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![最新Director 8进阶教程](https://www.shukui.net/cover/24/31444021.jpg)
- 荣钦科技主笔室编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7900631569
- 出版时间:2001
- 标注页数:398页
- 文件大小:165MB
- 文件页数:406页
- 主题词:多媒体(学科: 软件工具) 多媒体 软件工具
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图书目录
第1章 美丽的新世界1
1.1 认识多媒体1
1.1.1 何谓多媒体1
1.1.2 多媒体的内容1
1.1.3 多媒体的重要性4
1.2 制作多媒体所需的辅助软件7
1.2.1 多媒体编辑软件7
1.2.2 关于影像处理软件7
1.2.3 关于动画制作软件11
1.2.4 关于视频编辑软件13
1.2.5 关于音频编辑软件14
课后练习19
一、是非题19
二、选择题19
第2章 您也会是大导演——认识Director 820
2.1 安装Director 820
2.2 Director 8的启动与关闭23
2.2.1 启动Director 823
2.2.2 保存Director 8文件25
2.2.3 打开已有文件25
2.2.4 关闭Director 827
二、选择题29
课后练习29
一、是非题29
第3章 发动引擎——Director 8操作入门30
3.1 工作窗口环境介绍30
3.1.1 由工具栏打开工作窗口31
3.1.2 使用快捷键打开工作窗口32
3.1.3 常用工作窗口介绍33
3.2 实用功能全集合——下拉式菜单38
3.2.1 File菜单39
3.2.2 Edit菜单40
3.2.3 View菜单41
3.2.4 Insert菜单45
3.2.5 Modify菜单46
3.2.6 Control菜单48
3.2.7 Xtras菜单49
3.2.8 Window菜单49
3.2.9 Help菜单50
3.3 工具栏与工具面板窗口简介51
3.3.1 工具栏(Toolbar)简介51
3.3.2 工具面板简介52
二、选择题55
一、是非题55
课后练习55
三、问答题56
第4章 选秀大会——角色演员(Cast)与舞台(Stage)57
4.1 角色演员(cast)窗口概观57
4.1.1 角色演员(Cast)的分类58
4.1.2 Cast Window的使用59
4.1.3 Cast Window其他应用及选项67
4.2 Cast Member的使用70
4.2.1 加入新的Cast Member70
4.2.2 Cast Member属性设置75
4.3.1 舞台区介绍84
4.3 舞台区(Stage)84
4.3.2 准备动作——整理舞台85
4.3.3 舞台区属性设置88
课后练习92
一、是非题92
二、选择题92
第5章 内部编辑器与外部编辑器94
5.1 内部编辑器简介94
5.1.1 绘图工具窗口(Paint)简介94
5.1.2 矢量绘图窗口(Vector Shape)简介109
5.2 外部编辑器简介116
一、是非题123
二、选择题123
课后练习123
三、问答题124
四、实习题124
第6章 编排窗口与精灵演员125
6.1 介绍编排窗口(Score Window)125
6.1.1 特效频道(Effects Channels)125
6.1.2 标记频道(Marker Channel)131
6.1.3 精灵频道(Sprite Channel)136
6.2.1 角色成员的蜕变——精灵诞生137
6.2 精灵演员(Sprite)出列137
6.2.2 在编排窗口中编辑精灵140
6.2.3 舞台上的精灵147
6.3 精灵的属性设置153
6.3.1 精灵的属性设置(1)153
6.3.2 精灵的属性设置(2)155
课后练习166
一、是非题166
二、选择题166
7.1.1 箭头工具、手形工具与放大镜168
第7章 基本绘图与动画功能168
7.1 绘图工具箱介绍168
7.1.2 几何形状工具与变形工具170
7.1.3 文本、线条与样式174
7.1.4 按钮工具180
7.2 动画原理185
7.2.1 Frame-by-Frame动画186
7.2.2 Tweening动画187
7.3 基础动画——运用编排窗口187
7.3.1 手动设置188
7.3.2 实时录像195
7.3.3 阶段录像198
7.3.4 合并时间轴200
7.4 Library窗口的动画效果204
7.4.1 Automatic的动画效果204
7.4.2 Interactive中的动画效果207
7.4.3 Sprite Transitions中的动画效果209
课后练习212
一、是非题212
二、选择题212
三、问答题213
8.1 行为命令(Behavior)与Lingo语言214
第8章 行为命令简介214
8.2 交互行为215
8.3 行为检查器(Behavior Inspector)216
8.4 行为命令数据库(Library)223
8.4.1 Animation(动画类交互行为)224
8.4.2 Controls(控制类交互行为)226
8.4.3 Internet(因特网类交互行为)227
8.4.4 Media(媒体类交互行为)229
8.4.5 Navigation(链接类交互行为)230
8.4.7 Text(文本类交互行为)231
8.4.6 Paintbox(绘图箱交互行为)231
课后练习246
一、是非题246
二、选择题246
三、问答题247
四、实习题247
第9章 交互工具——按钮、鼠标和键盘248
9.1 交互行为和交互工具248
9.2 动态按钮248
9.3 关于鼠标光标253
9.4 自制鼠标光标254
9.5 动态鼠标光标261
9.6 键盘276
课后练习278
一、是非题278
二、选择题279
三、问答题279
四、实习题280
第10章 活用Lingo命令281
10.1 关于Lingo281
10.1.1 Script与Lingo的关系281
10.1.2 Script工具栏介绍282
10.1.3 Alphabetical(字母排列方式)283
10.1.4 Categorized(功能分类方式)283
10.1.5 流程控制命令284
10.2 Script(脚本)的种类288
10.2.1 Movie Script(电影脚本)289
10.2.2 Cast Member Script(角色成员脚本)290
10.2.3 Behavior Script(交互行为脚本)292
10.3 常用的Lingo命令300
10.3.1 go to命令300
10.3.2 Rollover命令308
10.3.3 播放(Play)、离开(Quit)命令316
课后练习327
一、是非题327
二、选择题328
三、问答题328
第11章 出版329
11.1 制作成多媒体光盘329
11.1.1 执行文件与Create Proiector命令329
11.1.2 Projector Options的设置332
11.1.3 光盘刻录小技巧334
11.2.1 预览与Publish命令344
11.2 制成多媒体网页344
11.2.2 Publish的设置346
课后练习354
一、是非题354
二、选择题354
第12章 Lingo命令综合应用范例355
12.1 走迷宫355
12.2 火焰滚石挑战者362
12.3 变脸372
12.4 卡罗牌387
附录 课后练习解答395