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Authorware 5.1入门与创作PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Authorware 5.1入门与创作](https://www.shukui.net/cover/24/31461886.jpg)
- 王龙,过钰梁等编著 著
- 出版社: 北京:北京航空航天大学出版社
- ISBN:7810129759
- 出版时间:2000
- 标注页数:375页
- 文件大小:167MB
- 文件页数:382页
- 主题词:
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Authorware 5.1入门与创作PDF格式电子书版下载
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图书目录
第一篇 入门篇1
第一章 初识Authorware5.11
一、初识Authorware5.1的编辑环境1
二、初识Authorware的创作方法6
三、寻找帮助10
第二章 基本图标工具12
一、文字对象的引入12
二、编辑文本16
三、绘图工具的使用20
四、显示图标的属性设置24
五、深入了解与综合应用30
六、擦除展示窗口中的对象34
七、群组图标37
八、声音图标40
九、声音文件的转换45
十、视频图标48
十一、数字电影图标52
十二、动画图标的属性和动画分类57
十三、“Direct to Point”动画类型60
十四、“Direct to Line”类型动画制作62
十五、“Direct to Grid”动画类型65
十六、“Path to End”动画类型68
十七、“Path to Point”动画类型70
十八、双鸟同步飞翔实例72
第三章 交互响应(一)75
一、认识交互图标75
二、交互图标的属性设置80
三、按钮响应属性的设置84
四、按钮和光标的编辑方法87
五、珠穆琅玛峰有多高?90
六、按键响应的属性设置94
七、你也可以控制鸟的飞行95
八、热区响应的属性设置99
九、找雷游戏103
十、热体响应的属性设置108
十一、“升旗”实例109
十二、非独立物体的热体响应设置113
十三、可移动对象响应的属性设置117
十四、做一道英语选择题119
一、菜单响应的属性设置124
第四章 交互响应(二)124
二、用下拉菜单来控制升降旗126
三、尝试响应的属性设置133
四、大家快来抽奖啊!135
五、条件响应属性的设置140
六、利用条件响应实现程序的自动控制142
七、件响应和按钮响应的结合使用144
八、文本输入响应属性设置148
九、求两个数的最大值150
十、限时响应的属性设置155
十一、上机考题156
第五章 变量与函数161
一、变量161
二、函数166
三、深入了解变量与函数169
第六章 其他图标173
一、计算图标173
二、判断图标简介176
三、顺序执行178
四、随机选择183
五、计算路径187
六、框架图标的属性设置189
七、框架图标的系统变量和函数193
八、导航图标的属性设置194
九、框架图标和导航应用的例子199
十、图标的使用技巧202
一、简介库207
第七章 库和模组207
二、进一步了解库211
三、模组215
第八章 知识对象218
一、什么是知识对象218
二、查找光驱盘符222
三、生成保存文件对话框225
四、生成信息对话框228
五、标尺的使用233
六、用知识对象创建程序的框架237
七、Quiz知识对象243
第九章 调试249
一、初识跟踪调试窗口249
二、使用跟踪函数调试实例253
第十章 动画制作实例257
实例一、“Authorware简介”实例257
第二篇 创作篇257
实例二、动画速度的随机控制262
实例三、欢迎进入快乐之家267
实例四、新闻联播272
第十一章 多媒体使用实例278
实例一、菜谱欣赏278
实例二、导入Director动画文件282
实例三、数字化电影欣赏288
实例四、了解Authorware5.1295
实例五、数字化电影简介300
实例一、我爱我家306
第十二章 交互实例制作306
实例二、小测验312
实例三、手工控制动画的播放317
实例四、注册系统320
第十三章 页管理实例制作328
实例一、用文本实现链接328
实例二、图片与文本的链接333
实例三、单向翻页337
实例四、循环自动翻页341
第十四章 综合实例制作346
实例一、个人毕业纪念册346
实例二、个人通讯录的制作355
实例三、艺海拾贝365