图书介绍
网页无敌三侠客 Dreamweaver 4、Fireworks 4、Flash 5PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![网页无敌三侠客 Dreamweaver 4、Fireworks 4、Flash 5](https://www.shukui.net/cover/25/31486299.jpg)
- 顾义华编著 著
- 出版社: 北京:国防工业出版社
- ISBN:7118024562
- 出版时间:2001
- 标注页数:398页
- 文件大小:175MB
- 文件页数:416页
- 主题词:网页(学科: 制作 学科: 软件工具) 网页 软件工具
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图书目录
第一篇 Dreamweaver 42
第1章 Macromedia Dreamweaver 4概述2
第2章 Dreamweaver 4的三个基本工具条4
2.1 启动Dreamweaver 44
2.2 认识Dreamweaver 4的三个工具条5
第3章 强大的表格管理功能10
3.1 本章制作最终效果预览11
3.2 插入表格11
3.2.1 打开Insert Table对话框11
3.2.2 设置表格边界属性13
3.3 表格的选定13
3.4 设置表格的其他属性17
3.4.1 设置表格的背景色17
3.4.2 向表格中插入表格18
3.4.3 改变表格边框颜色19
3.4.4 合并和拆分单元格20
3.4.5 设置表格的对齐属性23
3.4.6 设置页面的其他属性值24
3.4.7 向表格的单元格中插入文字和图片24
3.4.8 设置表格背景图片26
3.4.9 去掉单元格中的空格27
3.4.10 预览网页效果28
第4章 层的灵活运用29
4.1 网页中层的使用29
4.1.1 向页面中添加层31
4.1.2 向页面中加入-水平线33
4.1.3 在Dreamweaver 4窗口中预览网页的效果35
4.2 在浏览器中预览网页36
第5章 网络漫游40
5.1 建立图片的超级链接40
5.1.1 编辑图片的鼠标事件响应41
5.1.2 建立图片的超级链接42
5.2 建立文字等的超级链接43
5.2.1 建立链接44
5.2.2 改变链接文本的设置46
5.2.3 检验链接46
5.2.4 利用书签建立链接48
5.3 HTML编辑器的使用51
5.3.1 使用Dreamweaver 4自带的HTML编辑器51
5.3.2 源代码编辑器和可视化编辑器混合的模式51
6.1 选择用于交换的图片53
第6章 图片的动态交换53
6.2 制作动态效果54
6.2.1 打开Behaviors窗口54
6.2.2 添加交互行为54
6.2.3 存盘预览57
6.2.4 加入其他的鼠标、键盘事件和行为59
6.2.5 简述鼠标和键盘事件及其响应60
第7章 卓越的网站管理功能61
7.1 站点管理窗口61
7.2 编辑站点属性63
7.3 完成站点的定义并创建新的站点69
7.4 查看文件系统的导航图69
7.5 登记外出和进入功能70
7.6 文件中单词搜索71
8.1 打开一个想要建立影像地图的网页74
第8章 利用影像地图建立超级链接74
8.2.1 添加矩形热点75
8.2 编辑图片热点75
8.2.2 添加一个圆形的热点77
8.2.3 绘制多边形热点78
8.3 预览利用影像地图建立超级链接的效果79
第9章 网页框架系统80
9.1 创建一个新的框架页80
9.2 编辑各个框架的属性84
9.2.1 为框架命名84
9.2.2 在框架中打开已经存在的网页85
9.2.3 预览框架页的效果86
9.2.4 直接在框架中编辑网页86
10.1 表单Forms组中包括的元素对象89
第10章 创建表单89
10.2 使用表单元素创建一个实用表单90
10.2.1 创建一个空表单并设置其属性90
10.2.2 文字输入和密码输入92
10.2.3 插入列表或菜单94
10.2.4 插入单选框96
10.2.5 添加复选框97
10.2.6 插入表单组中的隐藏元素99
10.2.7 插入文本区域99
10.3 预览完成的表单100
第11章 校验表单101
