图书介绍

3DS MAX、VRAY中文版室内装饰效果图制作实例精讲PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

3DS MAX、VRAY中文版室内装饰效果图制作实例精讲
  • 谢起龙,徐力,张燕军等编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115195548
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:386页
  • 文件大小:111MB
  • 文件页数:398页
  • 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS Max、VRay

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图书目录

第1章 效果图制作基础理论1

1.1 真实物理世界的光影关系2

1.2 光影、空间层次感、投射、光的冷暖2

1.3 光是设计的灵魂4

1.4 光与建筑的关系6

1.5 光表现空间设计8

1.6 光的装饰作用9

1.7 室内色彩搭配原则10

1.8 效果图的构图与画面气氛的把握11

第2章 时尚家具建模实例13

2.1 利用二维图形制作时尚台灯14

2.2 利用“挤出”制作简约书架模型17

2.3 利用“车削”制作花盆19

2.4 利用“倒角剖面”制作天花石膏线条21

2.5 利用“弯曲”制作旋转的楼梯22

2.6 利用“阵列”制作时尚的果盘25

2.7 利用“放样”制作装饰瓶28

2.8 多边形建模—制作洗手盆30

2.9 多边形建模—制作布艺餐椅36

2.9.1 创建椅背36

2.9.2 创建椅脚38

2.10 多边形建模—制作鞋柜40

2.11 多边形建模—制作音响47

2.11.1 创建基本造型47

2.11.2 进行布尔运算49

2.11.3 转换为多边形进行编辑50

2.11.4 制作音响底座51

2.12 多边形建模—制作筒灯52

2.12.1 绘制筒灯灯罩52

2.12.2 绘制灯罩剖面57

2.13 多边形建模—制作单人沙发63

2.13.1 制作沙发模型63

2.13.2 制作沙发坐垫模型64

2.14 本章小结66

第3章 了解效果图制作流程—简约客厅67

3.1 模型的创建68

3.1.1 创建框架模型68

3.1.2 创建长桌模型73

3.1.3 创建装饰画模型74

3.1.4 创建单人沙发模型74

3.1.5 导入其他家具模型77

3.2 创建摄影机78

3.3 制作场景中的材质79

3.3.1 墙面材质79

3.3.2 天花板材质79

3.3.3 地面材质80

3.3.4 沙发布材质80

3.3.5 地毯材质81

3.3.6 木材质81

3.3.7 窗帘材质81

3.3.8 百叶材质82

3.3.9 白漆材质82

3.3.10 画材质83

3.3.11 不锈钢材质83

3.4 设置场景中的灯光84

3.4.1 用目标平行光模拟日光84

3.4.2 添加辅助光86

3.5 设置最终渲染参数88

3.6 Photoshop后期处理90

3.7 本章小结94

第4章 材质表现基础—休闲空间95

4.1 指定渲染器96

4.2 模型检查96

4.2.1 创建VRay物理摄影机96

4.2.2 模型检查97

4.3 主体材质的设置99

4.3.1 墙面材质100

4.3.2 地板材质100

4.3.3 纱帘材质101

4.3.4 木纹材质102

4.4 家具材质的设置102

4.4.1 皮纹材质103

4.4.2 休闲椅座套材质104

4.4.3 不锈钢材质105

4.4.4 茶几玻璃材质105

4.4.5 铜器材质106

4.4.6 白瓷材质106

4.5 灯光的设置107

4.5.1 主光的设置107

4.5.2 测试VRay阳光效果107

4.5.3 设置辅助灯光108

4.6 最终渲染参数的设置110

4.7 本章小结112

第5章 灯光表现基础—日光表现113

5.1 检查模型114

5.1.1 创建一个VRay物理相机114

5.1.2 检查模型是否有问题115

5.2 主体材质的设置117

5.2.1 墙面材质117

5.2.2 地板材质118

5.2.3 落地窗材质119

5.2.4 纱帘材质120

5.3 家具材质的设置120

5.3.1 沙发材质121

5.3.2 褐色抱枕材质121

5.3.3 茶几的材质122

5.3.4 灯罩材质123

5.3.5 报刊夹材质123

5.3.6 地毯材质的参数设置123

5.4 设置场景灯光125

5.4.1 设置VRay阳光125

5.4.2 设置天光125

5.4.3 细化环境光126

5.4.4 测试渲染参数的设置127

5.5 最终渲染参数的设置128

5.6 局部细节表现130

5.6.1 创建一个VRay物理相机131

5.6.2 设置物理相机的参数131

5.6.3 设置红酒的材质132

5.6.4 设置酒瓶的材质133

5.7 本章小结134

第6章 把握光感与气氛—浴室日光表现135

6.1 测试场景136

6.1.1 创建摄像机136

6.1.2 检查模型137

6.2 主体材质的设置138

