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![C语言程序设计](https://www.shukui.net/cover/16/31368301.jpg)
- 陈维,曹惠雅,鲁丽,杨有安编 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:9787115358639
- 出版时间:2018
- 标注页数:290页
- 文件大小:54MB
- 文件页数:298页
- 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教材
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图书目录
第1章 C语言概述1
1.1 程序与程序设计语言1
1.1.1 程序与指令1
1.1.2 程序设计语言的功能2
1.1.3 程序设计语言的语法2
1.2 C语言的发展和优缺点5
1.2.1 C语言的发展6
1.2.2 C语言的优缺点6
1.3 C程序的结构7
1.3.1 简单C程序举例8
1.3.2 C语言程序的结构特点9
1.3.3 书写程序时应遵循的规则10
1.4 Visual C++6.0上机简介10
1.4.1 Visual C+46.0集成开发环境简介10
1.4.2 Visual C+46.0集成环境上机步骤12
小结16
习题16
第2章 基本数据类型和运算符18
2.1 基本数据类型18
2.1.1 常量和变量的概念18
2.1.2 整型20
2.1.3 实型22
2.1.4 字符型23
2.1.5 字符串27
2.2 数据的存储28
2.2.1 整型数据的存储28
2.2.2 实型数据的存储28
2.2.3 字符型数据的存储29
2.3 运算符和表达式29
2.3.1 算术运算符与算术表达式30
2.3.2 赋值运算符与赋值表达式32
2.3.3 位运算符及其表达式35
2.3.4 增减量运算符与增减量表达式37
2.3.5 关系运算符与关系表达式38
2.3.6 逻辑运算符与逻辑表达式40
2.3.7 条件运算符与条件表达式42
2.3.8 逗号运算符与逗号表达式43
2.3.9 其他运算符44
2.3.10 运算符的优先级与结合性44
2.4 数据类型的转换45
2.4.1 自动转换45
2.4.2 赋值转换46
2.4.3 强制类型转换47
小结48
习题48
第3章 顺序和选择结构程序设计52
3.1 程序设计概述52
3.1.1 程序设计基本步骤52
3.1.2 C语言编写风格53
3.1.3 程序的语句54
3.2 数据的输入/输出55
3.2.1 数据的输入55
3.2.2 scanf()函数的调用55
3.2.3 scanf()函数使用中常见的问题57
3.2.4 getchar()函数58
3.2.5 putchar()函数59
3.3 程序的3种基本结构60
3.4 if语句61
3.4.1 if语句的3种形式61
3.4.2 if语句的嵌套66
3.5 switch语句68
3.6 程序设计举例71
小结75
习题75
第4章 循环结构程序设计80
4.1 for循环80
4.2 while循环84
4.3 do-while循环87
4.4 三种循环语句的比较89
4.5 跳转语句89
4.5.1 break语句89
4.5.2 continue语句90
4.5.3 goto语句92
4.6 循环语句的嵌套93
4.7 程序设计举例96
小结101
习题101
第5章 数组104
5.1 一维数组104
5.1.1 一维数组的定义104
5.1.2 一维数组元素的引用105
5.1.3 一维数组元素的初始化107
5.2 二维数组108
5.2.1 二维数组的定义108
5.2.2 二维数组元素的引用109
5.2.3 二维数组元素的初始化110
5.3 字符数组112
5.3.1 字符数组的定义112
5.3.2 字符数组的引用113
5.3.3 字符数组的初始化114
5.3.4 字符串及其结束标志115
5.3.5 字符数组的输入/输出116
5.3.6 常用的字符串处理函数118
5.4 使用数组的程序设计方法121
5.4.1 排序121
5.4.2 查找124
5.5 程序设计举例125
小结128
习题129
第6章 函数和模块设计133
6.1 结构化程序设计133
6.1.1 结构化程序设计的基本概念133
6.1.2 结构化程序设计的基本特征134
6.2 函数的定义和调用135
6.2.1 函数的定义135
6.2.2 函数的调用136
6.2.3 函数的返回值139
6.2.4 函数参数及函数间的数据传递142
6.3 函数的嵌套调用和递归调用147
6.3.1 函数的嵌套调用147
6.3.2 函数的递归调用150
6.4 作用域和存储类型151
6.5 内部函数和外部函数158
6.5.1 内部函数159
6.5.2 外部函数159
6.6 模块化程序设计160
6.6.1 模块化程序设计方法的指导思想160
6.6.2 模块分解的原则161
6.7 程序设计举例161
小结166
习题167
第7章 指针169
7.1 指针的概念169
7.1.1 地址与指针169
7.1.2 指针变量的定义和引用170
7.1.3 指针变量的运算173
7.2 指针变量作为函数参数175
7.3 指针与一维数组178
7.3.1 一维数组的指针表示178
7.3.2 数组作为函数参数时的指针表示180
7.3.3 字符串的指针表示182
7.4 指针与多维数组185
7.4.1 多维数组的处理185
7.4.2 指向多维数组的指针186
7.5 指针数组和多级指针188
7.5.1 指针数组的概念188
7.5.2 指针数组的应用189
7.5.3 多级指针(指向指针的指针)192
7.6 指针与函数193
7.6.1 指向函数的指针193
7.6.2 函数指针的应用195
7.6.3 返回指针的函数198
7.7 命令行参数201
小结202
习题204
第8章 结构体与联合体205
8.1 结构体205
8.1.1 结构体类型的定义206
8.1.2 结构体类型变量的定义与使用206
8.1.3 结构体类型变量的赋值与初始化208
8.1.4 结构体类型数组的定义与引用210
8.1.5 结构体类型指针的定义与引用213
8.1.6 结构体类型数据的动态存储分配218
8.1.7 链表及其基本操作219
8.2 联合体224
8.3 其他自定义数据类型226
8.3.1 枚举类型226
8.3.2 类型定义符typedef228
小结229
习题230
第9章 预处理和标准函数232
9.1 预处理命令232
9.1.1 宏定义232
9.1.2 文件包含235
9.1.3 条件编译235
9.2 输入/输出标准函数237
9.2.1 格式输出函数237
9.2.2 格式输入函数239
9.3 自定义头文件设计的原则241
小结245
习题245
第10章 文件246
10.1 问题的引入246
10.2 文件的基本概念246
10.3 内存与外存的数据交流247
10.4 程序针对文件的基本操作248
10.4.1 打开文件248
10.4.2 关闭文件250
10.4.3 文件的读写250
10.4.4 文件检测函数259
10.5 程序调试与数据测试文件259
10.6 程序设计举例261
小结264
习题265
第11章 数据结构和数据抽象266
11.1 数据抽象266
11.1.1 数据结构和数据类型266
11.1.2 抽象数据类型267
11.2 线性表267
11.2.1 线性表的定义267
11.2.2 线性表的基本操作268
11.2.3 线性表的顺序存储268
11.2.4 线性表上基本运算的实现270
11.3 堆栈271
11.3.1 抽象栈的定义及基本操作271
11.3.2 抽象栈的定义272
11.3.3 顺序栈的基本运算的实现272
11.4 队列273
11.4.1 队列的定义273
11.4.2 队列的存储结构及其相关算法274
小结276
习题277
附录A ASCII代码对照表278
附录B C库函数279
附录C Debugger调试器使用简介284