图书介绍

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Premiere Pro从入门到精通
  • 代显强,郭仲福编著 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:7500656599
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:516页
  • 文件大小:153MB
  • 文件页数:530页
  • 主题词:图形软件,Premiere Pro

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图书目录

Chapter 1 掀起她的盖头来——认识Premiere Pro1

Premiere可以做什么2

Premiere Pro与前一版本相比有什么改进3

新的Project窗口3

多重、嵌套的时间轴5

更易控制的Monitor窗口6

自立门户的Trim窗口8

灵活的关键帧8

专业调音师——Audio Mixer9

增强的导入与导出10

了解Premiere Pro的制作流程和一些术语12

给她一个家——安装Premiere Pro13

她需要的家具——Premiere Pro系统的需求13

娶她进门——安装Premiere Pro14

开始工作前必须了解的基础知识18

色彩和色彩深度18

电视的制式19

帧和帧速率19

宽高比20

SMPTE时间码20

Alpha通道21

非线性编辑21

Chapter 2 来吧,开始工作吧23

Premiere Pro的基本操作24

创建项目24

关闭项目27

打开项目27

导入素材33

添加素材到时间轴33

实例:我的处女作34

设定合适的项目参数39

常规和捕获设置39

视频渲染设置43

默认节目设置44

Chapter 3 细细打量——熟悉Premiere Pro的界面53

制作之窗——初识Premiere Pro的工作窗口54

身份证——标题栏55

指挥部——菜单栏55

管理素材的地方——Project窗口56

剪辑与合成的利器——Timeline58

百宝箱——工具栏59

让你看个真真切切——Monitor窗口59

字幕设计器——Title窗口61

调音台——Audio Mixer窗口62

制作催化剂——初始Premiere Pro的控制面板68

切换和滤镜的藏身之处——Effects面板69

特效控制器——Effect Controls面板71

信息中心——Info面板71

历史可以更改——History面板72

Chapter 4 巧妇之米——准备电影素材77

怎样获取素材78

导入素材78

创建新元素84

捕获素材89

管理好素材98

设置素材的显示模式98

重命名素材106

删除素材107

注释素材108

使用颜色标签108

查找素材110

剪切、复制素材112

素材分类放——使用Bin素材夹116

Bin素材夹的建立116

给Bin素材夹改名118

剪切、复制Bin素材夹120

拖动素材夹123

删除素材夹124

查看素材夹中的内容125

Chapter 5 影片见证人——Monitor监视器127

认识Monitor窗口的强大功能128

Monitor窗口的组成128

认识Source窗口129

认识Program窗口135

认识Trim窗口137

先睹为快——浏览素材139

在Project窗口的预览区浏览139

在Source窗口浏览素材140

Chapter 6 用好Timeline窗口是编辑视频的核心143

认识Timeline窗口144

Timeline窗口的组成144

设置时间标尺的单位和零点145

认识时间标尺146

使用轨道控制面板147

浮动的工具栏154

添加、删除和更名轨道159

添加轨道159

删除轨道163

更名轨道164

Chapter 7 好戏开拍——编辑视频167

随心所欲做影片用时间轴组织和编辑素材168

添加素材到时间轴168

选择剪辑170

剪切、复制剪辑171

移动和禁止剪辑174

组合、分离剪辑176

删除剪辑178

标记节目和剪辑179

控制剪辑的输出183

秉性可移剪辑属性的修改184

查看剪辑属性184

更名剪辑185

速度和长度的修改185

实例:中国功夫187

Chapter 8 层层嵌套——Sequence的妙用193

合成复杂影片的关键Sequence的嵌套194

创建Sequence194

更名Sequence196

嵌套Sequence197

实例:清幽山野198

Chapter 9 摆脱呆板的途径——使用切换效果209

使用切换效果其实很简单210

拖动就可添加切换210

通过调整参数来控制切换效果215

依稀你的脸220

3D Motion(三维运动)切换225

Cube Spin(立方体旋转)225

Curtain(卷帘)226

Doors(开、关门)226

Flip Over(翻转)227

Fold Up(折叠)228

Spin(展开)229

Spin Away(翻转覆盖)229

Swing In(摆锤摆入)229

Swing Out(摆锤摆出)230

Tumble Away(筋斗)231

Dissolve(融解)切换232

Additive Dissolve(附加淡化)232

Cross Dissolve(相反淡化)232

Dither Dissolve(抖动淡化)233

Non-Additive Dissovlve(非附加淡化)233

Randim Invert(随机块)234

Iris(艾理斯)切换235

Iris Cross(十字形)235

Iris Diamond(钻石形)236

Iris Points(斜十字形)236

Iris Round(圆形)237

Iris Shapes(几何图形)237

Iris Spuare(方形)238

Iris Star(星形)238

Map(地图)切换239

Channel Map(通道地图)239