6.2.1 天花和白色墙材质138

6.2.2 墙面材质139

6.2.3 木地板材质140

6.2.4 砖墙材质140

6.3 家具材质的设置141

6.3.1 白瓷材质141

6.3.2 不锈钢材质142

6.3.3 镜子材质143

6.3.4 毛巾材质143

6.3.5 木头材质144

6.3.6 玻璃材质145

6.3.7 休闲桌椅材质145

6.4 灯光的设置146

6.4.1 用目标平行光模拟太阳光146

6.4.2 用VRay穹顶灯模拟天光148

6.5 最终渲染参数的设置150

6.6 Photoshop后期处理151

6.7 本章小结166

第7章 黄昏效果表现—简约客厅155

7.1 创建摄像机156

7.2 主体材质的设置157

7.2.1 墙面材质157

7.2.2 地板材质157

7.2.3 白色混油材质158

7.3 部分家具/家电材质的设置158

7.3.1 餐椅不锈钢材质158

7.3.2 餐椅布艺材质159

7.3.3 电视屏幕材质159

7.4 灯光的设置159

7.4.1 主光源的设置159

7.4.2 辅助光源的设置161

7.5 最终参数设置162

7.6 Photoshop后期处理164

7.7 本章小结166

第8章 夜景效果表现—卧室休闲区167

8.1 测试场景168

8.1.1 创建摄像机168

8.1.2 检查模型169

8.2 主体材质的设置169

8.2.1 大麦色墙面材质170

8.2.2 墙纸参数设置170

8.2.3 地板材质171

8.3 部分家具/家电材质的设置171

8.3.1 白色混油材质172

8.3.2 咖啡杯材质172

8.3.3 茶几材质172

8.3.4 沙发材质173

8.3.5 床单材质173

8.3.6 花盆材质174

8.3.7 树叶材质174

8.3.8 抱枕材质174

8.4 灯光的设置175

8.4.1 主光源的设置175

8.4.2 辅助光源的设置177

8.5 最终参数设置180

8.6 Photoshop后期处理182

8.7 本章小结184

第9章 夏天的味道—客厅表现185

9.1 创建摄像机186

9.2 主体材质的设置187

9.2.1 灰色墙面材质187

9.2.2 窗帘材质188

9.2.3 白色混油材质188

9.2.4 地板材质189

9.3 部分家具/家电材质的设置189

9.3.1 餐椅不锈钢材质189

9.3.2 沙发布艺材质189

9.3.3 抱枕材质190

9.3.4 书皮材质191

9.3.5 电视材质191

9.4 灯光的设置192

9.4.1 主光源的设置192

9.4.2 辅助光源的设置194

9.5 最终参数设置196

9.6 Photoshop后期处理198

9.7 本章小结200

第10章 现代风格表现—厨房空间201

10.1 测试场景202

10.1.1 创建摄像机202

10.1.2 检查模型203

10.2 设置主体材质203

10.2.1 天花材质204

10.2.2 地板材质204

10.2.3 墙面材质205

10.2.4 橱柜材质205

10.3 部分家具材质的设置206

10.3.1 微波炉消毒柜材质206

10.3.2 橱柜台面材质207

10.3.3 桌子材质207

10.3.4 玻璃杯材质208

10.3.5 不锈钢托盘材质208

10.3.6 椅子坐垫材质209

10.3.7 花材质210

10.3.8 花篮材质211

10.4 灯光的设置212

10.4.1 设置主光源212

10.4.2 模拟天光214

10.4.3 添加辅光215

10.5 渲染参数的设置218

10.6 Photoshop后期处理221

10.7 本章小结226

第11章 日景效果表现—别墅客厅227

11.1 测试模型229

11.1.1 创建目标摄像机229

11.1.2 检查模型230

11.2 主体材质的设置230

11.2.1 天花材质230

11.2.2 墙面材质231

11.2.3 地砖材质231

11.3 部分家具材质的设置232

11.3.1 沙发材质232

11.3.2 抱枕材质234

11.3.3 桌子材质235

11.3.4 镜子材质236

11.3.5 楼梯材质236

11.3.6 柜子材质238

11.3.7 玻璃材质238

11.3.8 不锈钢材质239

11.3.9 挂帘材质239

11.4 灯光的设置240

11.4.1 设置主灯光240

11.4.2 辅光的设置243

11.5 渲染参数的设置247

11.6 Photoshop后期处理248

11.7 本章小结250

第12章 夜景效果表现—现代客厅251

12.1 测试场景252

12.1.1 创建摄影机252

12.1.2 检查模型253

12.2 主体材质的设置253

12.2.1 天花材质254

12.2.2 墙面材质254

12.2.3 壁炉外砖材质255

12.2.4 地板材质255

12.3 部分家具材质的设置256

12.3.1 座椅材质256

12.3.2 抱枕材质257

12.3.3 茶几玻璃材质258

12.3.4 茶几腿不锈钢材质259

12.3.5 地毯材质259

12.3.6 火材质260

12.3.7 镜子材质261