11.1 创建一个新表单102
11.2.1 打开Behaviors窗口103
11.2 配置表单103
11.2.2 打开Validate Form对话框104
11.2.3 设置交互行为的事件106
11.2.4 设置提示信息106
11.3 预览校验效果107
11.3.1 各种报错信息107
11.3.2 设置即时校验109
第12章 图文排版、CSS和使用插件110
12.1 图文混合排版111
12.1.1 向网页中输入文字111
12.1.2 向网页中插入图片111
12.1.3 预览图文混排结果117
12.2 使用CSS来管理网页117
12.2.1 定义新的样式118
12.2.2 重新定义HTML中的标签122
12.2.3 使用CSS样式选择器进行编辑126
12.3 使用插件128
12.3.1 插入Shockwave影片128
12.3.2 插入插件Plugin129
12.3.3 插入ActiveX130
12.3.4 插入Flash131
12.3.5 插入Java Applet132
第13章 利用Timelines实现动画技术133
13.1 使用Timelines制作简单的动画134
13.1.1 添加制作动画的元素134
13.1.2 添加动画对象136
13.1.3 制作动画136
13.1.4 设置Timelines播放属性139
13.2.1 添加制作动画的元素140
13.2 制作更复杂的动画140
13.2.2 编辑动画141
13.2.3 预览图文混排的动画效果144
13.3 利用Timelines实现动画闪烁技术144
13.3.1 添加制作动画的元素144
13.3.2 编辑具有闪烁效果的动画145
第二篇 Fireworks 4152
第14章 Macromedia Fireworks 4概述152
第15章 初识Fireworks 4154
15.1 Fireworks 4的操作界面154
15.1.1 启动Fireworks 4154
15.1.2 Fireworks 4的浮动面板156
15.2 Fireworks 4中的工具栏Toolbox157
第16章 切割图片并定制输出159
16.1 对图片进行分块切割160
16.1.1 采用矩形工具进行图片切割160
16.1.2 采用多边形切割工具进行切割161
16.2 预览切割效果162
16.2.1 用单一预览窗口预览切割效果162
16.2.2 用多窗口预览图片输出效果164
16.2.3 定制图片输出格式和效果165
16.2.4 使用Export Area窗口输出切割结果167
16.3 定制其他的输出格式171
16.3.1 输出切割结果到HTML文件中171
16.3.2 输出为Dreamweaver的模板172
第17章 用Fireworks 4制作动态按钮175
17.1.1 打开制作动态按钮的图片文件176
17.1.2 标识图片的热点区域176
17.1 制作动态按钮使用的图片176
17.1.3 设置标识区域的属性177
17.2 制作镜框中用于动态交换的图片178
17.2.1 获取热点区域大小的信息178
17.2.2 新建一个指定大小的图片179
17.2.3 修改画布180
17.2.4 导入图片181
17.3 设置图片热点区域182
17.3.1 设置图片的鼠标事件响应182
17.3.2 添加按钮的事件响应和行为184
17.3.3 预览网页效果184
第18章 用Fireworks 4制作动画186
18.1.1 收集制作连续动画的图片187
18.1.2 用Fireworks 4引入多幅连续的图片形成动画187
18.1 合并图像形成动画187
18.1.3 使用输出向导输出动画文件188
18.2 使用符号(Symbol)生成动画效果191
18.2.1 动画的工作原理191
18.2.2 设置共享层191
18.2.3 使用Tween功能制作动画效果191
18.2.4 预览动画效果195
18.3 手工绘制动画195
第19章 Fireworks 4绘图工具的使用198
19.1 使用绘图工具绘制图形198
19.1.1 矩形绘图工具的使用198
19.1.2 绘制椭圆和多边形的工具200
19.1.3 线形绘图工具的使用201
19.1.4 使用副选工具进行图形编辑202
