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![多媒体技术基础](https://www.shukui.net/cover/75/31221176.jpg)
- 赵子江,吴海燕等编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111265054
- 出版时间:2009
- 标注页数:232页
- 文件大小:64MB
- 文件页数:247页
- 主题词:多媒体技术-高等学校-教材
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图书目录
第1章 基础知识1
1.1 多媒体技术概述1
1.1.1 多媒体技术的发展1
1.1.2 多媒体技术产生的环境2
1.2 什么是多媒体4
1.2.1 媒体的种类和特点4
1.2.2 素材制作软件5
1.2.3 平台软件7
1.3 多媒体数据存储介质7
1.3.1 磁介质8
1.3.2 光盘介质8
1.3.3 半导体介质9
1.4 认识多媒体对象10
1.4.1 静态图像10
1.4.2 动态图像10
1.4.3 声音11
1.5 多媒体技术的应用12
1.5.1 教育领域12
1.5.2 过程模拟领域14
1.5.3 商业广告14
1.5.4 影视娱乐业15
1.5.5 旅游业15
1.5.6 国际互联网16
1.6 如何制作多媒体产品16
1.6.1 创意设计17
1.6.2 制作过程18
1.7 习题19
1.8 实验19
第2章 多媒体个人计算机21
2.1 什么是MPC21
2.1.1 MPC的基本结构21
2.1.2 MPC的主要特征21
2.1.3 MPC的硬件标准23
2.2 基本设备25
2.2.1 激光存储器25
2.2.2 显示适配器与显示器27
2.2.3 声音适配器与声音还原29
2.3 扩展设备30
2.3.1 触摸屏31
2.3.2 视频卡33
2.3.3 扫描仪34
2.3.4 数码照相机37
2.3.5 打印机39
2.3.6 投影机41
2.4 习题43
2.5 实验43
第3章 美学基础45
3.1 什么是美学45
3.1.1 美学的作用45
3.1.2 美学的表现手段46
3.2 如何构图46
3.2.1 构图种类及其规则46
3.2.2 界面设计53
3.2.3 网页界面设计54
3.3 如何使用色彩56
3.3.1 色彩构成概念56
3.3.2 三原色56
3.3.3 色彩三要素57
3.3.4 颜色的关系57
3.3.5 颜色搭配要点58
3.3.6 色彩的象征意义60
3.4 如何运用美学61
3.4.1 图像美学61
3.4.2 动画美学63
3.4.3 声音美学64
3.5 习题65
3.6 实验65
第4章 图像处理初步67
4.1 什么是图像67
4.1.1 图像与图形的区别67
4.1.2 图像的属性68
4.1.3 图像文件的格式与数据量69
4.1.4 如何得到图像71
4.2 怎样浏览图像73
4.2.1 浏览图像73
4.2.2 图像文件操作74
4.2.3 建立或取消文件关联76
4.3 如何处理图像77
4.3.1 图像处理软件Photoshop77
4.3.2 打开图像78
4.3.3 调整色相、饱和度和明度78
4.3.4 调整亮度与对比度79
4.3.5 设置选区80
4.3.6 移动、复制局部图像81
4.3.7 改变几何形状81
4.3.8 色调调整83
4.3.9 文字输入与编辑83
4.4 保存图像85
4.5 习题85
4.6 实验86
第5章 图像高级处理88
5.1 提高图像处理效率88
5.2 合成图像89
5.2.1 图层及其操作89
5.2.2 剪贴板及其操作91
5.2.3 多个图像的合成93
5.3 制作特殊效果96
5.3.1 效果滤镜96
5.3.2 制作图像的特殊效果96
5.3.3 制作文字的特殊效果99
5.4 图像的输出99
5.4.1 图像打印99
5.4.2 图像显示100
5.4.3 图像印刷101
5.5 给图像加框102
5.5.1 图像加框工具photoWORKS102
5.5.2 给图像加框的应用103
5.6 习题105
5.7 实验105
第6章 动画制作初步107
6.1 什么是动画107
6.1.1 动画的基本概念107
6.1.2 传统动画109
6.1.3 电脑动画110
6.2 制作动画的条件111
6.2.1 制作动画的设备111
