图书介绍

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飞越FLASH 5.0
  • 钟小军,刘三清编著 著
  • 出版社: 北京:中国书籍出版社
  • ISBN:7506808382
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:347页
  • 文件大小:121MB
  • 文件页数:358页
  • 主题词:

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图书目录

第一章 Flash概述1

1.1 Flash的发展历史2

1.2 怎样浏览Flash网页3

1.3 Flash 5.0的强大功能简介4

1.3.1 Flash的特点4

1.3.2 Flash 4.0的新增功能5

1.3.3 Flash 5.0的新增功能7

1.3.4 Flash的学习资源8

1.4.1 运行Flash 5.0动画对系统的最低要求9

1.4 Flash 5.0对计算机环境的基本要求9

1.4.2 播放Flash 5.0动画对系统的最低要求10

1.5 Flash 5.0的安装和删除10

1.5.1 安装Flash 5.011

1.5.2 卸载Flash 5.013

1.5.3 启动Flash 5.015

第二章 声音图像文件的基本概念17

2.1 静态图像基础18

2.1.1 点阵图与矢量图18

2.1.2 分辨率20

2.1.3 颜色模式23

2.1.5 Alpha通道25

2.1.4 颜色深度25

2.2 动画基础27

2.2.1 什么是动画27

2.2.2 传统动画的制作过程28

2.2.3 二维电脑动画制作30

2.3 常见声音图像文件格式31

2.3.1 音频文件31

2.3.2 图像、动画与影像文件33

2.4.1 速度的处理35

2.4 动画制作应注意的问题35

2.4.2 循环动画36

2.4.3 画面与声音的合理搭配36

2.4.4 夸张与拟人37

第三章 Flash的界面组成39

3.1 菜单栏41

3.1.1 [File](文件)菜单41

3.1.2 [Edit](编辑)菜单42

3.1.3 [View](查看)菜单44

3.1.4 [Insert](插入)菜单45

3.1.5 [Modify](修改)菜单46

3.1.7 [Control](控制)菜单47

3.1.6 [Text](文本)菜单47

3.1.8 [Window](窗口)菜单48

3.1.9 [Help](帮助)菜单49

3.2 常用工具栏50

3.3 绘图工具栏51

3.4 舞台54

3.5.1 图层的概念55

3.5.2 帧的种类55

3.5 时间轴窗口55

3.5.3 时间轴控制区56

3.5.4 影格的显示方式56

3.5.5 创建帧的标签和电影注释59

3.6 库窗口60

3.6.1 库窗口的主要操作60

3.6.2 库窗口的图标64

3.7 网格和标尺64

3.7.1 怎样显示网格64

3.7.2 怎样显示标尺64

3.8 打印Flash文件65

3.9 播放Shockwave Flash文件66

第四章 创建编辑基本的矢量图形69

4.1 绘图工具栏70

4.1.1 使用直线工具71

4.1.2 使用铅笔工具74

4.1.3 使用椭圆工具78

4.1.4 使用矩形工具80

4.1.5 使用笔刷工具82

4.1.6 使用墨水瓶工具86

4.1.7 使用油漆桶工具87

4.1.8 使用吸管工具92

4.1.9 使用橡皮擦工具96

4.1.10 使用箭头工具100

4.1.11 使用套索工具116

4.1.12 使用文字工具120

4.1.13 使用移动手工具126

4.1.14 使用放大镜工具128

4.1.15 使用钢笔工具129

4.1.16 使用搜索工具130

4.2 校准工具窗口的使用132

4.2.1 校准工具窗口介绍132

4.2.2 校准工具的举例使用133

4.3 导入外部素材136

4.3.1 素材的导入方式136

4.3.2 导入素材的类型137

4.3.3 编辑导入的外部素材138

4.4 创建符号141

4.4.1 符号和素材应用的区别141

4.4.2 符号的类型142

4.4.3 创建图形符号143

4.4.4 创建按钮符号145

第五章 Flash的文字创作149

5.1 线框文字的制作150

5.2 荧光文字的制作152

5.3 彩图文字的制作155

5.4 彩虹文字的制作159

5.5 铬金属文字的制作162

第六章 Flash基本的动画制作167

6.1 Flash动画中的帧168

6.2 静态动画169

6.3 Frame by Frame动画175

6.4.1 制作运动的球178

6.4 运动动画178

6.4.2 电影文字的制作195

6.5 变形动画201

6.5.1 一般变形动画201

6.5.2 可控变形动画208

第七章 交互式动画225

7.1 交互式动画的概念及交互动作的实现226

7.1.1 交互式动画的基本概念228

7.1.2 交互动作的实现228

7.2.1 按钮交互动作的设置231

7.2 按钮事件231

7.2.2 了解按钮事件234

7.2.3 为按钮添加响应事件235

7.3 Flash 5.0的变量、函数和表达式237

7.3.1 常量237

7.3.2 变量238

7.3.3 函数238

7.3.4 表达式及运算符239

7.4 播放控制语句241

7.4.1 “Stop”(停止)语句241

7.4.2 “Play”(播放)243

7.4.3 “Toggle High Quality”语句244

7.5 赋值、跳转及条件语句245

7.5.1 “Set Variable”(赋值)语句245

7.4.4 “Stop All Sounds”语句245

7.5.2 “Go To”(跳转)语句249

7.5.3 “If”(条件)语句251

7.6 注释、跟踪、脚本调用及属性设置语句254

7.6.1 “Comment”(注释)语句254

7.6.2 “Trace”(跟踪)语句255

7.6.3 “Call”(动作脚本调用)语句256

7.6.4 “Set Property”(调整属性)语句259

7.7.1 “Duplicate/Remove Movie Clip”(复制/去除动画)语句264

7.7 拖动片段、复制片段、判断动画下载进度264

7.7.2 “Drag Movie Clip”(拖动动画片段)语句268

7.7.3 “If Frame Is Loaded”(判断帧下载)语句271

7.8 外部动画控制及建立URL地址链接277

7.8.1 “Load/Unload Movie”(装载/卸载外部动画)语句277

7.8.2 “Tell Target”(控制目标)语句282

7.8.3 “Get URL”(建立URL地址链接)语句285

7.8.4 “FS Command”语句286

第八章 合成声音289

8.2.1 在声音编辑页框编辑控制290

8.1 声音的引入290

8.2 声音的编辑控制290

8.2.2 声音属性294

8.3 将声音引入作品296

第九章 作品的测试与优化301

9.1 作品的测试302

9.1.1 直接使用播放控制按钮进行测试302

9.1.2 使用专门的动画效果测试窗口303

9.1.3 动画效果测试界面简介305

9.2.1 优化作品内容308

9.2 作品的优化308

9.2.2 调整动画设计309

第十章 作品的输出与发布311

10.1 作品的输出(Export)312

10.2 作品的发布(Publish)319

10.2.1 发布当前作品319

10.2.2 设置发布作品的格式和参数320

10.2.3 发布作品的播放效果预览329

附录1 Flash 5.0快捷键一览表331

附录2 Flash 5.0 Actions命令一览表337

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