.3 按钮事件及交互按钮306

11.3.1 按钮事件306

11.3.2 制作交互按钮307

11.4 添加使用命令310

小结315

Chapter 12 组件与行为315

12.1 关于组件316

12.1.1 设置组件316

12.1.2 组件分类与应用318

12.2 行为330

12.3 幻灯片332

12.3.1 了解结构和层次332

12.3.2 添加转变样式337

12.4 模板338

12.5 历史课件343

12.6 制作幻灯片课件351

小结357

Chapter 13 影片的测试、优化、输出和发布357

13.1 影片测试358

13.1.1 影片测试窗口358

13.1.2 测试影片下载性能360

13.2 作品优化361

13.3 输出362

13.3.1 输出影片设置362

13.3.2 输出影片格式362

13.4 发布367

13.4.1 发布影片设置368

13.4.2 发布影片格式369

13.4.3 发布预览及打包文件374

小结375

Chapter 14 酒吧标牌的制作375

PART 2 案例精通篇378

14.1 标牌底图的制作378

14.2 霓虹灯的制作380

14.3 爆炸及啤酒动画的制作382

14.4 弯角环绕动画的制作385

14.5 标牌组合的制作388

Chapter 15 新年贺卡的制作388

15.1 背景及不倒翁的制作389

15.2 背景卡片动画的制作391

15.3 动态文字的制作393

15.4 声音及动作脚本的添加396

Chapter 16 电子相册的制作396

16.1 背景及小照片动画的制作398

16.2 大照片动画的制作402

16.3 动作脚本的添加409

Chapter 17 首饰广告的制作409

17.1 制作背景图412

17.2 戒指的制作416

17.3 动态文字的制作419

17.4 组合实例420

Chapter 18 食品网页的制作420

18.1 位图图片的导入422

18.2 嫦娥奔月动画的制作423

18.3 云动画的制作424

18.4 文字的制作427

18.5 按钮的制作428

18.6 组合实例430

Chapter 19 鼠标指针动画的制作430

19.1 导入底图433

19.2 小星星动画的制作433

19.3 大星星动画的制作434

19.4 组合实例436

Chapter 20 移动菜单的制作436

20.1 照片实例的制作439

20.2 渐显效果的制作441

20.3 按钮的制作442

20.4 菜单的制作443

20.5 组合实例446

Chapter 21 家居组合游戏的制作446

21.1 家具按钮的制作448

21.2 影片剪辑元件的制作449

21.3 组合实例452

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