12.3.8 壁灯灯罩材质262

12.4 灯光的设置263

12.4.1 室外光源的设置263

12.4.2 室内灯光的设置264

12.5 渲染参数的设置270

12.6 Photoshop后期处理272

12.7 本章小结278

第13章 简约风格表现—客厅空间279

13.1 测试场景281

13.1.1 创建摄像机281

13.1.2 检查模型282

13.2 主体材质的设置282

13.2.1 墙面材质282

13.2.2 地板材质283

13.2.3 遮帘材质284

13.2.4 门材质284

13.3 部分家具材质的设置285

13.3.1 沙发材质285

13.3.2 地毯材质286

13.3.3 柜子材质287

13.3.4 书架材质287

13.3.5 玻璃材质288

13.3.6 不锈钢灯筒材质289

13.3.7 发光灯片材质289

13.4 灯光的设置290

13.4.1 设置主光290

13.4.2 辅光的设置293

13.5 渲染参数的设置295

13.6 Photoshop后期处理296

13.7 本章小结298

第14章 半封闭空间表现—电影院走道.299

14.1 创建摄像机300

14.2 主体材质设置301

14.2.1 木纹石材质301

14.2.2 天花材质302

14.2.3 地毯材质302

14.2.4 玻璃柱材质303

14.2.5 红色玻璃材质303

14.3 其他材质的设定304

14.3.1 软包材质304

14.3.2 钛金材质305

14.3.3 门材质305

14.4 灯光的设定306

14.4.1 设置主光306

14.4.2 添加辅光310

14.5 渲染参数的设定311

14.6 本章小结312

第15章 大空间表现—健身房313

15.1 测试场景314

15.1.1 创建目标摄像机314

15.1.2 检查模型315

15.2 主体材质的设置316

15.2.1 顶棚材质316

15.2.2 地毯材质317

15.2.3 白墙材质318

15.2.4 柱子材质318

15.3 部分器材材质的设置319

15.3.1 黑钢材质319

15.3.2 白钢材质320

15.3.3 不锈钢材质321

15.3.4 灯槽材质321

15.3.5 踢脚线材质322

15.3.6 塑料椅材质323

15.4 设置灯光323

15.4.1 主光的设置323

15.4.2 辅光的设置324

15.5 最终渲染参数的设置327

15.6 Photoshop后期处理328

15.7 本章小结330

第16章 大空间表现—多媒体厅331

16.1 测试场景332

16.1.1 创建目标摄像机332

16.1.2 模型的检查333

16.2 主体材质的设置334

16.2.1 天花材质335

16.2.3 浮雕外墙材质337

16.2.4 浮雕板材质337

16.2.5 地毯材质338

16.3 部分家具材质的设置339

16.3.1 灯片材质339

16.3.2 椅子材质340

16.3.3 不锈钢椅腿材质341

16.3.4 窗帘材质341

16.3.5 桌子材质341

16.4 灯光的设置342

16.4.1 主灯光的设置342

16.4.2 辅光的设置345

16.5 渲染参数的设置349

16.6 Photoshop后期处理350

16.7 本章小结352

第17章 大空间表现—欧式会议室353

17.1 测试场景354

17.1.1 创建目标摄像机354

17.1.2 检查模型355

17.2 主体材质的设置355

17.2.1 地毯材质355

17.2.2 天花材质356

17.2.3 墙面材质356

17.2.4 窗框材质356

17.3 部分家具材质的设置357

17.3.1 皮椅子材质357

17.3.2 不锈钢材质358

17.3.3 木门材质358

17.3.4 窗帘材质359

17.3.5 桌子材质359

17.3.6 磨砂不锈钢材质360

17.3.7 镜子材质360

17.3.8 窗台面材质360

17.4 灯光的设置361

17.4.1 主灯光的设置361

17.4.2 辅光的设置364

17.5 最终渲染参数的设置364

17.6 Photoshop后期处理365

17.7 本章小结370

第18章 大空间表现—埃及建筑371

18.1 创建摄像机372

18.2 主体材质的设置373

18.2.1 天花板材质373

18.2.2 地面材质374

18.2.3 顶梁材质374

18.2.4 墙壁材质374

18.2.5 石材材质375

18.3 细节部分的材质设置375

18.3.1 壁灯座材质375

18.3.2 壁灯玻璃材质376

18.3.3 展柜玻璃材质376

18.3.4 窗饰材质377

18.3.5 金属杆材质377

18.3.6 灯的玻璃材质378

18.3.7 灯材质378

18.4 灯光的设置379

18.4.1 添加主光源379

18.4.2 添加辅光383

18.5 最终参数的设置383

18.6 Photoshop后期处理384

18.7 本章小结386

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