图书介绍
客户机/服务器使用指南PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- (美)Doug Lowe著;王澜,李朝虎等译 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505331418
- 出版时间:1996
- 标注页数:316页
- 文件大小:26MB
- 文件页数:331页
- 主题词:
PDF下载
下载说明
客户机/服务器使用指南PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
第一部分 欢迎走进客户机/服务器计算的世界!5
第一章 客户机/服务器计算究竟是什么7
客户机/服务器计算的定义8
计算世界的历史,第Ⅰ部分9
回到蒙昧时代9
我们今天所处的混乱局面10
两个无法回避的问题11
大型机灭亡了吗?11
PC机灭亡了吗?12
哑计算13
哑客户13
哑服务器14
客户机/服务器计算的定义:兼收并蓄15
客户机/服务器不是什么16
第二章 客户机/服务器与您的业务19
应该选择客户机/服务器吗?19
选择一个客户机/服务器试验项目20
客户机/服务器的替代方法21
何谓业务再造工程?21
面向处理过程22
顾客焦点22
Case工人23
再造工程与客户机/服务器计算有何关系?23
规模缩小化24
关于规模问题24
规模扩大化25
规模适当化25
第三章 澄清关于客户机/服务器的不实之辞27
谬误1:客户机/服务器是便宜的27
谬误2:GUI总是好的28
谬误3:客户机/服务器程序易于开发29
谬误4:大型机遗留下的是个累赘30
谬误5:客户机/服务器是新技术30
谬误6:客户机/服务器需要多个生产厂家和开放系统31
谬误7:PC程序员比大型机程序员更清闲31
谬误8:客户机/服务器会拯救全球32
第四章 各式各样的客户机/服务器应用程序33
数据库应用程序33
事务处理34
电子邮件35
群件36
旧应用程序改观37
第二部分 关于客户机、服务器和网络39
第五章 合适的客户机41
客户计算机所做的工作41
表示管理42
对于客户计算机,我们有哪些要求?43
应用逻辑43
桌面应用程序43
选择客户计算机44
IBM兼容PC机44
处理器和内存44
视频显示器45
磁盘驱动器45
其它设备46
Macintosh机47
Unix工作站47
DOS48
Windows 3.148
客户计算机的操作系统48
Windows 9550
OS/2的Warp版本52
Unix52
第六章 GUI55
什么是GUI55
一个令人乏味的比喻56
GUI部件57
窗口57
菜单58
对话框60
多文档62
帮助62
复合文档:OLE!62
其它的GUI部件62
工具栏62
图标62
拖放64
属性检查64
怎样赢得一场关于GUI的辩论65
Windows 3.165
Windows 9566
OS/2 Warp66
X-Windows67
Macintosh67
DOS68
第七章 各种服务器69
在服务器中,什么最重要?69
可伸缩性69
容错70
售后服务和技术支持71
各种服务器71
文件服务器71
磁盘阵列:RAID!72
服务器中一些有趣的小装置72
应用程序服务器72
打印服务器72
数据库服务器72
RISC处理器对CISC处理器73
多处理器74
选择服务器74
局域网服务器74
超级服务器75
中型机系统76
大型机作为服务器76
Unix77
NetWare77
服务器操作系统77
Windows NT Server 3.578
OS/2 LAN Server Advanced 4.078
第八章 了解局域网81
什么是以太网?81
三种类型的以太网电缆83
黄缆84
细缆84
非屏蔽双绞线(UTP)85
集线器87
网络接口卡88
令牌环网:以太网的替代品89
OSI网络模型90
第2层:数据链路层91
第1层:物理层91
第3层:网络层92
第4层:传输层92
第5层:会话层92
第6层:表示层92
第7层:应用层92
第九章 广域网:大手笔93
用于连接网络的设备93
中继器93
网桥95
FDDI主干网96
路由器96
网关96
真正的广域网98
SNA:IBM的网络世界观98
TCP/IP99
第三部分 数据库入门101
第十章 数据库的基本概念103
什么是数据库?103
什么是关系数据库?104
什么是连接?106
连接类型107
什么是数据库完整性?109
关键字109
空值110
引用完整性110
约束110
业务规则111
什么是数据库服务器?111
第十一章 SQL基础113
欢迎您到SQL的世界中来113
SQL怎么读?114
SQL方言114
SQL语句115
CREATE TABLE语句116
建立一个SQL表116
引用完整性118
查询一个数据库119
SELECT基础119
缩小查询范围121
排除某些行121
数学关系121
单记录SELECT122
好象是…(LIKE)122
并(UNION)123
消除重复124
列函数125
分组SELECT语句(Groupie SELECTs)126
让我们都“连接”到一起来127
一个简单的连接127
子查询129
比较子查询130
成员测试子查询(IN)131
限定(ANY或ALL)子查询131
存在子查询(EXISTS)131
更新表数据131
DELETE(删除)131
UPDATE(更新)132
INSERT(插入)132
第十二章 SQL程序设计135
程序中如何使用SQL135
嵌入式SQL136
编译一个嵌入式SQL程序136
什么是游标?138
用游标删除(DELETE)和更新(UPDATE)140
SQL调用级接口(CLI)141
存贮过程142
事务处理143
并发和加锁145
步骤1:为数据库建立一个章程149
第十三章 关系数据库设计149
步骤2:列出一个清单并检查两遍150
步骤3:增加关键字152
步骤4:规范化!154
第一范式(1NF)156
第二范式(2NF)156
第三范式(3NF)157
步骤5:逆规范化(Denormalize)!158
