图书介绍

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设计师生存手册Illustrator CS3
  • (美)戈尔丁著,周海飞译 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115196361
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:392页
  • 文件大小:95MB
  • 文件页数:411页
  • 主题词:图形软件,Illustrator CS3-手册

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图书目录

第1章 Illustrator的环境1

1.1了解欢迎屏幕1

1.2新建文档2

1.2.1创建自己的文档配置文件4

1.2.2建立文档5

1.3使用工作区7

1.3.1使用工具和面板8

1.3.2使用控制面板11

1.3.3设置自定义工作区12

1.3.4使用键盘快捷键13

1.4查看文档14

1.4.1使用叠印预览14

1.4.2使用标尺和参考线16

1.5了解定界框17

1.5.1定义裁剪区域18

1.5.2使用裁剪区域工具18

1.6创建和使用模板19

1.7在文件中添加元数据20

1.8查找帮助21

第2章 矢量10123

2.1什么是矢量图形23

2.2解析矢量对象26

2.3绘制基本的矢量形状28

2.3.1使用封闭路径形状工具29

2.3.2使用开放路径形状工具30

2.3.3自动绘制31

2.4使用填充和描边31

2.4.1应用填充32

2.4.2应用描边36

2.5使用文本对象39

2.5.1使用点文字39

2.5.2使用区域文字40

2.5.3将文本转换为可编辑的矢量图41

2.6选择对象42

2.6.1创建选区42

2.6.2设置首选项里的选择和锚点显示选项43

2.6.3使用直接选择工具44

2.6.4使用编组选择工具45

2.6.5使用其他选择技巧45

第3章 对象、组和图层49

3.1了解外观49

3.1.1使用外观面板49

3.1.2基本外观50

3.1.3复杂外观51

3.1.4扩展外观53

3.2利用实时效果修改外观53

3.2.1应用实时效果55

3.2.2编辑实时效果56

3.3使用图形样式56

3.3.1定义图形样式57

3.3.2编辑图形样式58

3.4使用编组59

3.4.1为组添加模糊投影60

3.4.2调整组的不透明度60

3.4.3隔离组61

3.4.4使用图层64

3.4.5使用图层面板64

3.4.6对象分层66

3.4.7使用图层及外观68

3.5集合70

第4章 高级矢量71

4.1绘制和编辑自由形态矢量71

4.1.1熟练掌握钢笔工具71

4.1.2添加和删除锚点77

4.1.3利用钢笔工具绘制78

4.1.4使用重塑工具80

4.1.5使用橡皮擦工具81

4.1.6用剪刀和美工刀工具剪切路径83

4.2创建复合路径84

4.3编辑高级路径86

4.3.1使用连接和平均命令86

4.3.2轮廓化描边命令87

4.3.3了解偏移路径的功能88

4.3.4简化矢量路径89

4.3.5使用分割为网格90

4.3.6用“清理”除去额外的元素90

4.4了解实时上色功能91

4.4.1 使用实时上色为路径填充颜色91

4.4.2合并实时上色组95

4.4.3利用实时上色编辑路径95

4.5了解路径查找器面板96

4.5.1用形状模式合并形状96

4.5.2利用路径查找器修改路径98

4.6对齐和分布对象99

4.7变换100

4.7.1使用定界框101

4.7.2自动操作变换面板102

4.7.3使用变换工具103

4.7.4一次性变换多个对象103

4.7.5了解再次变换的作用104

第5章 画笔、符号和蒙版105

5.1画笔的作用105

5.1.1了解Illustrator中的4种画笔106

5.1.2使用画笔描边107

5.1.3定义书法画笔108

5.1.4定义散点画笔109

5.1.5定义艺术画笔110

5.1.6定义图案画笔111

5.1.7更改画笔描边115

5.1.8扩展画笔艺术效果115

5.2用符号保存时间和空间115

5.2.1使用符号和实例116

5.2.2有趣的符号工具119

5.3使用渐变网格124

5.4了解蒙版126

5.4.1创建剪切蒙版126

5.4.2用图层剪切蒙版建立蒙版128

