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![多媒体信息系统](https://www.shukui.net/cover/22/31413014.jpg)
- 张维明主编;吴玲达等编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505368931
- 出版时间:2002
- 标注页数:335页
- 文件大小:29MB
- 文件页数:347页
- 主题词:计算机网络通信/IP技术
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图书目录
第1章 绪论1
1.1 多媒体信息系统的基本概念1
1.1.1 多媒体的概念1
1.1.2 多媒体信息系统2
1.1.3 多媒体信息系统的基本功能3
1.2 多媒体信息系统的结构5
1.2.1 多媒体信息系统的一般结构5
1.2.2 多媒体信息系统的层次结构6
1.3.1 多媒体信息系统的开发方法7
1.3 多媒体信息系统的开发与设计方法7
1.2.3 多媒体信息系统的空间结构7
1.3.2 多媒体信息系统的开发模型8
1.3.3 多媒体信息系统的设计方法9
1.4 多媒体信息系统研究的主要问题12
第2章 多媒体数据模型14
2.1 媒体的种类及特点15
2.1.1 媒体的种类15
2.1.2 媒体的性质和特点16
2.2.2 多媒体数据模型的体系结构18
2.2 多媒体数据模型概述18
2.2.1 多媒体数据模型的概念18
2.2.3 多媒体数据模型的种类19
2.3 多媒体数据库的数据模型20
2.3.1 NF2数据模型20
2.3.2 面向对象数据模型21
2.3.3 对象-关系模型23
2.4 基于内容的数据模型25
2.4.1 图像的数据模型25
2.4.2 视频的数据模型32
2.4.3 音频的数据模型36
2.5 超媒体数据模型41
2.5.1 超媒体的组成要素42
2.5.2 Dexter模型43
2.5.3 开放超媒体对象Web网模型45
2.6 小结55
第3章 多媒体数据压缩技术56
3.1 数据压缩的基本原理和方法56
3.1.1 数据压缩技术的性能指标56
3.1.2 数据冗余的类型与压缩方法分类57
3.1.3 常用数据压缩方法的基本原理58
3.2 音频压缩标准63
3.2.1 音频压缩编码的基本方法63
3.2.2 电话质量的语音压缩标准64
3.2.3 调幅广播质量的音频压缩标准65
3.2.4 高保真立体声音频压缩标准65
3.3 图像和视频压缩标准67
3.3.1 图像和视频压缩编码的基本方法67
3.3.2 静止图像压缩标准68
3.3.3 视频压缩标准76
3.4 小结86
第4章 媒体内容处理与检索技术87
4.1 基于内容检索88
4.1.1 基于内容检索的特点及应用88
4.1.2 基于内容检索系统的一般结构89
4.1.3 媒体的内容语义90
4.1.4 基于内容检索的过程和指标91
4.1.5 特征匹配:过程及方法92
4.2.1 概述95
4.2 图像的内容处理与基于内容检索95
4.2.2 基于颜色特征的图像检索96
4.2.3 基于形状特征的图像检索99
4.2.4 基于纹理特征的相似性检索101
4.3 音频的内容处理与基于内容检索101
4.3.1 概述101
4.3.2 基于声学特征的声音检索系统的训练与检索102
4.3.3 基于逻辑特征的声音检索103
4.3.4 基于模板的音频分类与检索104
4.4 视频的内容处理与基于内容检索108
4.4.1 视频媒体的分割109
4.4.2 视频内容分析与特征提取120
4.4.3 视频检索127
4.5 多媒体数据的索引结构与索引方法134
4.5.1 多媒体数据的索引结构134
4.5.2 基于视频特征的索引结构141
4.5.3 多媒体数据多维索引算法145
4.6 小结153
第5章 多媒体表现与同步技术155
5.1.1 时间依赖的定义156
5.1 时间模型156
5.1.2 时间的概念模型157
5.2 多媒体对时间的需求及表示158
5.2.1 时间规范158
5.2.2 相对时间规范与绝对时间规范159
5.2.3 时间控制和转换162
5.2.4 多媒体表现的时间表示方法165
5.3 多媒体交互与同步172
5.3.1 时间模型172
5.3.2 超媒体中的时间合成关系及其约束条件176
5.3.3 超媒体中的时间合成表达机制178
5.4 时间同步及系统支持179
5.4.1 同步180
5.4.2 系统支持的有关问题182
5.5 小结183
第6章 多媒体人机交互接口184
6.1 多媒体查询接口184
6.1.1 多媒体形式的查询184
6.1.2 多媒体查询接口186
6.1.3 查询接口的相关反馈技术190
6.1.4 查询表现接口193
6.1.5 多媒体查询接口实例196
6.2 超媒体信息空间浏览与导航工具199
6.2.1 非可视化的辅助工具199
6.2.2 基于鱼眼视图的局部概貌导航图201
6.3 多模态接口207
6.3.1 多模态接口概述208
6.3.2 多模态接口模型及描述方法210
6.3.4 多模态整合212
6.3.3 多模态接口的体系结构212
6.4 小结216
第7章 多媒体通信与分布处理技术217
7.1 多媒体信息系统的通信需求217
7.1.1 多媒体数据流的基本特征217
7.1.2 多媒体通信的性能需求218
7.1.3 多媒体通信的服务质量220
7.2 多媒体通信网络环境222
7.2.1 局域网络223
7.2.2 广域网络227
7.2.3 ATM网络230
7.3.1 IPv6协议236
7.3 多媒体通信协议236
7.3.2 STⅡ协议239
7.3.3 RSVP协议240
7.3.4 RTP协议244
7.4 多媒体通信服务管理248
7.4.1 多媒体通信服务质量管理机制248
7.4.2 多媒体网络管理251
7.5.1 分布式多媒体信息的处理和管理264
7.5 分布式多媒体信息处理264
7.5.2 分布处理中的协同工作266
7.5.3 分布处理中的同步与时间约束266
7.6 小结268
第8章 典型多媒体信息系统及范例269
8.1 多媒体数据库系统269
8.1.1 多媒体数据管理的问题270
8.1.2 多媒体数据库体系结构273
8.1.3 QBIC系统276
8.1.4 基于内容的多媒体数据库系统CDB281
8.2 超媒体系统287
8.2.1 超媒体系统的组成287
8.2.2 多媒体表现创作和超媒体写作289
8.2.3 开放超媒体的概念293
8.2.4 开放超媒体系统的实例:Microcosm295
8.2.5 WWW中的超媒体协议298
8.3 多媒体会议系统302
8.3.1 多媒体会议系统概述302
8.3.2 多媒体会议系统关键技术304
8.3.3 多媒体会议系统结构306
8.3.4 多媒体会议系统相关的国际标准308
8.3.5 典型的多媒体会议系统312
8.4 多媒体远程教育320
8.4.1 多媒体在教学中的应用321
8.4.2 多媒体远程教学的特点及系统组成322
8.4.3 交互式实时远程教学系统的关键技术325
8.4.4 WebLearning:一个基于园区网的远程教学系统327
8.5 小结332
参考文献333