图书介绍
3D Studio MAX R4人体与生物建模宝典PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![3D Studio MAX R4人体与生物建模宝典](https://www.shukui.net/cover/19/31428845.jpg)
- 赵健编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7900635351
- 出版时间:2001
- 标注页数:256页
- 文件大小:89MB
- 文件页数:272页
- 主题词:
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3D Studio MAX R4人体与生物建模宝典PDF格式电子书版下载
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图书目录
第一部分 创建人体模型3
第1章 创建头部3
1.1 准备工作4
1.2 绘制鼻部轮廓曲线5
1.3 制作鼻部蒙皮8
1.4 制作眼部9
1.5 制作脸部16
1.6 制作嘴部18
1.7 完善头部的前半部分21
第2章 制作头部细节25
2.1 眼部细节26
2.2 调整脸部29
2.3 嘴部细节的制作30
2.4 调整头部的皮肤32
2.5 制作头部后侧35
2.6 转换成Mesh物体37
2.7 焊接节点38
第3章 调整头部整体细节40
3.1 制作颈部41
3.2 焊接颈部及其他面42
3.3 制作耳部43
3.4 完善耳部44
3.5 连接耳部与头部46
第4章 制作躯干和四肢49
4.1 制作手臂曲线50
4.2 制作躯干52
4.3 创建腿部55
4.4 制作剪切线56
4.5 剪切与连接57
第5章 手部的制作59
5.1 制作手指60
5.2 制作手掌63
第6章 制作头发68
6.1 制作头发材质69
6.2 制作头发模型73
6.3 制作真实头发的方法77
第二部分 生物建模——恐龙83
第7章 创建恐龙头部83
7.1 制作眼部84
7.2 制作嘴部和鼻部88
7.3 制作头顶蒙皮91
7.4 连接鼻部96
7.5 连接嘴部98
7.6 完善嘴部102
7.7 完善眼部105
7.8 向颈部延伸107
第8章 制作恐龙躯干及四肢111
8.1 制作恐龙颈部112
8.2 制作恐龙躯干部分113
8.3 连接躯干各部分115
8.4 制作恐龙的腿部116
8.5 连接躯干和腿部125
8.6 制作细节127
第9章 Painter3D133
第三部分 材质133
9.1 导入模型134
9.2 初试视图控制工具135
9.3 制作贴图层137
9.4 基本绘图方法138
9.5 使用技巧143
第10章 绘制贴图153
10.1 绘制眼眉154
10.2 眼睫毛的绘制160
10.3 绘制嘴唇165
10.4 引用贴图168
10.5 制作眼睛材质172
第11章 制作恐龙材质174
11.1 制作皮肤材质175
11.2 眼睛贴图178
第四部分 动画187
第12章 制作恐龙动画187
12.1 建立基本场景188
12.2 制作骨骼190
12.3 建立骨骼动画194
12.4 调节骨骼运动197
12.5 建立尾部骨骼动画203
12.6 调节尾部运动205
第13章 制作摄影机动画209
13.1 建立摄影机和虚拟物体210
13.2 为摄影机指定动画控制器211
13.3 制作摄影机动画213
第14章 制作其他动画219
14.1 引入蝴蝶动画220
14.2 调整场景中的灯光236
14.3 制作镜头光斑特技239
14.4 制作摄影机特技250