5.4.3用图层蒙版保留图层顺序129

5.4.4透过不透明度蒙版查看对象131

第6章 使用颜色135

6.1在Illustrator中创建和使用颜色135

6.1.1使用颜色面板136

6.1.2使用色板面板136

6.1.3使用库141

6.2用颜色进行创作143

6.2.1使用“颜色参考”面板144

6.2.2限制颜色参考面板145

6.2.3用kuler打开颜色社区146

6.3修改颜色150

6.3.1利用实时颜色编辑颜色150

6.3.2用实时颜色为图像重新着色154

6.3.3将图像转换为灰度157

6.3.4单击修改颜色159

6.4在屏幕上查看颜色159

6.4.1控制颜色管理160

6.4.2校样颜色160

6.4.3跨程序搭配专色161

第7章 排版163

7.1利用Unicode获得全球文字支持163

7.2理解字体方法164

7.2.1介绍OpenType字体165

7.2.2查找字形和字体167

7.2.3使用查找字体对话框168

7.3指定字符和段落选项169

7.3.1使用字符面板169

7.3.2使用段落面板171

7.3.3设置制表符171

7.4定义字符样式173

7.5使用区域文字173

7.5.1创建和编辑文本串接174

7.5.2设置区域文字选项176

7.5.3完美对齐176

7.6将文字置于路径之上177

7.6.1在封闭路径上使用路径文字178

7.6.2设置路径文本选项179

7.7将文本绕排在对象周围180

7.8编辑文本181

7.8.1使用查找和替换181

7.8.2显示不可见字符181

7.8.3拼写检查182

7.9使用旧版文本和向后兼容182

7.9.1在Illustrator CS3中打开旧版Illustrator文件183

7.9.2在打开文档中更新旧版文本183

7.9.3将Illustrator CS3文件存储为Illustrator旧版文件184

第8章 3D和其他实时效果187

8.1结合特性和效果187

8.2拆析效果菜单188

8.2.1矢量还是栅格188

8.2.2在Illustrator中修复像素189

8.3 3D:进入全新的世界191

8.3.1查看3D效果193

8.3.2应用3D的凸出和斜角效果196

8.3.3应用3D绕转效果208

8.3.4应用3D旋转效果214

8.3.5贴图到3D表面214

8.3.6添加透明度到3D会产生怎样的效果218

8.3.7混合3D会产生怎样的效果219

8.3.8应用3D效果到图表上会产生怎样的效果220

8.4转换为形状:为了获得更好的效果221

8.4.1应用转换为形状效果221

8.4.2应用转换为形状效果到文本将会产生怎样的效果222

8.5扭曲和变换:变换你的设计223

8.5.1扭曲效果223

8.5.2变换效果224

8.6路径:绘制线段轮廓225

8.7路径查找器:创建复杂形状226

8.8栅格化:创建类似于像素的矢量图227

8.9风格化:现在你是“Stylin”228

8.9.1添加箭头效果228

8.9.2羽化效果229

8.9.3内发光和外发光效果230

8.9.4圆角效果230

8.9.5涂抹效果231

8.9.6应用涂抹效果到多重填色会有怎样的效果232

8.10 SVG滤镜:应用技术性效果233

8.11变形:选择你的扭曲234

8.12应用Photoshop效果236

第9章 混合:使用矢量和像素239

9.1置入基于光栅的文件239

9.1.1置入图像240

9.1.2置入原始的Photoshop文件(PSD)242

9.1.3使用置入图像243

9.1.4利用模板图层手动描摹243

9.2管理置入图像244

9.2.1更多链接面板功能246

9.2.2用控制面板快速访问图像设置247

9.3使用实时描摹转换光栅为矢量249

9.3.1描摹图像249

9.3.2探索实时描摹预览选项253

9.3.3调整以取得完美的描摹255

9.3.4编辑实时描摹路径261

9.4转变矢量为光栅262

9.5使用Adobe Photoshop264

9.5.1从Illustrator转到Photoshop264

9.5.2从Photoshop到Illustrator266

第10章 图像、扭曲与混合269

10.1将“图像”放入图表269

10.1.1了解图表剖析图270

10.1.2在Illustrator中创建图表270

10.1.3选择图表类型272

10.1.4指定图表数据275

10.1.5在图表数据窗口中格式化数据276

