图书介绍
快乐学电脑 网页设计三合一PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![快乐学电脑 网页设计三合一](https://www.shukui.net/cover/60/31289693.jpg)
- 甘登岱主编 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302194958
- 出版时间:2009
- 标注页数:303页
- 文件大小:75MB
- 文件页数:315页
- 主题词:主页制作-图形软件-基本知识
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图书目录
第一部分 网页制作基础知识3
第1章 网页制作入门3
1.1 初识网站与网页3
1.1.1 网站是什么3
1.1.2 网页中的文字和图像4
1.1.3 网页中使用的动画与视频影像5
1.1.4 网页中使用的声音5
1.1.5 动态网页概述6
实例1 观察网站与网页的组成6
1.2 网页元素分析6
1.2.1 站标7
1.2.2 导航栏7
1.2.3 广告条8
1.2.4 标题栏8
1.2.5 按钮9
1.3 网页设计的基本原则9
1.3.1 网页版式设计9
1.3.2 网页色彩搭配10
1.3.3 网页尺寸12
1.4 网站创建流程12
1.4.1 申请空间和域名12
1.4.2 网站需求分析与规划14
1.4.3 设计制作网页14
1.4.4 测试和发布网站15
1.5 XHTML语言简介15
练一练16
问与答17
第二部分 Dreamweaver CS3详解21
第2章 初识Drearmweaver CS321
2.1 熟悉Dreamweaver CS3的操作环境21
2.1.1 标题栏和菜单栏22
2.1.2 “插入”栏23
2.1.3 文档标签与文档工具栏23
2.1.4 文档窗口中的状态栏25
2.1.5 属性面板与面板组25
实例1 练习面板基本操作26
2.2 网站创建与管理27
2.2.1 确定站点目录结构28
实例2 在Dreamweaver中定义“car”站点28
2.2.2 认识“文件”面板30
2.2.3 网页文档基本操作32
2.3 设置页面属性34
2.3.1 指定网页文档标题和边距34
2.3.2 指定网页背景颜色和背景图像36
2.3.3 为网页设置文本和链接属性37
实例3 为“movie”网页设置页面属性37
练一练39
问与答40
第3章 编辑网页元素42
3.1 文本输入与编辑42
3.1.1 输入文本42
3.1.2 设置文本的段落格式和字符格式43
3.1.3 插入水平线和特殊字符47
实例1 为网页中的文本设置格式48
3.2 使用图像50
3.2.1 插入与编辑图像51
3.2.2 使用图像占位符52
3.2.3 制作鼠标经过图像53
实例2 为网站首页添加导航条55
3.3 使用Flash动画57
3.3.1 插入Flash动画57
3.3.2 制作透明Flash动画58
3.4 使用其他媒体元素59
3.4.1 在网页中插入音频文件59
3.4.2 在网页中插入视频文件60
实例3 为网页设置背景音乐62
练一练63
问与答64
第4章 网页布局方法66
4.1 使用表格布局网页66
4.1.1 创建表格66
4.1.2 设置表格和单元格属性67
实例1 制作细线表格69
4.1.3 拆分与合并单元格70
4.1.4 插入、删除行和列71
4.1.5 制作嵌套表格72
实例2 制作精美的圆角表格73
4.2 使用框架布局网页76
4.2.1 创建框架集77
4.2.2 设置框架和框架集属性78
4.2.3 保存框架文件79
实例3 制作上下结构的框架网页79
练一练82
问与答82
第5章 使用超链接和行为84
5.1 超链接84
5.1.1 设置常规超链接84
5.1.2 电子邮件链接85
5.1.3 图片链接和下载链接86
5.1.4 热点链接87
5.1.5 使用跳转菜单89
5.1.6 锚记链接91
实例1 为网页设置链接93
5.2 使用行为创建动感效果95
5.2.1 认识“行为”95
5.2.2 弹出信息97
5.2.3 打开浏览器窗口98
5.2.4 设置状态栏文本99
实例2 应用“显示-隐藏元素”制作下拉菜单100
5.2.5 安装插件103
练一练104
问与答105
第6章 应用CSS样式表106
6.1 样式表介绍106
6.1.1 熟悉“CSS样式”面板106
6.1.2 CSS样式的存在方式107
6.2 定义样式表108
6.2.1 CSS样式的种类108
6.2.2 定义类样式108
6.2.3 定义“标签”样式110
6.2.4 定义“链接”样式112
实例1 为prol_b.html网页设置样式113
6.3 CSS样式的高级应用115
6.3.1 设置特殊边线的表格115
6.3.2 为图片设置阴影117
实例2 在同一个网页中设置两种链接样式118
练一练120
问与答121
第7章 使用模板与库项目122
7.1 使用模板122
7.1.1 创建模板文档122
7.1.2 模板的区域类型124
7.1.3 基于模板创建文档125
实例1 创建“服装展示”网页模板126
实例2 利用模板制作网页128
7.2 使用库项目129
7.2.1 认识库项目129
7.2.2 创建库项目130
7.2.3 编辑库项目130
