图书介绍
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![效果图制作](https://www.shukui.net/cover/13/31542941.jpg)
- 晶玉工作室编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111100581
- 出版时间:2002
- 标注页数:286页
- 文件大小:96MB
- 文件页数:298页
- 主题词:图形软件 图形软件
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图书目录
第1章 效果图制作基础知识1
1.1 概述1
1.1.1 计算机绘图与艺术设计1
1.1.2 效果图及其种类2
1.2 效果图制作对硬件配置的要求2
1.2.1 输入设备3
1.2.2 加工处理设备3
1.2.3 存储与交换设备4
1.2.4 输出设备4
1.3 图形图像的基本概念5
1.3.1 矢量图与位图6
1.3.2 图形、图像的文件格式类型及转换7
1.4 效果图制作的预备知识8
1.4.1 电脑视觉传达设计要素8
1.4.2 图像画面的构图及基本透视原理10
1.4.3 色彩及色彩模式11
1.5 常用效果图制作软件13
1.6 效果图制作的一般过程(美术构思、电脑制作、出图)15
1.6.1 美术构思阶段16
1.6.2 电脑绘制阶段17
1.6.3 出图阶段20
1.7 本章小结20
第2章 运用Photoshop绘制效果图21
2.1 Photoshop简介21
2.1.1 Photoshop适宜做什么样的效果图21
2.1.2 配置计算机硬件22
2.1.3 Photoshop的启动22
2.1.4 Photoshop的窗口23
2.1.5 工具箱简介26
2.2.1 图像基本概念28
2.2.2 用Photoshop绘制效果图的方法28
2.2 用Photoshop绘制效果图28
2.3 Photoshop基本工具的使用29
2.3.1 “绘图”工具的使用29
2.3.2 路径的使用30
2.3.3 选择图像33
2.3.4 图层的使用37
2.3.5 通道的使用47
2.3.6 滤镜的使用49
2.4 效果图绘制实例57
2.4.1 绘制DVD效果图57
2.4.2 绘制掌上电脑效果图68
2.4.3 绘制手机效果图74
2.4.4 绘制音箱效果图84
2.4.5 制作贴图94
2.4.6 为3D渲染图添加人物和其他装饰物97
2.5.1 小结99
2.5 本章小结99
2.5.2 上机练习100
第3章 用AutoCAD制作效果图101
3.1 初识AutoCAD101
3.1.1 AutoCAD能在效果图中做什么101
3.1.2 AutoCAD软件的技术特点102
3.1.3 AutoCAD的运行环境及基本配置103
3.1.4 AutoCAD的启动及界面简介103
3.1.5 快速形象的操作工具——图标工具104
3.2 平面效果图的绘制108
3.2.1 二维图形的绘制108
3.2.2 平面图形的编辑116
3.2.3 辅助作图工具的用法131
3.2.4 文字及尺寸的标注132
3.2.5 图案的填充136
3.2.6 图块的使用138
3.2.7 图层的使用140
3.2.8 平面效果图制作示例142
3.3 三维形体的构造152
3.3.1 三维基本实体的绘制与编辑152
3.3.2 复杂三维作品的制作155
3.3.3 通过视角的设置展示三维效果159
3.3.4 建筑物模型构造实例161
3.4 效果的制作与处理162
3.4.1 作品的渲染与输出162
3.4.2 通过材质光源及场景等美化作品165
3.4.3 建筑物效果图制作实例167
3.5 本章小结168
3.5.1 小结168
3.5.2 练习题168
4.1.1 3DS MAX能在效果图中做什么171
4.1 3DS MAX简介171
第4章 用3DS MAX制作效果图171
4.1.2 3DSMAX的运行环境及基本配置172
4.1.3 3DS MAX的安装与卸载172
4.1.4 3DSMAX的界面简介174
4.2 3DS MAX的基本操作175
4.2.1 基本术语176
4.2.2 命令执行方法176
4.2.3 二维造型的创建与编辑177
4.2.4 将二维图形生成三维物体180
4.2.5 三维实体的制作185
4.2.6 布尔运算与复合物体188
4.2.7 3DSMAX键盘操作快捷方式介绍190
4.3 3DS MAX的材质与贴图191
4.3.1 材质编辑器介绍191
4.3.2 基本贴图练习193
4.4.1 效果图建模方法简介195
4.4 效果图实例195
4.4.2 建立房屋的墙体196
4.4.3 布尔运算总结198
4.4.4 利用放样造型制作窗帘201
4.4.5 制作桌椅203
4.4.6 制作花瓶204
4.4.7 利用NURBS曲线建模制作玻璃盘和水果206
4.4.8 设置材质与表面贴图210
4.4.9 在场景中设置摄影机216
4.4.10 在场景中建立灯光217
4.4.11 渲染输出视图219
4.5 3D Studio VIZ R3效果图实例220
4.6 本章小节240
4.6.1 小结240
4.6.2 上机练习题241
5.1.1 圆方室内设计系统的特点243
5.1 圆方室内设计系统简介243
第5章 用专业软件绘制效果图243
5.1.2 圆方界面介绍244
5.2 用圆方制作效果图的方法248
5.2.1 建立房间或墙体248
5.2.2 立面修饰250
5.2.3 门窗设计253
5.2.4 顶棚设计254
5.2.5 地面装饰257
5.2.6 立体造型260
5.2.7 属性编辑265
5.2.8 渲染266
5.3 效果图制作举例272
5.4 其他制作效果图商业软件简介284
5.5 本章小结285
5.5.1 小结285
5.5.2 练习题286