10.1.6自定义图表277

10.1.7增加柱形图的高度279

10.1.8组合多重图表类型281

10.2使用大量的变形工具283

10.2.1用变形绘画:液化工具283

10.2.2参与定形:封套扭曲285

10.3利用混合创建过渡292

10.3.1创建混合293

10.3.2编辑混合294

10.3.3释放和扩展混合295

10.4利用光晕工具添加艺术效果296

10.4.1绘制矢量镜头光晕297

10.4.2编辑矢量镜头光晕298

第11章 Web和移动设计299

11.1设计Web图形的属性300

11.1.1理解和使用Web安全色301

11.1.2使Web上的图像品质达到最优302

11.1.3使用压缩减小文件尺寸304

11.2最优化Web图形304

11.2.1创建Web切片304

11.2.2使用存储为Web和设备所用格式307

11.2.3选择正确的图像文件类型309

11.2.4指定额外图像设置313

11.2.5快速完成Web设计315

11.3添加交互和创建动画315

11.3.1创建图像映像315

11.3.2动画:让它动起来316

11.3.3设计特定的Flash317

11.4使用Adobe Device Central319

第12章 印前和打印321

12.1从Illustrator打印321

12.1.1了解常规打印面板322

12.1.2设置常规打印选项323

12.1.3探究打印面板的设置324

12.1.4使用页面拼贴324

12.1.5探索标记和出血打印面板325

12.1.6探索输出打印面板327

12.1.7设定颜色分离328

12.1.8探索图形打印面板329

12.1.9探索颜色管理打印面板330

12.1.10探索高级打印面板330

12.1.11定义打印预设331

12.2了解透明度原理331

12.2.1理解拼合透明度332

12.2.2我的文件包含透明度吗339

12.2.3自信地打印341

12.3理解叠印342

12.3.1为什么要叠印342

12.3.2利用叠印处理局限性343

12.3.3预览叠印343

12.3.4处理未显示或打印成白框的透明效果344

第13章 存储和导出文件347

13.1从Illustrator中存储文件347

13.1.1 Illustrator的源文件格式(.ai)348

13.1.2内嵌的PostScript格式(.eps )350

13.1.3便携式文档格式(.pdf )353

13.1.4可缩放的矢量图形格式(.svg,.svgz)365

13.2从Illustrator导出文件367

13.2.1位图格式(.bmp )367

13.2.2 Targa格式(.tga)368

13.2.3便携式网络图形格式(.png)368

13.2.4 AutoCAD绘图格式(.dwg )和AutoCAD相互交换文件格式(.dxf)369

13.2.5 Windows图元文件格式(.wmf )和增强图元格式(.emf )370

13.2.6 Flash格式(.swf )371

13.2.7联合图像专家组格式(.jpg)373

13.2.8 Macintosh PICT格式(.pct )374

13.2.9 Adobe Photoshop格式(.psd )374

13.2.10标记图像文件格式(.tif )374

13.2.11 Text格式(.txt )375

13.3基于工作流程选择文件格式375

13.3.1打印工作流程375

13.3.2网络工作流程376

13.3.3其他工作流程376

附录A Illustrator自动操作377

A.1充分利用Illustrator中的自动操作377

A.1.1记录和播放动作378

A.1.2 Illustrator中的脚本379

A.2最终发布文件时使用自动操作379

A.2.1清理杂乱文件379

A.2.2生成已用项目列表380

A.2.3收集所需的支持文件380

附录B 应用程序首选项381

B.1常规面板381

B.2选择和锚点显示面板384

B.3文字面板385

B.4单位和显示性能面板386

B.5参考线和网格面板387

B.6智能参考线和切片面板388

B.7连字面板389

B.8增效工具和暂存盘面板389

B.9用户界面面板390

B.10文件处理和剪贴板面板391

B.11黑色外观面板392

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