图书介绍

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中文版Visual basic 6.0实例教程
  • 高智勇主编 著
  • 出版社: 北京:航空工业出版社
  • ISBN:780134569X
  • 出版时间:2000
  • 标注页数:371页
  • 文件大小:17MB
  • 文件页数:392页
  • 主题词:

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图书目录

第1章 编写第一个Visual Basic程序1

1.1 HelloVb.EXE程序1

1.2 创建程序文件所在的目录2

1.3 创建程序的窗体和框架2

1.4 更名与保存项目4

1.5 设计用户接口5

1.6 运行应用程序9

1.7 为应用程序编写代码11

1.7.1 为“退出”命令按钮编写代码11

1.7.2 为“打印”命令按钮添加窗体12

1.7.3 为“打印”命令按钮添加代码14

1.8 为“Welcome”窗体设计用户接口16

1.8.1 添加标签控件16

1.8.2 添加“确定”命令按钮19

1.9 生成EXE文件20

1.10 打开已有的工程21

1.11 本章疑难解答22

1.11.1 哪种版本的Microsoft Visual Basic最适合我22

1.11.2 安装Visual Basic6.0对系统有哪些要求22

2.1 集成式开发环境23

第2章 集成式开发环境23

2.1.1 菜单栏25

2.1.2 工具栏25

2.1.3 项目工作窗口26

2.1.4 工具箱26

2.1.5 属性窗口26

2.1.6 窗体设计器27

2.1.7 窗体布局窗口27

2.1.8 立即窗口27

2.2.1 文本框(TextBox)控件28

2.2 用户接口元素28

2.2.2 标记(Label)控件29

2.2.3 复选框(Check Box)控件30

2.2.4 选项按钮控件(Option Button)30

2.2.5 图形框控件(Picture Box)31

2.2.6 图像控件(Image)32

2.2.7 OLE容器控件(OLE Container)32

2.2.8 数据控件(Data)33

2.3 常用属性和常用方法33

2.3.1 几个常用属性33

2.4.1 事件处理器34

2.3.2 几种常用方法34

2.4 常用事件34

2.4.2 鼠标事件36

2.4.3 键盘事件38

2.5 焦点39

2.5.1 焦点的主要事件39

2.5.2 跳表顺序39

2.5.3 焦点应用程序40

2.6 定制自己的集成式环境43

2.6.1 编辑器选项卡43

2.6.3 通用选项卡45

2.6.2 编辑器格式选项卡45

2.6.4 可连接的选项卡46

2.6.5 环境选项卡47

2.6.6 高级选项卡48

2.7 疑难解答48

第3章 Visual Basic语言简述49

3.1 变量49

3.1.1 变量和变量值49

3.1.2 变量的命名规则49

3.2.1 数字型变量50

3.2 变量的类型50

3.2.2 字符型变量51

3.2.3 变体变量54

3.2.4 对象变量56

3.2.5 布尔变量58

3.3 变量的声明58

3.3.1 变量的强制声明58

3.3.2 变量的显示声明59

3.3.3 变量的隐式声明59

3.3.4 变量声明的其他格式60

3.4.1 局部变量61

3.4 变量的作用域61

3.4.2 窗体变量62

3.4.3 模块变量62

3.4.4 全局变量62

3.4.5 静态变量63

3.5 常量63

3.5.1 常量的声明63

3.5.2 内部常量64

3.6.2 关系运算符65

3.6 运算符和表达式65

3.6.1 数学运算符65

3.6.3 逻辑运算符66

3.7 常用的Visual Basic 6.0标准函数66

3.7.1 函数的定义66

3.7.2 输入输出函数67

3.7.3 数学函数71

3.7.4 字符串函数72

3.7.5 类型转换函数76

3.7.6 图形函数76

3.7.7 其他函数78

3.8 常用的Visual Basic 6.0语句79

3.8.1 赋值语句79

3.8.2 条件语句79

3.8.3 选择语句80

3.8.4 循环语句81

3.8.5 跳转语句82

3.8.6 注释语句和续行标志83

3.8.7 声明语句83

3.9.2 静态数组84

3.9.1 数组的定义84

3.8.8 On Error语句84

3.9 数组84

3.9.3 动态数组85

3.9.4 访问数组中的元素85

第4章 窗体的使用87

4.1 窗体的基本概念87

4.1.1 窗体的外观87

4.1.2 窗体外观的定制88

4.1.3 窗体外观设计实例89

4.2.1 装入、显示和隐藏窗体90

4.2 窗体的加载和显示90

4.2.2 窗体调用应用程序92

4.2.3 窗体的Activate(活动事件)和Deactivate(非活动事件)100

