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普通高等教育新工科人才培养规划教材 虚拟现实(VR)效果表现项目案例教程 3ds Max+Unreal Engine 4 虚拟现实技术方向
  • 陈竺,刘明主编;胡威,王化刚副主编 著
  • 出版社: 北京:中国水利水电出版社
  • ISBN:9787517067559
  • 出版时间:2018
  • 标注页数:235页
  • 文件大小:38MB
  • 文件页数:244页
  • 主题词:虚拟现实-高等学校-教材

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图书目录

第1章 北欧风格客厅——午后阳光表现1

1.1 项目介绍1

1.2 LWF线性工作流1

1.2.1 什么是LWF1

1.2.2 设置LWF模式2

1.3 场景构图2

1.3.1 设置画面比例2

1.3.2 创建目标摄影机4

1.4 灯光布置5

1.4.1 设置玻璃和窗帘材质6

1.4.2 创建太阳光8

1.4.3 设置天光及环境8

1.4.4 设置筒灯11

1.4.5 设置落地灯13

1.4.6 测试渲染15

1.5 材质模拟17

1.5.1 墙体乳胶漆材质18

1.5.2 白色砖墙材质19

1.5.3 木地板材质19

1.5.4 白漆材质21

1.5.5 原木材质22

1.5.6 沙发材质23

1.5.7 铸铁材质25

1.5.8 地毯材质26

1.5.9 陶瓷材质28

1.5.10 植物材质29

1.5.11 挂画材质31

1.6 最终渲染32

本章小结35

课后习题35

第2章 简欧风格厨房——阴天灯光表现36

2.1 项目介绍36

2.2 场景构图37

2.2.1 设置画面比例37

2.2.2 创建目标摄影机38

2.3 灯光布置40

2.3.1 设置天光40

2.3.2 设置窗外背景42

2.3.3 设置吊灯42

2.3.4 设置筒灯44

2.3.5 设置抽油烟机照明灯46

2.3.6 测试渲染48

2.4 材质模拟50

2.4.1 天花乳胶漆材质50

2.4.2 厨房墙砖材质51

2.4.3 拼花地砖材质53

2.4.4 橱柜材质55

2.4.5 大理石台面材质58

2.4.6 餐椅材质59

2.4.7 不锈钢材质60

2.4.8 陶瓷材质61

2.4.9 银器材质62

2.4.10 竹篓材质63

2.4.11 柠檬材质64

2.4.12 玫瑰材质65

2.4.13 玻璃材质68

2.4.14 镀金材质69

2.5 最终渲染70

本章小结72

课后习题73

第3章 现代风格卧室——晚间氛围表现74

3.1 项目介绍74

3.2 场景构图74

3.2.1 设置画面比例74

3.2.2 创建目标摄影机76

3.3 灯光布置79

3.3.1 设置玻璃和窗帘材质79

3.3.2 设置夜晚天光81

3.3.3 设置窗外背景82

3.3.4 设置射灯82

3.3.5 设置筒灯84

3.3.6 设置灯带86

3.3.7 设置台灯87

3.3.8 测试渲染90

3.4 材质模拟91

3.4.1 墙纸材质91

3.4.2 背景墙软包材质92

3.4.3 木地板材质94

3.4.4 灰漆材质95

3.4.5 床头柜材质96

3.4.6 皮革材质98

3.4.7 床单材质99

3.4.8 抱枕材质100

3.5 最终渲染102

本章小结104

课后习题104

第4章 Unreal Engine 4基础106

4.1 Unreal Engine 4的安装106

4.2 Unreal Engine 4常用术语111

4.3 Unreal Engine 4编辑器界面112

4.3.1 菜单栏112

4.3.2 工具栏113

4.3.3 模式113

4.3.4 视图114

4.3.5 内容浏览器116

4.3.6 世界大纲视图117

4.3.7 细节117

本章小结117

课后习题118

第5章 虚拟现实客厅效果表现119

5.1 项目介绍119

5.2 3ds Max导出模型资源119

5.2.1 导出准备119

5.2.2 导出FBX文件121

5.3 UE4导入模型资源123

5.3.1 导入准备123

5.3.2 导入FBX文件125

5.4 场景搭建128

5.5 灯光布置130

5.5.1 设置玻璃材质130

5.5.2 创建太阳光130

5.5.3 设置天光132

5.5.4 设置筒灯133

5.5.5 设置灯带136

5.5.6 测试构建139

5.6 材质模拟141

5.6.1 天花乳胶漆材质141

5.6.2 墙纸材质143

5.6.3 水泥地砖材质145

5.6.4 电视材质151

5.6.5 沙发材质154

5.6.6 角几实木材质160

5.6.7 茶几材质164

5.6.8 地毯材质169

5.6.9 陶瓷材质174

5.6.10 筒灯材质174

5.7 创建碰撞外壳177

5.7.1 创建客厅墙体碰撞外壳177

5.7.2 创建地面碰撞外壳177

5.7.3 创建大门碰撞外壳179

5.8 打包输出179

本章小结184

课后习题184

第6章 虚拟现实卧室效果表现185

6.1 项目介绍185

6.2 3ds Max导出模型资源185

6.3 UE4导入模型资源187

6.4 场景搭建189

6.5 灯光布置190

6.5.1 设置玻璃材质191

6.5.2 设置吊灯191

6.5.3 设置台灯193

6.5.4 测试构建197

6.6 材质模拟199

6.6.1 木地板材质199

6.6.2 皮革材质202

6.6.3 床单材质205

6.6.4 抱枕材质209

6.6.5 吊灯材质213

6.6.6 床头柜材质219

6.6.7 窗帘材质222

6.7 创建碰撞外壳229

6.7.1 创建卧室墙体碰撞外壳229

6.7.2 创建窗户碰撞外壳229

6.8 添加背景音乐231

6.9 打包输出233

本章小结234

课后习题234

参考文献235

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