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![Java程序设计实用教程](https://www.shukui.net/cover/14/31383915.jpg)
- 李凌霞,侯占军,刘明刚,徐宏伟,奚望园 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302492412
- 出版时间:2018
- 标注页数:309页
- 文件大小:46MB
- 文件页数:323页
- 主题词:JAVA语言-程序设计
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图书目录
第1章 Java概述及开发环境搭建1
1.1面向对象的程序设计思想1
1.1.1面向对象的程序设计方法概述1
1.1.2面向对象的软件开发过程3
1.2Java语言简介4
1.2.1Java语言的发展4
1.2.2Java的三大平台5
1.2.3Java语言的特点5
1.2.4Java的运行机制7
1.3Java开发环境搭建8
1.3.1集成开发平台介绍8
1.3.2JDK的安装与配置11
1.4Java语言中的命名规则13
1.5简单的Java程序14
1.5.1第一个Java应用程序14
1.5.2第一个Java小程序15
1.6本章小结16
第2章 Java语言基础17
2.1数据类型划分17
2.2基本数据类型、常量与变量18
2.2.1基本数据类型18
2.2.2常量与变量19
2.2.3程序的注释22
2.2.4类型转换23
2.3运算符与表达式24
2.3.1运算符25
2.3.2表达式及运算符的优先级、结合性30
2.4流程控制31
2.4.1顺序结构31
2.4.2分支结构31
2.4.3循环结构34
2.4.4跳转语句39
2.5数组41
2.5.1数组的声明41
2.5.2数组的创建42
2.5.3数组元素的初始化42
2.5.4数组的引用43
2.5.5多维数组43
2.6Scanner类46
2.6.1获取字符串数据46
2.6.2获取数值型数据47
2.7本章小结49
第3章 类与对象51
3.1类51
3.1.1类的定义52
3.1.2构造方法54
3.1.3方法重载54
3.2对象的创建与使用56
3.2.1对象的声明与创建56
3.2.2this的使用57
3.3类的继承58
3.3.1派生子类58
3.3.2方法覆盖59
3.3.3super的使用60
3.4访问控制修饰符61
3.5非访问控制符62
3.5.1static62
3.5.2final64
3.5.3abstract65
3.6包66
3.6.1包的定义与使用66
3.6.2import语句67
3.6.3静态导入68
3.6.4给Java应用打包69
3.7接口71
3.7.1接口的定义71
3.7.2抽象类与接口的应用72
3.7.3Java8对接口的扩展73
3.8本章小结74
第4章 深入理解Java语言78
4.1Object类78
4.2变量及其传递80
4.2.1基本类型变量与引用类型变量80
4.2.2成员变量与局部变量81
4.2.3方法的参数传递82
4.3多态84
4.3.1多态性84
4.3.2引用类型之间的类型转换85
4.3.3instanceof运算符87
4.4对象构造与初始化87
4.5内部类与匿名类89
4.5.1内部类89
4.5.2匿名内部类91
4.6Java的反射机制92
4.6.1认识Class类92
4.6.2通过反射查看类信息93
4.7Java8新增的lambda表达式95
4.7.1lambda表达式的基本语法96
4.7.2lambda表达式与函数式接口97
4.7.3lambda表达式与匿名内部类的联系与区别98
4.8本章小结99
第5章 异常处理101
5.1异常处理简介101
5.1.1异常处理的意义101
5.1.2异常的分类103
5.1.3捕获和处理异常105
5.2自定义异常类与抛出异常对象111
5.2.1声明自己的异常类111
5.2.2抛出异常对象113
5.3使用assert断言115
5.4本章小结116
第6章 常用类与工具类118
6.1Java语言的常用类118
6.1.1Java API118
6.1.2System类120
6.1.3Math类122
6.1.4基本数据类型的包装类123
6.2字符串126
6.2.1String类126
6.2.2StringBuffer类130
6.2.3StringBuilder类132
6.3泛型132
6.3.1泛型简单使用133
6.3.2自定义泛型135
6.3.3Java8改进的类型推断141
6.4集合类142
6.4.1集合与Collection接口142
6.4.2List接口及ArrayList类、Vector类144
6.4.3Set接口及HashSet、TreeSet类147
6.4.4栈与队列149
6.4.5Map接口153
6.4.6集合与增强的for语句155
6.4.7利用Iterator及Enumeration集合遍历155
6.4.8使用Arrays类158
6.4.9使用Collections类159
6.5本章小结160
第7章 Java多线程程序162
7.1Java中的线程162
7.1.1线程的基本概念162
7.1.2线程的状态和生命周期163
7.1.3线程调度与优先级164
7.1.4线程组164
7.2Java的Thread类和Runnable接口165
7.2.1Thread类165
7.2.2Runnable接口167
7.3Java多线程并发程序167
7.3.1使用Thread类的子类168
7.3.2实现Runnable接口171
7.4线程池174
7.5线程的同步176
7.5.1多线程的不同步176
7.5.2临界区和线程的同步178
7.5.3wait()方法和notify()方法180
7.5.4生产者-消费者问题180
7.5.5死锁182
7.6本章小结182
第8章 输入输出与文件的读写184
8.1输入输出流184
8.1.1I/O流的基本概念184
8.1.2常见的I/O流类185
8.2文件及目录193
8.2.1写文本文件193
8.2.2读文本文件195
8.2.3写二进制文件196
8.2.4读二进制文件198
8.2.5File类200
8.2.6随机文件读写202
8.2.7对象序列化205
8.3本章小结206
第9章 图形用户界面208
9.1AWT简介208
9.2Swing组件的使用210
9.2.1基本容器:JFrame211
9.2.2标签组件:JLabel212
9.2.3按钮组件:JButton、JCheckBox和JRadioButton214
9.2.4中间容器:JPanel和JScrollPane217
9.2.5文本组件:JTextField、JPasswordField和JTextArea217
9.2.6列表框和组合框:JComboBox和JList219
9.3布局管理器222
9.3.1FlowLayout222
9.3.2BorderLayout223
9.3.3GridLayout225
9.4事件处理226
9.4.1事件处理机制227
9.4.2事件适配器232
9.4.3常用事件处理233
9.5模型-视图-控制器设计模式238
9.6表格组件240
9.7菜单组件245
9.8本章小结247
第10章 图形图像处理249
10.1图形249
10.1.1绘制图形的类250
10.1.2路径类251
10.1.3点与线段类253
10.1.4矩形和圆角矩形255
10.2绘制图形的颜色及其他258
10.2.1颜色类258
10.2.2调色板259
10.2.3绘图模式261
10.3图像262
10.3.1图像文件的格式及文件的使用权限262
10.3.2显示图像262
10.4本章小结264
第11章 多媒体、网络与数据库编程265
11.1Java多媒体技术应用265
11.1.1图像处理265
11.1.2声音文件的播放268
11.1.3用Java实现动画270
11.1.4利用JMF来播放视频273
11.2Java网络编程280
11.2.1InetAddress类简介280
11.2.2面向连接的流式套接字282
11.2.3面向非连接的数据报287
11.3Java数据库编程291
11.3.1SQL语言基础291
11.3.2数据库连接293
11.3.3数据库应用综合实例301
11.4本章小结307
参考文献309