19.2.1 对图形的路径进行描边203
19.2 描边和填充路径203
19.2.2 对图形的路径进行填充204
第20章 文字工具以及文字特效205
20.1 利用文本编辑器输入文本205
20.2 灵活的文字对齐方式208
20.3 文字的特殊样式效果209
20.4 文本环绕路径功能211
20.5 查找和替换功能(Find Replace)212
第21章 成为Fireworks 4的路径大师214
21.1 路径的原理214
21.2 钢笔工具和副选工具215
21.3 常见的路径编辑命令216
22.1 图像格式设置面板224
第22章 Fireworks 4的图像输出预览功能224
22.1.1 输出预览(Export Preview)面板225
22.1.2 GIF图像格式226
22.1.3 JPEG图像格式229
22.1.4 PNG技术概述231
22.2 输出预览窗口中的其他属性设置233
22.2.1 文件设置面板233
22.2.2 Animation面板234
22.2.3 输出预览窗口中的图像预览子窗口235
22.2.4 输出最后的图片235
第23章 Fireworks 4中常用的杂项功能236
23.1 几个特殊的图像导出功能236
23.1.1 将层、帧等对象输出到文件中236
23.1.2 输出为CSS样式237
23.2 制作控制阻光度的蒙板238
23.1.3 输出连续图像238
23.3 Fireworks 4中的偏好设定240
第24章 Fireworks 4实战241
24.1 制作首页标题图片241
24.1.1 预览标题图片效果241
24.1.2 编辑文字效果242
24.1.3 切割图片并输出切割的区域244
24.2 制作具有中空效果的文字图片246
24.3 制作表格的立体边框248
24.3.1 制作立体边框248
24.3.2 切割图片并输出249
第25章 使用Fireworks 4的帮助和教程251
25.1 打开Fireworks 4的帮助文件251
25.2.1 使用Fireworks 4自带的简单教程252
25.2 使用导航条252
25.2.2 进行索引式查找253
25.2.3 进行关键字查询253
第三篇 Flash 5258
第26章 Macromedia Flash 5概述258
第27章 初识Flash 5259
27.1 启动Flash 5259
27.2 菜单条260
27.2.1 文件菜单260
27.2.2 编辑菜单261
27.2.3 查看菜单261
27.2.4 插入菜单261
27.2.5 修改菜单261
27.3 舞台262
27.2.8 窗口菜单262
27.2.9 帮助菜单262
27.2.7 符号库菜单262
27.2.6 控制菜单262
27.3.1 标尺263
27.3.2 网格263
27.4 场景/符号名称显示窗口264
27.5 时间线窗口264
27.6 洋葱皮窗口265
27.6.1 洋葱皮绘图原理265
27.6.2 洋葱皮绘图演示266
27.6.3 演示洋葱皮的多种显示功能266
27.6.4 自动修改整个序列中的对象268
27.7 层命令268
27.8 时间线状态显示条271
第28章 Flash 5中的工具条273
28.1 快捷工具栏273
28.1.1 打开Flash 5自带的例子273
28.1.2 快捷工具栏274
28.2 绘图工具栏274
28.2.1 点选工具275
28.2.2 文字工具278
28.2.3 铅笔工具279
28.2.4 墨水瓶工具279
28.2.5 笔刷工具280
28.2.6 油漆桶工具280
28.2.7 擦除工具280
28.2.9 放大镜281
28.2.10 套索工具281
28.2.8 滴管281
28.3 播放控制器282
第29章 如何产生Motion变化283
29.1 利用文字制作符号283
29.1.1 新建一个符号283
29.1.2 向编辑窗口中输入文字285
29.1.3 打散文字285
29.1.4 为文字上色286
29.1.5 选择为文字填充的颜色286
29.1.6 调整文字的着色效果287
29.1.7 在符号库中查看新建的符号288
29.2 利用符号库进行动画编辑289