7.2.4 应用库项目131
实例3 创建并应用“dress”网站库项目131
练一练133
问与答134
第8章 动态网页制作入门135
8.1 表单和表单对象简介135
8.1.1 表单的应用135
8.1.2 表单对象的应用137
8.2 创建动态网页测试环境139
8.2.1 动态网页工作原理139
8.2.2 在Windows XP中安装IIS139
实例1 设置IIS默认网站141
8.3 数据库相关知识144
实例2 创建数据库144
实例3 制作留言板146
8.4 发布网站158
8.4.1 浏览器兼容性测试158
8.4.2 检查并修复网页链接159
8.4.3 设置站点远程信息160
8.4.4 上传或下载文件161
练一练162
问与答163
第三部分 Fireworks CS3详解169
第9章 Fireworks CS3入门169
9.1 初识Fireworks CS3169
9.1.1 工具栏170
9.1.2 工具面板170
9.1.3 文档编辑窗口171
9.1.4 “属性”面板与控制面板172
实例1 制作一个简单广告条174
9.2 绘制与编辑矢量图形178
9.2.1 设置笔触与填充178
9.2.2 绘制线条180
9.2.3 绘制形状181
9.2.4 编辑路径181
9.2.5 调整路径的填充效果183
实例2 绘制卡通广告条184
9.3 对象编辑187
9.3.1 对象选择、移动、复制与删除187
9.3.2 调整对象的层次188
9.3.3 对象的变形188
练一练190
问与答191
第10章 文本与位图的应用192
10.1 应用文本192
10.1.1 文本输入与编辑192
10.1.2 使文本沿路径排列193
10.1.3 矢量化文本194
实例1 制作纯文本标志194
10.2 位图的创建与处理195
10.2.1 创建位图图像195
10.2.2 选区制作和羽化196
10.2.3 复杂选区的制作197
10.2.4 绘画与图像修饰198
实例2 制作网站Banner200
10.3 滤镜与蒙版的应用204
10.3.1 滤镜的应用204
10.3.2 蒙版的应用206
实例3 制作个人网页效果图209
练一练214
问与答216
第11章 制作网页对象与动画217
11.1 制作动画217
11.1.1 利用现有素材创建简单动画217
11.1.2 使用分散到帧218
11.1.3 补间动画220
11.1.4 动画元件221
实例1 制作GIF动画广告条222
11.2 应用切片226
11.2.1 创建切片226
11.2.2 编辑切片227
实例2 用“切片”工具分割网页效果图228
11.3 制作按钮和导航栏230
11.4 优化并导出网页对象和动画232
11.4.1 使用“优化”面板232
实例3 优化并导出带切片的网页效果图233
11.4.2 使用“导出向导”235
实例4 优化并导出动画广告条235
练一练237
问与答238
第四部分 Flash CS3详解241
第12章 Flash CS3入门241
12.1 初识Flash CS3241
12.1.1 工具栏242
12.1.2 “工具”面板242
12.1.3 “时间轴”面板243
12.1.4 舞台与“属性”面板243
12.1.5 常用控制面板244
12.1.6 文档基本操作245
12.2 设置笔触和填充247
12.2.1 笔触和填充基本设置247
12.2.2 使用“墨水瓶”工具修改笔触248
12.2.3 使用“颜料桶”工具填充图形249
12.2.4 使用“渐变变形”工具调整渐变和位图填充效果250
12.2.5 用“滴管”工具复制填充和笔触251
实例1 为小鸭子填色251
12.3 绘画与编辑工具详解252
12.3.1 “选择”工具和“部分选取”工具252
12.3.2 “任意变形”工具和“变形”面板254
12.3.3 “线条”工具和“铅笔”工具255
实例2 绘制蝴蝶256
12.3.4 “钢笔”工具259
12.3.5 “刷子”工具260
12.3.6 形状绘制工具261
实例3 绘制鳄鱼262
12.4 使用文本与外部图像265
12.4.1 使用文本265
12.4.2 导入外部图像266
12.4.3 使用“套索”工具和“橡皮擦”工具编辑位图266
练一练268
问与答269
第13章 制作Flash动画270
13.1 帧和图层基本操作270
13.1.1 Flash动画原理270
13.1.2 帧的种类及基本操作271
13.1.3 图层种类及基本操作272
13.2 使用元件和实例274
13.2.1 创建元件274
13.2.2 将动画片段转换为影片剪辑元件275
13.2.3 使用其他Flash影片中的元件276
实例1 创建按钮元件277
13.3 制作动画279
13.3.1 “帧-帧”动画280
13.3.2 动作补间动画281
13.3.3 形状补间动画283
实例2 创建“燃烧的蜡烛”动画284
13.3.4 路径引导动画286
13.3.5 遮罩动画289
实例3 制作液晶电视广告条290
13.4 制作有声动画295
13.4.1 应用声音文件295
13.4.2 为影片添加声音296
13.4.3 编辑声音297
实例4 为按钮添加声音298
13.5 发布Flash动画299
13.5.1 发布SWF动画299
13.5.2 发布GIF动画文件301
练一练302
问与答302