4.3 窗体中菜单的设计101

4.3.1 菜单编辑器101

4.3.2 用菜单编辑器创建菜单102

4.3.3 设置访问键和快捷键103

4.3.4 创建子菜单104

4.3.6 运行时创建和修改菜单105

4.3.5 创建菜单控件数组105

4.4 创建弹出式菜单107

4.5 窗体的设计110

4.5.1 将对话框作为模式或者非模式对话框显示110

4.5.2 预定义对话框111

4.5.3 设计与分辨率无关的窗体111

4.6 拖放操作112

4.6.1 几个重要的属性113

4.6.2 拖放应用程序114

4.6.4 拖放操作时鼠标冲突116

4.6.3 TypeOf关键字116

4.6.5 几个特殊控件的拖放应用程序117

4.7 手工拖动122

4.7.1 Drag方法122

4.7.2 手工拖动应用程序123

第5章 常用ActiveX控件125

5.1 文本框控件125

5.1.1 文本框控件的基本属性125

5.1.2 文本的选择操作128

5.1.3 文本控件应用程序129

5.2.1 滚动条控件134

5.2 滚动条控件134

5.2.2 滚动条控件的主要属性和事件135

5.2.3 用滚动条调整颜色实例135

5.3 列表框控件和组合框控件138

5.3.1 列表框控件和组合框控件的重要属性139

5.3.2 列表框控件和组合框控件的常用方法140

5.3.3 操作表中的项目143

5.3.4 列表框综合应用实例145

5.4 公共对话框控件149

5.4.1 公共对话框控件150

5.4.2 字体公共对话框151

5.4.3 打开和另存为公共对话框153

5.4.4 打印公共对话框155

5.4.5 颜色公共对话框156

5.5 文件控件157

5.5.1 驱动器列表框158

5.5.2 目录列表框158

5.5.3 文件列表框159

5.5.4 文件控件系统应用程序160

5.6.2 如何让程序启动快一点162

5.6.1 怎样更快更方便地处理多个具有相同要求的控件162

5.6 技巧和疑难解答162

5.6.3 如何快速选择List中的全部项目163

第6章 使用Visual Basic 6.0画图164

6.1 窗体、PictureBox、ImageBox控件概述164

6.1.1 给应用程序添加图片164

6.1.2 移动图形和改变图形的尺寸167

6.1.3 图形控件的重要属性AutoRedraw167

6.1.4 保存图形168

6.2.1 Visual Basic的坐标系统169

6.2 定义坐标系统169

6.2.2 Visual Basic坐标系统的基本属性170

6.2.3 坐标系统应用程序173

6.3 使用图形方法175

6.3.1 用Pset方法画点176

6.3.2 画直线和矩形177

6.3.3 画圆和椭圆181

6.3.4 在任意位置绘制图形184

6.4 曲线和橡皮线的绘制185

6.4.1 DrawMode属性185

6.3.5 输出文本185

6.4.2 曲线的绘制186

6.4.3 橡皮线的绘制应用程序189

6.5 颜色和图形的处理192

6.5.1 颜色的使用192

6.5.2 RGB和QBColor函数192

6.5.3 图形处理基本操作示例196

6.6 本章技巧和疑难解答202

6.6.1 Visual Basic 6.0可以显示JPEG或TIFF图像文件吗202

6.6.2 Microsoft Visual Basic 6.0中文版中的“图像”控件支持什么样的图像文件202

7.1 RichTextBox控件203

第7章 高级Active控件203

7.1.1 RichTextBox控件的属性204

7.1.2 RichTextBox控件的方法和事件209

7.1.3 RichTextBox控件应用程序214

7.2 ImageList控件218

7.2.1 ImageList控件的属性219

7.2.2 ImageList 控件的方法219

7.2.3 ListImage对象和ListImages集合常用属性和方法219

7.3 TreeView控件221

7.3.1 TreeView控件的属性221

7.3.2 TreeView控件的方法225

7.3.3 TreeView控件的事件227

7.3.4 Node对象和Nodes集合常用属性和方法228

7.4 ListView控件231

7.4.1 ListView控件的属性231

7.4.2 ListView控件的常用方法234

7.4.3 ListItem对象与ListItems集合,ColumnHeader对象与ColumnHeaders集合常用属性和方法235

7.5 MSFlexGrid控件235

7.5.1 MSFlexGrid控件的属性236

7.5.2 MSFlexGrid控件常用方法和事件239

7.5.3 MSFlexGrid控件应用程序240

第8章 多文档界面245

8.1 MDI应用程序的建立245

8.1.1 MDI窗体的生成246

8.1.2 子窗体的加入246

8.1.3 添加其他子窗体248