29.2.1 将符号库中的符号拖到编辑画面中289
29.2.2 向场景中插入关键帧289
29.2.4 产生动画变化290
29.2.3 对动画的关键帧中的符号大小进行调整290
29.2.5 设定Flash动画属性292
第30章 用Flash 5制作动态按钮294
30.1 插入一个按钮符号294
30.2 制作按钮的各个影格画面296
30.2.1 制作按钮的普通影格296
30.2.2 制作鼠标滑过的按钮画面296
30.2.3 制作鼠标按下的影格画面296
30.2.4 向图层中加入文字297
30.3 使用符号库中的符号制作动态按钮298
30.4 预览动态按钮效果299
30.5 设定按钮的超级链接300
30.5.1 设定按钮的动作属性300
30.5.2 加入鼠标事件301
30.5.3 选择响应的鼠标事件302
30.5.4 设定URL的参数303
30.5.5 分帧网页中的显示304
30.6 制作具有动画效果的动态按钮304
30.6.1 打开动态按钮的编辑窗口305
30.6.2 插入电影片断(Movie)的符号305
30.6.3 制作电影片断305
30.6.4 插入电影片断306
30.6.5 预览动画307
第31章 Flash 5中色彩的调制308
31.1 打开调色窗口308
31.2 固定色309
31.2.1 固定色调色窗口309
31.2.2 颜色列表309
31.3 渐变色310
31.2.3 颜色选取窗310
第32章 制作图形的变形效果313
32.1 建立用于变形的图像313
32.1.1 建立背景层313
32.1.2 向关键帧中加入图像313
32.1.3 取消矩形的边线314
32.1.4 继续绘制其它的图形315
32.1.5 制作尾部的关键帧315
32.1.6 帧的复制315
32.2 制作变形效果316
32.2.1 打开关键帧属性设置窗口316
32.2.2 进行关键帧属性设置316
32.3 预览渐变效果316
33.1.1 插入文字318
第33章 制作中空字和具有掩膜效果的动画318
33.1 制作中空字318
33.1.2 打散文字319
33.1.3 为文字描边319
33.2 制作具有掩膜效果的动画319
33.2.1 制作要调用的图片320
33.2.2 定义动画的尺寸320
33.2.3 制作镂空的图层321
33.2.4 导入图片321
33.2.5 设置动画效果321
33.2.6 预览掩膜效果321
34.1.1 什么是遮照效果322
34.1.2 插入遮照效果后面的层322
34.1 制作具有遮照效果的动画322
第34章 使用Flash 5制作遮照效果322
34.1.3 插入遮照物符号323
34.1.4 编辑遮照物符号323
34.1.5 插入并编辑遮照层324
34.1.6 产生遮照效果325
34.2 预览遮照效果326
第35章 使用Flash 5中的移动导线327
35.1 制作简单的移动导线327
35.1.1 建立一个新的符号327
35.1.2 引入一幅图片328
35.1.3 旋转图片328
35.1.4 新建一个移动导线层329
35.1.5 绘制移动导线330
35.1.6 将符号拉到轨迹上330
35.1.7 产生沿着轨迹的移动331
35.1.8 预览输出作品332
35.2 使用闭合移动导线建立动画333
35.2.1 新建一个文件333
35.2.2 编辑移动导线图层334
35.2.3 移动导线的参数设置335
35.2.4 输出预览335
第36章 使用Flash 5中的色彩特效336
36.1 符号的色彩特效设置336
36.1.1 新建一个Motion动画336
36.1.2 打开色彩特效编辑窗口337
36.1.3 编辑符号的样例属性338
36.1.4 熟悉Advanced属性设置338
36.1.5 设置样例的透明度339
36.1.6 预览透明度变化的效果340
36.1.7 设置样例的颜色变化340
36.1.8 预览颜色变化的效果341
36.2 复杂的色彩特效动画实例342
36.2.1 新建动画文件中的符号342
36.2.2 制作圆形旋转的动画342
36.2.3 预览动画效果343
36.2.4 设置圆形旋转方向344
36.2.5 加入圆形的色彩特效344