步骤6:选择合法的名字159
步骤7:绘制出一幅图159
什么是分布式数据库?161
第二十三章 客户机/服务器的十项准则161
第十四章 分布式数据库161
分布式数据库:为什么如此令人头痛?162
哪一条是最重要的准则?163
中间件164
分布数据的三种方法165
下装165
复制165
分片存贮:划分表166
IBM的DRDA166
远程请求166
远程事务166
分布式事务167
分布式请求168
第四部分 建立客户机/服务器系统169
第十五章 客户机/服务器开发工具171
CASE工具171
可视化程序设计工具172
硬核程序设计工具173
C和C+++174
COBOL174
终端用户数据访问工具174
套装应用程序175
测试工具175
版本控制176
第十六章 系统分析与设计一瞥177
开发周期177
什么是应用程序设计?179
建立模型179
数据流图180
DFD的逐级精化181
分层体系结构182
两层体系结构182
三层体系结构183
设计用户界面183
设计业务规则层184
设计数据库层184
面向对象的设计185
JAD185
RAD186
第十七章 可视化程序设计187
录像带检索应用程序187
本程序使用的SQL查询188
Videos数据库188
创建一个测试数据库189
创建一个Visual Basic应用程序190
Visual Basic的控制191
控制对象的类型191
属性193
事件过程194
方法194
建造窗体195
改变窗体属性195
增加一个命令按钮197
完成窗体198
增加事件过程199
Video Search程序的过程199
为Quit按钮的Click(单击)过程编码200
理解数据库对象201
打开数据库202
获取用户输入203
Serach by Title按钮的编程203
查询数据库204
为Search by Actor按钮编程205
处理查询结果205
到目前为止的程序207
显示一个对话框209
增加菜单211
第十八章 客户机/服务器程序设计的其它问题217
数据库程序设计的一些问题217
使用API217
提高效率的几种技术219
数据库名字和位置220
错误处理220
创建邮件使能的应用程序221
OLE2221
帮助222
第五部分 客户机/服务器的热点问题225
第十九章 大型机没有消亡227
IBM大型机227
大型机究竟有多大?228
MVS——大型机操作系统之王229
什么是JCL,为什么很烦人?230
完成一个作业230
JCL语句231
VSAM232
目录和数据集名232
VSAM文件组织233
IMS233
TSO/ISPF234
CICS234
CICS事务234
CICS程序设计235
伪会话式处理236
CICS和分布式处理236
事务路径选择237
功能运输237
分布式程序链接238
异步处理238
分布式事务处理238
第二十章 数据仓库239
数据大裂变239
为何操作型数据与分析型数据不应“联姻”?240
提取程序失去节制241
什么是数据仓库?241
数据仓库的用途243
决策支持系统243
行政信息系统(EIS)243
如何从这儿到达那儿?244
第二十一章 分布式对象247
如果我有一把锤子247
对象怎么如此伟大?249
四种对象技术249
分布式对象251
CORBA251
Microsoft的OLE和COM252
OpenDoc252
第二十二章 管理客户机/服务器系统253
客户机/服务器安全性253
物理安全性:锁好您的门!254
验证:您是谁?254
加密255
客户机/服务器备份255
网络管理256
记帐257
第六部分 十准则集粹259
Ⅰ.不要忽视对网络的管理261
Ⅱ.不要用功能差的客户机绑住用户的手脚262
Ⅲ.应该遵循正常的步骤培训IS人员262
Ⅳ.应该备份您的数据262
Ⅴ.为了您自身的利益,采纳标准并最积极地遵循它们262
Ⅹ.您应保护用户不被他们自己所伤害263
Ⅸ.您在选择开发工具时不要马马虎虎263
Ⅵ.不要将大型机抛在一边263
Ⅶ.不要有太多的期望263
Ⅶ.记住您的数据,保持它的纯洁263
第二十四章 客户机/服务器的十个缩略词释义265
RPC(Remote Procedure Call)265
MOM(Message Oriented Middleware)265
OLTP(On-Line Transaction Processing)266
ACID(Atomicity,Consistency,Isolation,and Durability)266
DBMS(Database Management System)266
APPC(Advanced Program to Program Communication)267
MYL(Made You Look)267
NOS(Network Operating System)267
OOP(Object-Oriented Programming)267
GUI(Graphical User Interface)267
第二十五章 十几种客户机/服务器网络标准269
网络(Networking)269
OSI参考模型269
以太网269
SQL-89270
SQL270
SQL-92270
TCP/IP270
令牌环网270
SAG和OBDC271
开放系统271
DCE271
OSF/1271
POSIX271
对象271
CCRBA272
OLE2/COM272
OpenDoc272
大多数客户机提供GUI273
大多数服务器提供SQL处理273
第二十六章 客户机/服务器计算的十点总结(献给懒惰的读者)273
客户机/服务器把处理分布在网络中的各台计算机上273
业务规则可在客户机或服务器上实现274
客户机通常是用可视化程序设计工具编程的274
事务处理是客户机/服务器最大的挑战之一274
中间件是处在客户机和服务器之间的软件274
客户机/服务器标准正开始形成275
对象可能是客户机/服务器的未来275
客户机/服务器的花费比大多数人想象的还要多275
附录 客户机/服务器产品展览会277
词汇表299