图书介绍
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![情境交互设计 为生活而设计](https://www.shukui.net/cover/25/31371455.jpg)
- (美)凯伦·霍尔兹布拉特(Karen Holtzblatt),(美)休·拜尔(Hugh Beyer)著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302513193
- 出版时间:2019
- 标注页数:378页
- 文件大小:53MB
- 文件页数:400页
- 主题词:人机界面-程序设计
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情境交互设计 为生活而设计PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1部分 收集用户数据1
第1章 引言3
1.1为生活而设计:“酷”项目7
1.2沉浸感:调整直觉和设计思维12
1.3团队设计15
1.4情境化设计2.017
第2章 用户数据驱动的设计23
2.1设计数据的挑战23
2.2仅仅通过询问来获取设计数据是不够的26
2.3深刻的见解来自于现场28
2.4作为团队来处理数据30
第3章 情境调查的原则31
3.1师父/学徒模型33
3.2情境调查的四项原则36
3.3情境访谈的结构51
第4章 解读会61
4.1建立共同的理解62
4.2解读会的结构63
4.3团队合作70
第2部分 揭示世界79
第5章 从数据到洞察:情境化设计模型80
5.1模型揭示了重要的问题80
5.2图文表达:让你总揽全局84
5.3整合思维:归纳86
5.4设计沟通:用数据驱动设计89
5.5将模型付诸行动92
第6章 亲和图94
6.1构建亲和图96
6.2以团队方式构建亲和图102
6.3设计传达与亲和图106
第7章 建立体验模型110
7.1“生命中的一天”模型111
7.2在团队中工作124
7.3身份模型125
7.4构建关系136
7.5关系模型137
7.6协作模型142
7.7感知板152
7.8总结155
第8章 传统的情境化设计模型157
8.1序列模型158
8.2决策点模型165
8.3物理模型167
8.4角色模型171
8.5模型的力量174
第3部分 重塑生活:用用户数据来思考177
第9章 创造下一代产品概念178
9.1实践创新179
9.2用户数据驱动创新184
9.3人是秘密武器的一部分186
9.4为生活而设计的挑战189
9.5创造性设计的过程190
第10章 从数据到设计的桥梁:墙面研究193
10.1研究亲和图195
10.2制作列表:为创造力打造一个焦点197
10.3研究体验模型200
10.4研究传统的情境化设计模型206
第11章 构思:愿景规划和酷清单209
11.1愿景规划211
11.2酷清单223
第4部分 产品定义227
第12章 产品设计的挑战228
12.1保持生活的连贯性229
12.2景与结构推理231
12.3团队设计235
第13章 故事板237
13.1构建故事板241
13.2故事板的评阅245
第14章 用户工作场景设计250
14.1用户工作场景设计元素255
14.2从故事板构建用户工作场景设计259
14.3用户界面和产品结构267
14.4了解产品结构268
14.5逐步深入用户工作场景设计273
第15章 交互模式278
15.1合适的团队278
15.2观察交互模式280
15.3创新与交互模式288
15.4从用户工作场景设计模型构建交互模式291
第5部分 使之成真297
第16章 产品实现298
16.1用户测试与验证299
16.2产品规划与策略308
16.3项目规划与执行312
第17章 验证设计316
17.1构建纸面原型319
17.2运行原型访谈322
17.3访谈的结构325
17.4解读会330
17.5设计迭代332
17.6完成设计333
第18章 优先级和部署336
18.1策划一系列的发行338
18.2为了更好地实现产品,将它拆分为有利于并行开发的部分345
18.3驱动并行实现347
第19章 项目规划与执行351
19.1形成跨职能团队351
19.2制定项目范围354
19.3设置项目焦点356
19.4确定访谈情况358
19.5决定访谈对象361
19.6设定访谈焦点364
19.7做好日程安排365
19.8团队管理368
19.9认知风格和工作团队370
第20章 总结373