图书介绍
App Inventor2定制与二次开发PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 强增编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111598282
- 出版时间:2018
- 标注页数:241页
- 文件大小:47MB
- 文件页数:251页
- 主题词:移动终端-应用程序-程序设计
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图书目录
第1章 App Inventor 2源码的获取和编译1
1.1 源码的获取1
1.2 源码的编译1
第2章 Activity介绍6
2.1 创建Activity6
2.2 用户界面的实现7
2.3 启动Activity7
2.3.1 启动Activity不获得结果7
2.3.2 启动Activity获得结果8
2.4 Activity生命周期10
2.4.1 生命周期的状态10
2.4.2 生命周期的回调函数10
第3章 Intent介绍13
3.1 Intent简介13
3.2 Intent类型13
3.3 构建Intent14
3.4 显式Intent示例17
3.5 隐式Intent示例17
3.6 Intent过滤器19
第4章 Broadcast介绍20
4.1 Broadcast机制概述20
4.2 BroadcastReceiver20
4.2.1 静态注册20
4.2.2 动态注册21
4.3 系统广播21
第5章 权限介绍23
5.1 权限简介23
5.2 常用权限说明23
第6章 注解介绍25
6.1 DesignerComponent25
6.2 SimpleObject27
6.3 UsesPermissions27
6.4 DesignerProperty28
6.5 SimpleProperty29
6.6 SimpleFunction30
6.7 SimpleEvent30
6.8 UsesBroadcastReceivers31
6.9 ReceiverElement32
6.10 IntentFilterElement33
6.11 ActionElement33
6.12 UsesLibraries34
第7章 Screen的定制35
7.1 功能菜单的修改35
7.1.1 原有菜单的修改35
7.1.2 增加设置新增菜单的属性37
7.1.3 新增菜单的实现38
7.2 增加暂停和恢复状态事件响应函数41
第8章 图像组件(Image)的定制44
8.1 增加支持的动画形式44
8.2 增加设置动画播放次数和时间的功能47
8.3 增加单击事件响应函数51
第9章 标签(Label)的定制53
9.1 增加允许单行或多行显示的属性53
9.2 增加允许被选中复制的属性54
9.3 增加单击事件响应函数54
9.4 增加跑马灯效果函数55
9.5 增加设置标签图片的函数56
9.6 增加富文本处理函数58
9.7 实现结果63
9.8 使用示例64
第10章 列表显示框(Listview)的定制73
10.1 修改显示字符串73
10.2 增加显示框的显示样式73
第11章 对话框(Notifier)的定制77
11.1 修改对话框的外观77
11.1.1 增加设置图标的属性77
11.1.2 增加修改对话框显示风格的属性79
11.2 增加显示函数82
11.3 修改日志功能87
11.3.1 日志功能介绍87
11.3.2 增加设置日志开关属性89
第12章 输入框的定制92
12.1 输入框的共性定制92
12.1.1 增加设置字符串长度的属性和核查函数92
12.1.2 增加清空输入框的函数94
12.2 密码输入框(PasswordTextBox)的定制95
12.3 文本输入框(TextBox)的定制97
第13章 Web浏览框(WebView)的定制99
13.1 增加拨号功能99
13.2 返回键功能的处理101
13.3 增加加载网页事件响应函数102
第14章 播放器的定制105
14.1 音频播放器(Player)的定制105
14.1.1 增加权限105
14.1.2 增加获取数据函数105
14.1.3 增加播放函数106
14.2 视频播放器(VideoPlayer)的定制107
第15章 画布(Canvas)的定制108
15.1 增加画图函数108
15.2 增加绘制路径函数109
15.3 增加滑动事件响应函数111
15.4 设置函数参数的默认值112
15.5 增加声明和中文字符串113
15.6 路径函数使用示例117
第16章 文件管理器(File)的定制118
16.1 增加文件处理函数118
16.2 增加获取存储区信息的函数120
第17章 微数据库组件(TinyDB)的定制121
17.1 存储功能介绍121
17.2 增加设置数据文件名称和数据加密功能122
17.3 使用示例127
第18章 Web客户端的定制130
18.1 增加PATCH请求函数130
18.2 增加设置JSON格式数据的属性131
第19章 插件(Extension)开发134
19.1 加密功能插件134
19.1.1 插件的实现134
19.1.2 插件的编译136
19.1.3 插件的导入136
19.1.4 插件的使用137
19.2 对话框插件137
19.2.1 插件的实现137
19.2.2 插件的导入138
19.3 获取设备和系统信息插件139
19.3.1 插件的实现139
19.3.2 插件的使用142
19.4 监测设备电量状态插件143
19.4.1 插件的实现143
19.4.2 插件的使用146
19.5 获取和监测设备网络状态插件147
19.5.1 插件的实现147
19.5.2 插件的使用151
19.6 获取和监测设备飞行模式状态插件152
19.6.1 插件的实现153
19.6.2 插件的使用155
19.7 系统设置插件155
19.7.1 插件的实现155
19.7.2 插件的使用157
19.8 列表插件158
19.8.1 列表创建158
19.8.2 列表排序159
19.8.3 列表查找160
19.8.4 插件的实现161
19.8.5 插件的使用164
19.9 代数计算插件165
19.9.1 矩阵的运算165
19.9.2 复数的运算166
19.9.3 插件的实现167
19.9.4 插件的使用171
19.10 几何计算插件172
19.10.1 计算图形的面积172
19.10.2 计算图形的体积172
19.10.3 插件的实现172
19.11 手电筒功能插件175
19.11.1 插件的实现175
19.11.2 插件的使用177
19.12 手机号码校验插件178
19.12.1 插件的实现178
19.12.2 插件的使用179
19.13 判断应用是否第一次运行插件179
19.13.1 插件的实现180
19.13.2 插件的使用182
19.14 获取定位功能状态插件182
19.14.1 插件的实现182
19.14.2 插件的使用184
19.15 创建JSON字符串插件184
19.15.1 插件的实现184
19.15.2 插件的使用187
第20章 综合实例开发189
20.1 抓青蛙游戏189
20.1.1 游戏简介189
20.1.2 游戏使用的素材189
20.1.3 游戏使用的插件189
20.1.4 游戏实现190
20.2 画图应用203
20.2.1 应用简介203
20.2.2 应用使用的素材204
20.2.3 应用使用的插件204
20.2.4 应用实现204
20.3 定位应用225
20.3.1 应用简介225
20.3.2 应用使用的素材226
20.3.3 应用使用的插件226
20.3.4 应用实现227