图书介绍

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Flash 5撼动网页宝典
  • 赵英杰著 著
  • 出版社: 北京:科学出版社
  • ISBN:7030090128
  • 出版时间:2001
  • 标注页数:386页
  • 文件大小:99MB
  • 文件页数:397页
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图书目录

第一章 认识Flash 51

Falsh的几大特点1

Falsh的操作界面5

合并/分离浮动面板6

打开Falsh文件8

播放动画9

另存文件9

导出Shockwave Flash动画文件9

使用动画播放器13

导入文件16

导出静态图像16

慎选图片16

回复到上次保存的文件17

关闭Falsh17

第二章 绘制图像20

设定工作环境20

绘图工具面板23

设置笔线粗细和样式23

画圆形26

绘制矩形和圆角矩形26

抓点的提示符号27

黑色箭头工具27

铅笔工具31

钢笔和白色箭头工具32

笔刷工具33

套索工具36

使用放大镜36

切换显示模式37

移动版面37

油漆罐工具37

探测棒工具39

橡皮擦40

处理点阵图41

其他编辑工具介绍44

群组对象46

对齐图像48

图层面板48

改变对象的先后顺序49

遮片图层50

第三章 文字处理与调色板52

文字工具52

移动文本框53

设定文字属性53

调整段落属性54

调整文本框54

将文字转成向量图55

字体加粗与减细56

设定字体的外框粗细57

调色板57

新增或更换调色板的颜色58

调配渐变色59

增加或删除渐变变色59

其他调色板命令60

第四章 动画制作64

时间轴面板64

编辑帧64

制作2秒种的暂停画面66

修改动画67

补间动画69

变形动画效果71

制作Frame by Frame动画75

第五章 角色与音效处理81

制作交互式按钮81

编辑角色三种方法84

角色资料库85

个别调整导入的点阵图质量86

淡入/淡出动画效果88

制作动画路径90

更换场景上的角色92

制作动画按钮93

取用其他动画文件的角色94

建立Libraries菜单97

共享角色资料97

编辑音效102

加入按钮音效107

设定个别的声音属性107

第六章 ActionScript程序入门110

ActionScript程序110

制作基本的导览界面111

Go To命令介绍114

使用Tell target命令117

处理鼠标和键盘事件120

制作On/Off按钮125

动画角色的路径和从属关系128

数据类型129

设定变量130

使用注释131

if条件语句132

比较运算符133

另一种On/Off按钮134

第七章 基础建设篇138

制作加载等待画面138

动画测试环境140

能显示进度的等待画面142

精确的加载等待画面功能143

以柱状图显示加载速度144

制作Flash网页146

HTML项目148

判别用户的Flash外挂程序版本153

其他字符串操作命令155

测试外挂程序是否支持打印功能156

条件语句中的与、或和非157

加载其他动画文件157

第八章 文本框相关应用166

使用字段变量166

装置字体168

制作多行文本框滚动条169

滚动文本框171

使用外部文本文件设置变量173

打字机动画效果178

重复循环的语法生成178

错误的打字机示范182

正确的打字机程序183

滚动文字界面184

显示日期界面187

建立与调用函数187

使用数组变量189

网页搜索表单192

第九章 拖放界面相关应用198

设定动画角色属性198

拖曳界面实作之一200

拖曳界面实作之二207

制作虚拟现实效果214

启动对象VR的控制程序221

自定义光标外观224

简易型的对象VR动画227

环绕VR效果228

第十章 互动游戏制作234

移动乒乓球234

排列砖块与移动球拍237

检测球体是否击中砖块238

完整的检测程序241

检测球拍是否打到求241

记分与重新开始的程序242

重新发球243

加入场景和结束场景244

使用复制动画命令排列砖块244

删除动画角色命令246

hitTest碰撞检测命令介绍247

按钮事件和动画角色事件的不同250

改良乒乓程序251

制作计时器254

第十一章 人气界面制作篇260

弹出式菜单260

使用Smart Clip建立下拉式菜单263

自行建立Smart Clip267

控制声音对象273

使用打印命令278

跟随光标移动的动画283

借用JavaScript程序284

导人AVi或Quicktime动画图像290

第十二章 3D动画制作297

使用COOL3D制作动画297

使用Swift3D软件301

制作立体文字标题动画302

保存动画308

导出/导入动画308

细部微调对象的属性316

第十三章 精通项目文件325

制作全屏幕播放的项目325

启动其他应用软件和关闭播放路径327

制作桌面小精灵329

设置屏幕保护程序属性335

使用其他项目文件充当预览画面338

更换Flash项目的图标343

刻录可自动播放Flash项目文件的光盘348

第十四章 网页整合应用篇350

使用Movie explorer350

追踪程序代码中变量值351

小狗爬楼梯动画简介356

阅读Flash动画报表357

使用Flash与ASP制作E-mail界面359

显示CGI程序的返回值369

XML应用371

整合Flash与JavaScript372

制作可以开启饿关闭浏览器窗口的动画381

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