6.2.2 制作动画的软件111
6.2.3 动画文件112
6.3 制作变形动画112
6.3.1 变形动画制作软件Magic Morph113
6.3.2 首、尾画面的加工与使用113
6.3.3 规定变形的参考点115
6.3.4 确定文件格式和参数116
6.3.5 生成与保存117
6.4 制作网页动画118
6.4.1 什么是网页动画118
6.4.2 网页动画工具GIFCON119
6.4.3 图片序列与网页动画制作120
6.5 习题123
6.6 实验124
第7章 Flash动画与视频处理126
7.1 Flash动画126
7.1.1 界面特点与绘制工具127
7.1.2 动画的画法129
7.1.3 制作帧动画131
7.1.4 制作自动动画133
7.1.5 为动画添加声音136
7.1.6 保存动画137
7.2 视频处理137
7.2.1 视频处理软件Premiere138
7.2.2 视频剪辑140
7.2.3 视频与音频的同步142
7.2.4 为视频配音142
7.2.5 保存文件143
7.2.6 退出Premiere144
7.2.7 制作实例144
7.2.8 Real媒体编辑器148
7.2.9 视频格式转换工具WinAVI Video Converter149
7.2.10 暴风影音视频播放器151
7.3 习题153
7.4 实验153
第8章 声音处理155
8.1 什么是声音155
8.1.1 声音的基本特点155
8.1.2 声音的音质、数据量与文件157
8.2 怎样得到数字化声音158
8.2.1 获得CD中的声音159
8.2.2 录音161
8.2.3 声音转换162
8.3 声音处理初步163
8.3.1 数字音频处理软件GoldWave163
8.3.2 文件操作与录音操作166
8.3.3 选区的设置与操作167
8.3.4 删除声音片段168
8.3.5 恢复操作168
8.3.6 制作静音168
8.3.7 制作淡入、淡出效果168
8.3.8 制作回声170
8.3.9 制作倒序声音170
8.4 声音高级处理171
8.4.1 调整固有音量171
8.4.2 剪贴板及其操作171
8.4.3 调整时间和速度172
8.4.4 频率均衡控制172
8.4.5 声音合成173
8.4.6 声道变换175
8.4.7 响度控制175
8.4.8 编辑MP3文件177
8.5 习题179
8.6 实验179
第9章 完成多媒体作品180
9.1 使用PowerPoint制作多媒体演示作品180
9.1.1 制作背景180
9.1.2 使用素材182
9.1.3 自动翻页、效果与时间控制186
9.1.4 实现交互功能189
9.1.5 设置软件状态190
9.1.6 制作中的问题191
9.1.7 文件格式与播放方式191
9.2 使用Authorware制作多媒体作品192
9.2.1 启动与功能简介193
9.2.2 添加文字195
9.2.3 设置图形196
9.2.4 设置声音197
9.2.5 设置视频197
9.2.6 制作移动到固定点的动画198
9.2.7 制作沿规定路径移动的动画199
9.2.8 设置按钮的交互作用200
9.2.9 其他交互方式简介201
9.3 习题201
9.4 实验202
第10章 制作光盘203
10.1 光盘制作的前期工作203
10.1.1 整理多媒体数据203
10.1.2 图标制作工具IconCool Editor203
10.1.3 绘制图标204
10.1.4 制作照片图标206
10.1.5 保存图标207
10.2 制作自动识别程序208
10.2.1 自动识别光盘的条件208
10.2.2 自动识别程序制作软件AutoPlay Menu Studio208
10.2.3 制作页面211
10.2.4 添加文字213
10.2.5 添加图像214
10.2.6 添加视频215
10.2.7 使用参照网格216
10.2.8 删除与复制对象217
10.2.9 设置对象的控制功能217
10.2.10 制作多页面222
10.2.11 保存文件225
10.2.12 生成成品225
10.3 设置光盘使用的图标226
10.4 刻录激光盘226
10.4.1 常见的刻录操作226
10.4.2 光盘的选择228
10.5 说明书与包装设计228
10.5.1 说明书编写规范228
10.5.2 包装设计229
10.6 习题231
10.7 实验231
参考文献232