36.2.6 预览动画效果345
第37章 制作图像的残影效果346
37.1 用简易缩放法制作残影效果346
37.1.1 建立用来制作残影效果的符号346
37.1.3 对关键影格中的样例进行缩放347
37.1.2 建立制作残影效果的图层347
37.1.4 产生Motion变化348
37.1.5 预览残影效果349
37.2 用延迟法制作残影效果349
37.2.1 建立符号和图层349
37.2.2 设置延迟效果350
37.2.3 预览残影效果350
37.3 利用拼凑法制作残影效果351
37.3.1 建立符号和图层351
37.3.2 向第1层中插入符号351
37.3.3 向残影层中插入符号351
37.3.4 产生色彩特效351
37.3.5 预览残影动画的效果353
第38章 在Flash 5中播放音乐354
38.1 Flash中声音的引入及其类型355
38.1.1 Flash中声音的类型355
38.1.2 引入己有的声音文件355
38.2 向一段影片添加声音效果356
38.2.1 添加一段声音356
38.2.2 用声音属性设置窗口添加声音356
38.2.3 声音效果设置窗口356
38.2.4 声音效果选项358
38.2.5 声音播放的同步方式360
38.2.6 声音播放的开始和停止361
38.2.7 试听影片中的声音效果362
38.3 向按钮添加声音效果362
38.3.1 创建按钮362
38.3.5 向其他的影格中添加声音效果363
38.3.4 选择声音播放的同步方式363
38.3.2 为按钮新建一个声音层363
38.3.3 添加声音效果363
38.3.6 试听声音播放效果364
38.4 输出影片时的声音属性设定364
38.4.1 按钮简介364
38.4.2 声音的波形预览365
38.4.3 声音输出的压缩属性365
38.4.4 ADPCM声音压缩格式365
38.4.5 MP3压缩格式366
38.4.6 Raw压缩格式366
38.4.7 在发布影片时进行声音的设置367
第39章 在Flash 5中灵活地控制符号369
39.1.2 创建按钮370
39.1.3 创建彩色球体的电影片断370
39.1.1 打开Flash 5自带的例子370
39.1 设置对象的各项属性370
39.1.4 将对象组合371
39.1.5 向页面中插入按钮和球体对象371
39.1.6 预览创建好的界面372
39.1.7 设置球体的样例名称373
39.1.8 设置彩球的横坐标值373
39.1.9 对象的其他属性说明375
39.1.10 使用编辑器进行编辑376
39.1.11 设置球体纵坐标377
39.1.12 设置球体的水平缩放率378
39.2 设置对象跟随鼠标运动379
39.2.1 添加按钮的事件响应379
39.2.2 定义拖动操作的对象380
39.2.3 定义拖动对象的限制范围381
39.2.4 添加另一个拖动事件s382
39.2.5 停止对象的拖动383
39.2.6 设置重置按钮的行为383
第40章 在Flash 5中进行样例的复制385
40.1 预览例子的最终效果385
40.1.1 打开Flash 5自带的例子385
40.1.2 预览运行效果386
40.2 创建必要的符号388
40.2.1 创建一个按钮388
40.2.2 创建一个“苹果”388
40.2.3 向“苹果”添加计数器389
40.2.4 设置文本框的属性389
40.2.5 向场景中添加符号390
40.3.1 添加鼠标事件391
40.3 向Add按钮添加行为391
40.2.6 使图像具有电影片断的行为属性391
40.3.2 添加计数器变量392
40.3.3 为复制的样例命名392
40.3.4 添加复制样例的行为393
40.3.5 合理放置复制的样例394
40.3.6 利用专业窗口模式(Expert Mode)进行编辑394
40.3.7 更改所添加样例上的序号395
40.4 向Remove按钮添加行为396
40.4.1 添加鼠标响应事件396
40.4.2 删除行为的原理396
40.4.3 添加条件行为396
40.4.4 设置标识复制样例的变量397
40.4.5 设置删除所复制样例的行为397
40.4.6 更改计数器变量398