Luminance Map(亮度地图)239

Page Peel(翻页)切换240

Center peel(中心卷开)240

Page Peel(剥页)240

Page Turn(翻页)241

Peel Back(剥回)242

Roll Away(滚动离开)242

Slide(幻灯片)切换243

Band Slide(带状滑动)243

Center Merge(中心合并)244

Center Split(中心裂缝)244

Multi-Spin(多种旋转)245

Push(推开)246

Shash Slide(斜线滑动)246

Slide(滑动)247

Sliding Bands(滑动条带)248

Sliding Boxes(滑动盒子)248

Split(切分)249

Swap(交换)250

Swirl(漩涡)250

Special Effect(特殊效果)切换252

Direct(直接转换)252

Displace(取代)252

Image Mask(遮罩)253

Take(直接通过)253

Texturize(纹理)254

Three-D(3次元)254

Stretch(拉伸)切换255

Cross Stretch(相反拉伸)255

Funnel(漏斗)256

Stretch(拉伸)256

Stretch In(拉伸进入)257

Stretch Out(拉伸出来)258

Wipe(扫除)切换259

Band Wipe(条带扫除)259

Barn Doors(谷仓门)260

Checker Wipe(棋盘方格扫除)260

Checkerboard(检测板)261

Clock Wipe(时钟扫除)262

Gradient Wipe(倾斜扫除)262

Inset(插入)263

Paint Splatter(油漆飞溅)263

Pinwheel(纸风车)264

Radial Wipe(光线扫除)265

Random Blocks(随机块)266

Random Wipe(随机扫除)267

Spiral Boxes(螺旋型盒子)267

Venetian Blinds(百叶窗)268

Wedge Wipe(楔形扫除)269

Wipe(扫除)270

Zig-Zag Blocks(之字形方块)270

Zoom(缩放)切换272

Cross Zoom(相反缩放)272

Zoom(缩放)273

Zoom Boxes(缩放框)273

Zoom Trails(缩放踪迹)274

Chapter 10 制作运动图像——使用关键帧和运动设置277

制作动画的核心关键帧278

熟悉Effect Controls面板278

认识关键帧280

添加关键帧281

选择、删除关键帧282

导航关键帧283

移动关键帧283

创建关键帧的副本284

在Timeline窗口中操作关键帧286

使用运动设置制作动画288

制作动画的类型288

移动物体位置的动画——运动足球289

改变物体大小的动画——甜美的雪糕294

对物体进行旋转的动画——旋转的齿轮298

利用定位点制作动画——展开折扇302

更上一层楼一些提高水平的实例309

用单个物体模拟多个物体——放飞热气球309

追踪运动物体——终极标靶318

Chapter 11 使用视频滤镜是实现特殊效果的法宝331

学会使用滤镜332

新的Project窗口332

认识Premiere Pro的滤镜338

用于调节图像的Adjust类滤镜338

使图像变模糊或鲜明的Blur & Sharpen类滤镜342

用于将图像合成和反转的Channel类滤镜346

用于将图像扭曲变形的Distort类348

用于控制图形色彩的Image Control类滤镜355

产生噪声的Noise类滤镜361

用于产生三维效果的Perspective类滤镜362

产生像素化效果的Pixelate类滤镜364

能渲染出特殊效果的Render类滤镜366

产生多种风格的特殊效果的Stylize类滤镜368

使图像产生各种变形的Transform类滤镜375

与视频特性相关的Video类滤镜378

与剪辑时间相关的Time类滤镜380

精通滤镜——制作“美丽星空”影片381

制作遮罩图片384

制作星空中旋转的地球386

制作流星392

Chapter 12 制作复合影片——叠加与合成397

使用不透明度398

认识不透明度398

使用不透明度制作动画400

使用Track Matte Key合成影片406

认识Track Matte Key406

四种Matte408

Matte的妙用——制作数字电视广告411

使用各种各样的Keying来合成影片419

使用Blue Screen Key和Green Screen Key419

使用Alpha Adjust423

使用Chroma Key426

使用RGB Difference Key431

使用Difference Matte Key432

使用其他的Keying436

Non Red Key439

Chapter 13 有字幕和声音才算完整的影片443

认识字幕设计器444

初识Title Designer444

标题栏及字幕类型和模板选择区445

工具栏449

工作区452

对象属性设置区453

变形属性区460

样式库460

制作字幕463

片头字幕——与狼共舞463

滚动字幕——片尾字幕471

制作一些图形对象可使字幕显得生动477

片头字幕——与狼共舞477

运用模板和样式可提高效率并统一风格487

运用模板和样式制作片头字幕487

为节目配音493

认识Audio Mixer窗口493

添加音频效果495

Chapter 14 最后一步——输出影片501

输出影片502

如何输出影片502

设置输出特性504

单独输出音频507

输出静态图片508

输出单帧静态图片508

输出连续静态图片509

输出flm格式的连续静态图片510

使用Adobe Media Encoder输出影片512

导出到DVD514

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