8.2 MDI的相关属性和方法248

8.2.1 ActiveForm属性248

8.2.2 ActiveControl属性249

8.2.3 Arrange属性252

8.2.4 Me关键字253

8.3 菜单操作254

8.3.1 父窗体和子窗体的菜单254

8.3.2 子窗体数组255

8.3.3 操作活动窗口257

8.4 记事本应用程序258

8.4.1 可视化设计259

8.4.2 代码编写260

8.4.3 测试程序269

9.1.1 数据控件简介270

9.1 数据控件270

第9章 Visual Basic 6.0数据库编程270

9.1.2 数据控件的属性271

9.1.3 数据控件的方法和事件274

9.1.4 数据控件的应用示例277

9.2 与数据控件相连的DBList和DBCombo控件279

9.2.1 DBList和DBCombo控件的属性279

9.2.2 DBList应用示例279

9.2.3 DBCombo应用示例280

9.3 记录集的操作282

9.3.1 数据的引用282

9.3.2 检查数据库是否可以更新283

9.3.3 数据的添加284

9.3.4 编辑当前记录285

9.3.5 删除记录286

9.3.6 关闭记录集286

9.3.7 数据的验证287

9.3.8 错误事件的处理287

9.4 使用可视数据管理器287

9.4.1 使用可视数据管理器透视数据库Biblio287

9.4.2 使用可视数据管理器生成新的表格288

9.4.3 使用可视数据管理器指定索引290

9.4.4 使用可视数据管理器输入数据291

第10章 多媒体编程292

10.1 Visual Basic 6.0多媒体控件MMControl292

10.1.1 MMControl控件的重要属性292

10.1.2 MMContrl控件的重要事件293

10.1.3 MMContrls控件使用示例294

10.2 Visual Basic 6.0动画功能301

11.2 顺序文件304

11.1.3 二进制文件304

11.1.2 随机文件(Random File)304

11.1.1 顺序文件(Sequential File)304

第11章 文件操作304

11.1 文件的类型304

11.2.1 打开和关闭顺序文件305

11.2.2 从顺序文件读取数据305

11.2.3 向顺序文件写入数据309

11.3 随机文件311

11.3.1 随机文件变量的定义311

11.3.2 随机文件的打开和关闭311

11.3.4 随机文件操作应用示例312

11.3.3 随机文件的读写312

11.4 二进制文件316

11.4.1 二进制文件的打开和关闭316

11.4.2 二进制文件的读和写316

11.5 文件的其他操作317

11.5.1 给文件重命名317

11.5.2 复制文件317

11.5.3 删除文件317

12.1 错误类型318

12.1.1 语法错误(Syntax Error)318

第12章 调试与错误处理318

12.1.2 运行错误319

12.1.3 逻辑错误319

12.2 处理运行错误320

12.2.1 On Error GoTo语句320

12.2.2 Resume语句321

12.2.3 Err对象323

12.3.1 应用程序的三种状态324

12.3.2 中断模式324

12.3 错误调试324

12.3.3 在程序中设置断点326

12.3.4 使用Stop语句327

12.3.5 应用程序的跟踪327

12.3.6 使用监视窗口329

12.3.7 使用本地窗口330

12.3.8 使用立即窗口330

第13章 创建用户ActiveX控件332

13.1 Active控件的用户接口向导332

13.1.1 开始新的ActiveX控件项目332

13.1.2 使用向导程序生成自定义ActiveX控件的基本框架333

13.1.3 测试新的控件340

13.2 ActiveX控件的基本框架341

13.2.1 自定义控件框架代码341

13.2.2 声明段345

13.2.3 子程序段346

13.3 在ActiveX控件中添加代码349

13.3.1 定义渐变的方向349

13.3.2 渐变的绘制351

13.3.3 Property Let过程的Paint事件353

13.4 设置ActiveX控件的属性页353

13.4.2 选择属性页354

13.4.1 启动属性页向导程序354

13.4.3 加入属性355

13.4.4 查看自定义属性页356

13.4.5 改进Direction页面357

13.5 自定义用户控件的使用应用程序359

13.5.1 应用程序的界面359

13.5.2 应用程序的代码360

13.5.3 测试应用程序360

13.6 程序清单360

13.6.1 用户自定义控件代码360

13.6.2 属性页代码367

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