图书介绍

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学用BASIC语言
  • 杨丽华编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:750533879X
  • 出版时间:1996
  • 标注页数:147页
  • 文件大小:3MB
  • 文件页数:156页
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图书目录

第一章 BASIC语言的发展1

1.1 BASIC语言的诞生2

1.2 BASIC语言的发展2

1.3 结构化程序设计5

第二章 BASIC语言的初步知识9

2.1 什么是BASIC程序10

2.2 常量与变量11

2.2.1 常量11

2.2.2 变量11

2.3 表达式12

2.3.1 算术运算符12

2.3.2 算术表达式12

2.3.3 运算规则13

2.4 流程图13

2.5 标准函数14

动脑筋思考16

第三章 编写简单程序17

3.1 LET语句18

3.2 PRINT语句和LPRINT语句18

3.2.1 PRINT语句的一般格式19

3.2.2 PRINT语句的输出格式20

3.3 INPUT语句22

3.4 READ语句和DATA语句24

3.5 RESTORE语句25

3.6 END语句和STOP语句27

3.6.1 END语句27

3.6.2 STOP语句28

3.7 REM语句28

3.8 应用举例29

3.9.1 在计算机硬盘上建立BASIC系统30

3.9.2 进入、退出BASIC系统30

3.9 怎样输入、修改、运行一个BASIC程序30

3.9.3 输入、修改、运行BASIC程序31

动脑筋思考34

第四章 编写有选择功能的程序37

4.1 关系表达式和逻辑表达式38

4.1.1 关系运算符与关系表达式38

4.1.2 逻辑运算符与逻辑表达式38

4.2.1 IF语句39

4.2 IF语句和IF语句的嵌套39

4.2.2 IF语句的嵌套42

4.3 GOTO语句42

4.3.1 GOTO语句42

4.3.2 带GOTO语句的IF语句43

4.4 ON-GOTO语句45

动脑筋思考49

第五章 编写有循环功能的程序51

5.1.2 FOR-NEXT语句的执行过程52

5.1 FOR-NEXT语句52

5.1.1 FOR-NEXT语句的格式52

5.1.3 关于FOR-NEXT的几点说明53

5.2 多重循环55

5.2.1 举例介绍多重循环的概念和应用55

5.2.2 多重循环的执行过程57

5.2.3 关于多重循环的几点说明57

5.2.4 多重循环应用举例58

5.3 WHILE语句和WEND语句59

5.3.1 语句格式60

5.3.2 循环的执行过程60

5.4 应用举例61

动脑筋思考65

第六章 处理大量同类数据的方法——数组67

6.1.3 有两个下标变量的数组68

6.1.2 只有一个下标变量的数组68

6.1.1 数组与数组元素68

6.1 什么是数组68

6.2 数组说明语句(DIM语句)69

6.2.1 DIM语句的格式69

6.2.2 DIM语句的功能69

6.3 数组操作70

6.3.1 数组元素的赋值和输出70

6.3.2 数组的操作72

6.4 应用举例75

动脑筋思考79

第七章 自定义函数和子程序81

7.1 自定义函数82

7.1.1 自定义函数语句格式82

7.1.2 自定义函数的使用规则82

7.1.3 应用举例83

7.2.1 GOSUB语句和RETURN语句84

7.2 子程序84

7.2.2 GOSUB语句和REIURN语句的使用规则87

7.2.3 子程序的嵌套88

7.2.4 ON-GOSUB语句89

动脑筋思考90

第八章 处理字符型数据93

8.1 字符串变量94

8.2 字符串的输入和输出94

8.2.1 字符串的输入94

8.2.2 字符串的输出98

8.3 字符串的运算98

8.3.1 字符串的连接98

8.3.2 字符串的比较98

8.4 字符串函数100

8.4.1 LEN函数(求字符串长度的函数)100

8.4.4 ASC函数(求ASCⅡ码函数)101

8.4.3 STR$函数(将数值转换成字符的函数)101

8.4.2 VAL函数(将字符转换成数值的函数)101

8.4.5 CHR$函数102

8.4.6 LEFT$函数102

8.4.7 RIGHT$函数103

8.4.8 MID$函数103

8.4.9 STRING$函数104

8.4.10 INSTR函数104

动脑筋思考106

第九章 用BASIC作图作曲109

9.1 BASIC作图110

9.1.1 屏幕显示方式110

9.1.2 屏幕控制语句110

9.1.3 OOLOR语句113

9.1.4 画直线图形114

9.1.5 圆和椭圆119

9.1.6 图形着色122

9.2 BASIC作曲124

9.2.1 BEEP语句124

9.2.2 PLAY语句124

动脑筋思考127

第十章 保存程序和数据129

10.1 什么是文件130

10.2 源程序文件130

10.3 数据文件简介131

动脑筋思考136

附录137

附录A 常用字符与ASCⅡ代码对照表138

附录B MS BASIC语句和函数一览表139

附录C MS BASIC出错信息144

附录D PRINT USING语句146

参考文献147

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